腾讯控股Q3财报:国际游戏暴增43%,两款游戏立功,研发砸228亿创记录!
腾讯Q3财报:国际游戏收入暴增43%,《三角洲行动》等立功,研发投入228亿创纪录!营收1928.7亿,增长15%。
11月13日,腾讯控股发布2025Q3财报。财报显示:Q3实现营收1928.7亿元,同比增长15%;经营盈利为635.54亿元,同比上升19%,期内盈利则为649.43亿元,较去年同期增长20%;公司权益持有人应占盈利为631.33亿元,增幅为19%。

分业务来看,2025年Q3,增值服务业务收入同比增长16%至959亿元。本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏的收入贡献,《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入增长,以及《无畏契约》从个人电脑端至移动端的拓展。

国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布的个人电脑及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现。社交网络收入同比增长5%至323亿元,得益于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。
营销服务业务2025年第三季度的收入同比增长21%至362亿元。该增长乃由于广告曝光量的提升,这得益于用户参与度及广告加载率的提高,以及 AI 驱动的广告定向所带动的 eCPM 增长。本季度所有主要行业的广告主投放均有所增长。
金融科技及企业服务业务 2025 年第三季度的收入同比增长 10% 至582 亿元。金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长,主要受益于商业支付活动及消费贷款服务的收入增加。企业服务收入同比增长十几个百分点,受益于云服务的收入增长(其中包括企业客户对 AI 相关服务需求上升带动的增长),以及由于微信小店交易额扩大而带动的商家技术服务费收入增长。
财报还显示,腾讯控股Q3研发支出达228.2亿元,创历史新高,资本开支129.8亿元。今年前三季度累计研发支出619.83亿元。
截至2025年9月30日,腾讯有115076名雇员(2024年9月30日:108823名)。据腾讯控股此前披露,于2025年6月30日,集团有111,221名雇员。也就是说,Q3腾讯新招聘3855名雇员。第三季度,腾讯控股总酬金成本为324亿元(2024年第三季度:296亿元),同比增长约9.4%。
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