我们需要你们的帮助,为即将推出的Bug修复补丁做最后的润色。
本次补丁解决了一些长期存在的问题,但由于部分更改深入到了核心系统,我们希望确保它们不会对大家的基地建设产生意外的副作用。因此,我们决定先将其发布到Beta分支进行测试。
如果您愿意提供帮助,请备份存档,切换至"beta"分支,并告知我们是否有任何功能未按预期运行!
如何加入Beta测试:
在Steam库中右键点击 Oddsparks → 选择 属性... → 进入 测试版 → 选择 "beta" 分支。Beta补丁 1.0.S61586 更新列表:
- 修复了 分配器 (Splitters):Sparks 现在无需等待前一个 Spark 离开即可进入分配器。这看似微小,实则是一项重大改动,应能大幅提升分配器的实用性。

- 修复了丢弃物品后的 Spark 逻辑:在死胡同路径一侧为空白物品过滤器、另一侧为物品回收点的特殊设置中,Sparks 现在能正确评估其路径。

- 修复了在接受部分玩家未拥有的 DLC 任务时导致的 多人联机同步异常。
- 修复了部分 BOSS洞穴布局 导致敌人无法攻击的问题。
- 修复了部分地图中 BOSS洞穴入口 不显示的问题。
- 修复了 Spark 投掷器 (Spark Throwers) 无法攻击 Frowlspawns 的问题(除非直接瞄准它们)。

- 增加了 货车装载机 (wagon loader) 连接不当时的 UI 反馈,方便玩家定位问题。

- 允许在高度超过 2 格的 升降机 (elevators) 底部进行 物品存取。
- 调整了 升降机 中的 物品槽位:顶部槽位为输出,底部槽位为输入。

- 修复了可能导致 第13/14代 Intel CPU 崩溃 的问题。
- 修复了一些细微的 文本和本地化错误。
我们欢迎任何反馈(无论是出现了问题、有所改善,还是没感觉到变化),请在相关渠道告知我们。
请务必注明版本号(可在主菜单左下角找到)!
【来源:steam】







