《The Last Caretaker》版本更新 - 0.5.0.581999 - 载入菜单卡顿优化
《The Last Caretaker》0.5.0.581999更新:修复加载菜单卡顿、优化性能稳定性,提升游戏流畅度。查看完整修复列表!
各位守护者们好,希望你们在拯救人类的浪潮中享受时光。看到社区团结一致真是太棒了,你们的报告已经帮助我们快速识别并解决了几个早期问题。
今天,我们推出了下一个热修复更新,解决了以下问题:
人类舱现在在保存和加载后能正确保留其属性。
修复了螺栓枪弹匣对船只造成意外物理冲击的问题。
修正了人类生长结果的递减回报显示。
卵囊腐蚀不再出现在隐藏组件上。
电梯在被呼叫时可靠地向下移动。
蹲下时现在正确应用重量相关的速度惩罚。
角色在丢弃物品时不再从梯子上掉落。
为容器对话框添加了排序、过滤和搜索功能。
将电缆连接到自身现在使用短按手势以防止意外连接。
修复了自动保存无法正确关闭的问题。
修复了导致移动平台错误自毁的漏洞。
修复了按下呼叫按钮时物体卡在电梯下的问题。
修复了工具在切换到另一个工具之前导致枪套插槽卡住的问题。
修复了由螺栓武器弹道轨迹引起的低FPS问题。
修复了加载游戏后立即触发自动保存的问题;现在它会在适当的计时器上保存。
修复了NPC拆卸行为,并允许角色站在NPC尸体上。
修复了游戏暂停时对骨骼网格应用浮力效果的问题。
修复了拉撒路进度屏幕显示一些不正确选项的问题。
修复了拉撒路支架状态回退问题。
修复了某些交互的激活球体计数。
修复了与保存和加载游戏相关的一些崩溃问题。
修复并优化了导致加载游戏菜单中出现卡顿的性能问题。菜单导航现在应该运行更流畅。
修复了制造机不必要地持续扫描附近库存的问题。
修复了分离物体后浮力未正确激活的问题。
修复了在天花板上制造放置的问题。
修复了在船上建造时的灯光碰撞。
修复了NPC死后对伤害的反应。
修复了缺失的纹理引用和角色销毁行为。
修复了由于“最后的倾听者”位置的地板碎片导致电梯卡住的问题。
修复了栖息地节点06-3.5的定位器。
修复了黑脉位置的平台按钮。
为人类种子添加了显示当前计时器的扫描文本。
在主菜单中添加了加载游戏选项。
在主菜单中添加了继续选项,它会自动加载最近的保存。
改进了船只碰撞处理以防止卡住。
改进了排除体积(如船只下层甲板)的水隐藏逻辑。
改进了浮力系统以忽略短暂的出水时刻。
提高了多个物品和模块的碰撞伤害阈值。
更改了室内飞行AI行为以实现更自然的移动。
扩大了房间体积激活半径以实现更平滑的区域过渡。
调整了操作提示以提高目标名称的清晰度。
更新了操作输入键排序以便在菜单中更好地阅读。
跨多个系统的总体性能和稳定性改进。
我们在《The Last Caretaker》上才刚刚开始。在迈向下一个补丁的过程中,我们将继续完善体验并消除任何剩余的漏洞。同时,请继续在我们的平台上分享您的想法和反馈,或通过以下方式联系我们:support@channel37.co
下次再见,保重,感谢您加入我们的旅程。




