据任天堂前营销主管称,在 塞尔达传说:旷野之息 推出之前,塞尔达传说:智慧的回响 系列正处于“困境”之中,玩家群体不断萎缩,销量也十分低迷。
曾在任天堂工作十余年的 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在其最新一期播客节目中发表了上述观点。他们反驳了 塞尔达传说:旷野之息 凭借其新公式毁掉了 塞尔达传说:智慧的回响 系列的看法,反而认为它实际上将该系列从失去影响力的边缘拯救了回来。
这是关于“新 Zelda”与“旧 Zelda”讨论的一部分——本质上是传统迷宫模式与完全开放世界的对决。虽然市场对传统 Zelda 游戏显然仍有需求(正如极其成功的 塞尔达传说:时之笛 3D remake 所证明的那样),但两人表示,任天堂最初改变这种模式是有充分理由的。
“最近出现了一些修正主义的历史观,认为 Zelda 团队在系列人气巅峰时强行剥夺了这些传统要素,”Ellis 说道。Yang 随后表达了对粉丝这种想法的不解:“这太荒谬了。该系列当时正处于困境,销量几乎为零。”Ellis 进一步解释道:“我记得当时参加焦点小组调研,那是一个非常黑暗的时刻,反馈显示粉丝群体正在萎缩,无法吸引新玩家。”Yang 再次表示赞同,称当时的情况令人“沮丧”,随着每一部 Zelda 新作的发布,玩家基数都在“变得越来越小”。
在 2017 年 塞尔达传说:旷野之息 问世之前,塞尔达传说:智慧的回响 系列曾推出过 2011 年的 Wii 作品 塞尔达传说:天空之剑、2013 年的 塞尔达传说:众神的三角力量2 以及各种高清和 3D 复刻版。毫无疑问,塞尔达传说:旷野之息 取得了巨大的成功,在 Switch 上创造了惊人的 3428 万份销量。其续作 塞尔达传说:王国之泪 于 2023 年推出,目前已售出 2290 万份。
塞尔达传说:时之笛 3D remake 似乎延续了这种积极的销售势头,成为目前为止销量增长最快的 Switch 2 游戏。现在的悬念是,任天堂在不可避免的下一部 Zelda 正统续作中会如何抉择?
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【来源:ign】


