《懊悔谷》未来展望
《懊悔谷》官方发布未来更新计划!修复配音、灵感点数问题,优化结局与角色互动。查看开发者最新补丁与社区反馈详情!
你好,懊悔谷的居民们!
我们希望你们度过了美好的一周!对我们团队来说,这一周虽然忙碌,但非常精彩。看到大家游玩《懊悔谷》并分享自己的故事,阅读大家对游戏的反馈——这是我们作为开发者能获得的最佳体验。我们想为此感谢大家:感谢你们的信任、支持、反馈和批评!最重要的是,感谢你们游玩《懊悔谷》!
现在,我们想谈谈从大家反馈中学到的一些事情:
我们知道部分配音缺失或与文本不匹配,我们正在积极修复。请注意,尤金和他的内心独白是刻意不配音的,这不是bug。我们原本只计划为NPC配音,虽然我们理解很多人也希望听到旁白说话,但目前我们无法提供这项功能。
我们还看到很多关于灵感点数不足的抱怨。我们检查了大家的存档和错误报告,幸运的是这不是bug——仍然有一些地方可以收集缺失的灵感。所以,如果你因此卡关,试着更仔细地检查懊悔谷周围的不同地点,完成你可能遗留的任何未完成意向——你应该能找到足够的灵感来推进到结局。同时,我们也会思考如何在未来的更新中改善你们的体验。
我们还收到了关于其他bug的报告,我们已经在调查这些问题。下周,我们将发布第一个补丁,修复配音、观察(即增加一些与环境额外互动)和一些动画方面的问题。
之后,我们将开始制作社区补丁。我们计划改进游戏的最终部分和结局。我们也看到了关于角色的反馈,我们会努力让与角色互动和了解他们故事的过程感觉更有影响力。
不仅如此,在社区补丁之后我们不会停止对游戏的支持,并将持续向大家通报我们未来的计划。
既然你们在这里,如果还没看过的话,也可以查看我们昨天与Owlcat Games进行的开发者直播:
我们主要讨论了叙事设计、哈罗先生作为主角、与不记得你的角色建立关系的挑战,以及关于心理健康的写作和讨论。
感谢大家游玩并帮助我们改进《懊悔谷》!
爱你们的,Emotion Spark Studio


