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宝可梦IGN评测曝光,评分过高被吐槽恰烂钱,被2万多位玩家点踩!

2019-11-14 14:07:44 我要纠错
神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

这个礼拜,全球最大的游戏媒体IGN可以说是新闻不断。

先是小岛秀夫的游戏大作《死亡搁浅》被评为6.8这样的低分,再是任天堂的《宝可梦:剑/盾》打出9.3的高分,似乎向全世界玩家诉说着,“我们的评分就是瞎打的”。

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《宝可梦:剑/盾》在近日公开了自己的媒体评分,IGN似乎特别青睐这款游戏,给出了9.3这样的高分,比《死亡搁浅》高出了整整2.5分。

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最关键的是,IGN还把这款游戏评为该系列最佳作品。

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绝大多数的游戏媒体也保持了高度一致,GameSpot给了90分,Areajugone给了88分,EGN给了80分,当游戏评测媒体增加到17家后,Metacritic也从原来的79分增加到了80分,评为“优秀”。

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媒体的一致却引来了不少玩家的争议,很多玩家称IGN的评分就是瞎打的,因为之前油管上的《宝可梦:剑/盾》评测视频收到了足足19000个踩,赞虽然也有15000个,但完全压不过反对的人数。

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评论中有玩家指出,这款游戏从客观上来讲并不算是一款好游戏,它仅仅是因为它的IP所以被大家喜爱,其实什么内容都没有,存在着很多的缺点。

许多玩家并不满足这种照搬以前元素的玩法,认为这款游戏并没有足够的质量达到这个评分,横向对比其他宝可梦系列,也完全没有必要打这个高分。

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甚至有一名玩家在白宫官网上请愿,希望能够停止美国的《宝可梦:剑/盾》销售活动,因为他觉得这款作品非常烂,Game Freak直接影响了美国高质量游戏产品的市场,他认为停售能够让Game Freak清醒一点,不再推出一些垃圾来敷衍玩家。

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白宫官网截图↑

也有玩家认为这款游戏因为并不属于这个时代,所以很多人玩不懂,虽然有许多赶工的痕迹,但是客观来说还是款好游戏。

——为啥很多人已经容不得说这个作品一句好话了

——ign的确吹过了 不过你宝高分高销量是势不可挡 建议各位遗老擦亮眼睛

——如果ign描述属实的话,那挺好的,游戏体验最重要。今天到处一堆负面gif,有些无脑黑看着烦,但有些也让人怀疑gf的诚意。负面消息太多了。当然该贩剑还是要贩剑的。

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不过看上去,大多数玩家还是持反对意见,认为这款作品完全达不到大家的预期:

——打击感很烂,感觉像是几年前的作品

——除了这个IP值钱外,这款游戏毫无价值

——IGN这个评分像是qia了烂钱

——什么都不好,就是好玩?是这个意思吗?

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最后,小弟有话想说:目前《宝可梦:剑/盾》还未发售,许多玩家也只是看过评测,没有真正的上手体验过。其实对于一款游戏的好坏每个人都有自己的评判标准,小弟觉得70—80分应该是一个正常的评分,大家也没必要为此争吵,不过IGN的这个评分真的很像是恰了烂钱……

一个正惊问题:你会给《宝可梦:剑/盾》多少分?

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【编辑:小暮】

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