《加拿大死亡之路》RETINA更新测试分支#5(WIN+MAC+LINUX)
《加拿大死亡之路》RETINA更新测试分支#5现已支持Linux和Mac!新增角色、武器、模式,修复大量错误。立即体验最新内容!
一些小调整,加上现在Linux和Mac版本可用。我们也将切换到零售版存档,因此调试访问和控制台现已关闭。
如何访问测试分支:
在Steam库中右键点击《加拿大死亡之路》
进入属性
点击属性窗口左侧的“测试版”标签
点击右上角的下拉菜单,将测试参与分支从“无”改为“beta - TESTBRANCH”
新增LINUX和MAC版本
Exe文件改为零售(正式)版本,使用零售版存档并关闭调试和控制台功能
增强了呆瓜学者
DINK角色现在以2士气开始,而不是0;防止0天绝望事件
调整了武器精灵
新增伊莎贝尔,圣骑士。尽情惩戒吧!
为伊莎贝尔添加了结局对话
新增时间停止角色,正在开发中,将获得新美术和重新设计主题
新增缺陷者,一个克苏鲁风格的多重分裂恐怖角色
新增变异模式,僵尸会随时间变得更具抗性和更爱抓人
新增感染模式极限版
新增银行、沼泽地、高架桥地点
新增高架桥地点的挑战围攻版本
新增3种新鞭子,属于基于马戏团团长独特武器的新武器类别
新增长矛
新增廓尔喀弯刀
新增增益旗帜支援武器
新增巴雷特50口径(命名为“M.O.A.R”)
使新武器可出售
使新武器可找到
新增决斗者特性,追求那些尖端命中
新增神枪手特性,远程射击较慢,但伤害随射击技能提升
新增高度专注特质,真正擅长一件事
新增D.I.N.K.特质,优秀的战斗属性混合极差的士气
新增工匠特质,再也不会弄坏武器
新增带炮塔的汽车船作为沼泽地地点的奖励
改进了DNK16的“连发”手感并略微增强
为其中一个新角色更新了Hektatrius事件
调整了动漫女孩商店计时器设置
在恶劣天气模式下,使AI更容易在洪水期间进入车辆
重做了4JS模式:权杖现在会随机附带一个能量提升
监狱弹药堆现在改为步枪弹药箱并掉落25-30发弹药
削弱了海滩战利品
在RPG模式中能量提升掉落时添加了声音
重做了RPG模式能量提升表以更公平
美食家现在在进餐时为团队提供士气
根据社区讨论重做了剑圣特性,包括-10射击惩罚
凤凰现在开始时获得一瓶辣酱
英雄类型现在有保护光环
弓和箭掉落的箭现在只需触碰即可补充,无需拾取(对AI友好)
重做了弓的行为,使其像步枪一样。弓随你的力量属性线性缩放,最高11力量,此时可穿透11个目标
增强了呆瓜学者
重做了普通货车、狗货车和冰淇淋货车。它们现在都有特殊功能,以帮助证明增加的汽油成本是合理的
普通货车:生成家具
狗货车:生成一只友好的狗
冰淇淋货车:生成美味口味
修复了枪架有时丢失步枪的错误
修复了闪电从地图边缘向内推的错误
修复了弓箭头无敌的错误
修复了仓库地点生成僵尸不足的错误
修复了仓库地点生成战利品过多的错误
修复了武器卖家列表错误
修复了与狗之友相关事件中的一些错误
修复了相机自发变成书的错误
修复了弹药箱在使用后仍有碰撞箱的错误
修复了新模式下游戏模式胜利不显示的错误
修复了海滩没有遮阳伞的错误
修复了海滩路灯
修复了堆栈变成字符指针浴缸的错误,这可能引起进一步错误
还有更多我忘记的修复


