B站Q3业绩亮眼:利润飙升233%,日活破1.17亿新高
B站Q3财报:利润飙升233%,日活破1.17亿新高!广告收入增长23%,游戏业务自研突破,《逃离鸭科夫》销量超300万份。点击查看详细业绩分析!
11月13日,B站公布了截至2025年9月30日第三季度未经审计的财务报告。数据显示,2025年第三季度B站总营收为76.9亿元人民币,同比增长5%。
按照业务划分,增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务分别贡献了收入的39%、33%、20%和8%,收入结构健康多元。本季度,调整后净利润同比大幅提升233%,达7.9亿元。
先来说说维持着增长势头的广告业务,本季度收入25.7亿元,同比增长23%。这一增速不仅远高于公司总营收5%的整体增幅,也显示出B站商业化能力的持续强化,广告业务已成为最强劲的增长动力之一。
其次,广告收入的增长呈现出高质量和多元化的行业结构。财报显示,广告贡献前五的行业分别是游戏、网服、数码家电、电商和汽车;AI行业广告收入同比增长近90%,汽车行业广告收入实现35%的增长,数码家电、家居家装行业的广告收入均增长超60%。值得注意的是,财报表示,AI行业广告的大幅增长,也侧面证明了B站已经成为国内AI心智最强的社区。
最后就是广告主基础不断扩大,平台吸引力持续增强。本季度,B站平台的广告主数量同比增长了16%,尤其是在奢侈品、美妆、汽车等高价值品牌领域获得积极布局。这表明B站塑造品牌心智的能力已获得市场的广泛认可,商业基础愈加稳固。
然后便是B站最看重的社区生态。本季度,B站日均活跃用户达1.17亿,月均活跃用户达3.76亿,日均使用时长为112分钟,三项数据均实现历史新高。B站月均付费用户超过3500万,同比增长17%,则意味着用户粘性的持续突破。
创作者生态同样如此。万粉以上的核心UP主数量同比增长超过20%。2025年前三季度已有近250万UP主通过多种渠道获得收入,UP主人均收入同比增长22%,这极大地激发了创作热情,为社区的持续繁荣提供了根本动力。
如此成绩也离不开B站对优质内容的长久坚持。社区生态的持续繁荣得益于B站对优质内容的长久坚持。平台对深度内容的坚持成效显著,5分钟以上视频的播放时长增长近20%。具体到品类,传统优势领域如游戏内容播放量同比增长22%,使B站持续稳居核心游戏宣发阵地;同时,新兴赛道也快速崛起,AI内容播放时长激增近50%,汽车、亲子教育、旅游等内容品类也录得20%至56%不等的可观增长。
此外,精品自制内容也在发力。《凡人修仙传》“韩立结婴”剧情吸引44万人同时在线观看,目前剧集站内播放量已经突破52亿,追番人数达到1478万,近35万观众给出9.7的评分。长久以来维持的作品质量和口碑最终换取了亮眼的商业成绩,截至11月13日发稿,《凡人修仙传》B站站内衍生品众筹金额已经突破3700万元,创下今年国产动画历史众筹金额第一的纪录。

作为B站第二部年番的《牧神记》目前看来也是未来可期,动画站内播放量为11.5亿,追番人数达530万,豆瓣上有超1.9万名用户给出9.0的高分。
最后再来看看游戏业务,本季度收入15.1亿元,占总营收的20%。在长线运营策略下,《命运-冠位指定》、《碧蓝航线》等经典游戏持续贡献收入。《三国:谋定天下》继续通过赛季更新等维持活跃,期间靠常规活动流水达成iOS畅销榜Top5的佳绩,流水表现强劲。这表明B站对已上线游戏的维护和运营能力很强,保证了游戏生命周期的价值最大化。

之前陈睿曾表示,《三国:谋定天下》制定目标是长线运营,预计年底上线繁体版本,明年考虑日韩等海外地区。这对于B站游戏来说,将是一个新的增长点。
本季度最亮眼的产品是10月16日B站自研自发的单机游戏《逃离鸭科夫》,发售首月全球销量突破300万份,最高同时在线玩家数量达30万,第三方平台预估流水在5410万美金(约合人民币3.8亿元)左右 ,远超市场预期。这标志着其在游戏自主研发和全球发行能力上取得了实质性突破,为未来的游戏收入打开了巨大的想象空间。虽然这款新游发布于第三季度末,并没有为此次的财报提供收入支撑,但却是下个季度业绩报告里值得关注的一个点。

此外,B站游戏在海外市场也有了不错的表现。10月9日,B站旗下一款休闲二游《嘟嘟脸恶作剧》在海外上线,很快登顶中国港澳台及日本市场的iOS免费榜。点点数据显示,该游总流水已超百万美元,其中日本市场收入占比超60%。
再加上,目前B站仍有一批新游储备待版号审批,以及已经取得版号、等待上线的《三国:百将牌》,这使得B站游戏有着明确的推进方向。陈睿曾说B站游戏将继续推进“品类年轻化”战略,探索符合新世代玩家偏好的创新题材。从《逃离鸭科夫》的表现可以看出,接下来B站游戏还将大有可为。
目前,B站游戏展现出了“长线运营+自研突破”的双轮驱动模式,极大提升了游戏业务的未来预期。



