这周我取得了不错的进展,很高兴告诉大家,系列作品(Franchises)的第一版开发工作已经完成了。剩下的就是润色工作了,现在就让我来和大家分享一下吧!
本周回顾
正如我在开篇所说,我已经完成了系列作品的第一版开发。这意味着你们现在拥有了一个可用的系列作品面板。你们不仅可以看到系列作品的主要信息,还能查看其代表作以及系列作品的健康度。也就是说,可以了解到最后一款游戏是什么时候发布的,以及该系列拥有的粉丝数与公司总粉丝数的对比。我必须承认,加入“系列作品健康度”这个功能的过程非常顺利,因为所有相关信息之前都已经整理好了,而且原型设计也已经非常完善。所以我更进一步,加入了一些动画效果。没错,这毕竟是一款电子游戏,让数据动起来总是很有趣,而且这能带来那种令人愉悦的小细节。

还有一些其他的小改动,不过不值一提。尽管如此,我相信你们中有些人会注意到并喜欢这些改动的。
接下来的计划
我还需要在游戏历史页面上做些工作。正如我之前提到的,重命名系列作品时有个小 bug,但目前这并不是什么大问题。接下来,我将重新设计游戏历史界面,加入更新和 DLC 的数量统计,并重新考虑创建重制版和 DLC 的按钮放置位置。一旦完成这些,我想我就可以着手修复模组制作工具(mod maker)中剩下的几个 bug 了。虽然不是什么严重的问题,但确实很烦人。
以上就是本周的内容,感谢大家的阅读,我们下周的更新再见。在此期间,请多保重。
Xavier(又名 Binogure)
【来源:steam】


