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影响中国最深远的网游,坚挺17年还在运营,游戏设定被疯狂抄袭!

2018-11-14 09:35:00 我要纠错
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

80、90后这代玩家,想必没有几个人不知道《热血传奇》和《奇迹MU》这两款游戏。记得2001年那会,网吧还是有声有色的,而那会,网游基本是两分天下,一半是传奇,另一半就是奇迹。

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那会玩网游基本上是要站队的,而小弟我,站在了奇迹这边。也因此,让我这个80尾有了一份和传奇玩家不一样的记忆……

奇迹给我最深的记忆是什么?

就是“刷”!

虽然这在现在听起来好像有点枯燥,但在那个年代,“刷”就是单纯的我们在网吧里快乐的源泉。

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那会奇迹的等级机制是很特别的,动辄几百级,没有自动挂机功能,升级全靠手,但所有人依然成天激情满满的抢怪,往往一只怪才刷出来,几个甚至十几个人同时在抢,动作慢的连口汤都没得喝。

所以有些聪明的玩家(说的就是小弟),便开始自制“无产阶级现实主义纯物理引擎辅助工具”——用牙签插进鼠标里,卡住左键,自动释放技能;又或者用个钥匙卡在技能释放键上,疯狂自动“黑龙波”(AOE技能)……

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那个时代,大伙之所以“刷”的乐此不疲,主要还是源于奇迹MU的掉落机制。

现在的游戏,只有等级上去了,穿上一身好装备,跟一群同等级的人去下副本才可能掉点好东西,你还不一定能拿到。而奇迹MU不一样,掉落物品完全随机,什么怪都有可能掉极品,那种随时随地都可能人品大爆发的感觉,让所有人刷的毫无怨言!

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只要某个角落传来“叮”的一声,全网吧都得瞩目一下;呵呵,要是谁刷出一件卓越装备来,那基本上就是全镇玩家都会过来吸你的仙气。

当然了,光有个掉落机制肯定是不够的,奇迹之所以成为一代经典,之后被无数游戏抄袭借鉴,现在回想起来是不无道理的。

就比如这两年炒得火热的吃鸡游戏,是早在十几年前的奇迹里就有的玩法,只是很少人记得,或者很少人提及。

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我还记得这个玩法在奇迹里叫“赤色要塞”,100个角色同场竞技,70个玩家加30个NPC,而且在外观上没有任何区别,开场就是大混战,随着时间的推移,地图慢慢缩成一个小缩圈,最后只有一个人能活下来。怎么样?是不是一模一样?

还有,现在许多网游里“一个职业多种加点”的套路也是由奇迹MU开创的。

说来好笑,这个自由加点的骚套路还得归功于玩家的“创造力”,给战士加智力,给法师加敏捷,各种瞎折腾,效果还特好,各种职业玩法层出不穷,慢慢的在论坛上涌现出许多专门研究并分享极端加点攻略的 “大神”。

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到后来,奇迹官方干脆顺水推舟,推出了当时游戏界第一个“双修”职业——魔剑士,魔武共存,PK刷怪两不误。

有第一代就有二、三、四、五代!圣导师、召唤术士、格斗家、梦幻骑士,每一个特殊职业也都有不同的配装和加点方案,就是在这阴差阳错之下,一职业多玩法反倒成了奇迹MU里一道独特的风景,让后来的网游纷纷借鉴。

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说到这,大家应该也明白为何奇迹MU至今被许多我这种老玩家念念不忘了吧。

那个时期国内到处充斥着韩国网游,之所以现在大多数没人记得,究其原因,基本都是因为停运(起码是国服停运)。

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难得的是,奇迹MU在经历了几次运营商更变风波后,硬是在国内挺了17年,看着当年的对手们一个个倒下,奇迹的内心不仅毫无波动,甚至还想更新版本……而且还真的更新了!

如果你是当年的老玩家,看到这你一定很想知道现在的奇迹MU更新成什么样了……

翅膀都进化成这样了……

说到翅膀,奇迹也是第一款让这玩意流行的起来的游戏,而现在,翅膀已经成为无数页游的标配,不管啥题材,只要是个人,我都给你插対烤翅,好像没有翅膀根本不配叫页游一样……

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十多年过去了,许多玩家确实还是对翅膀情有独钟,升级了一代又一代,现在的翅膀已经叫“第4代翅膀”了,虽然我也不知道中间那几代到底有啥不一样的。反正现在的奇迹,翅膀已经是所有人的标配。

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新地图、新BOSS这个不用说!

要连这点基本的更新都没有,那这17年还更新个锤子。

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稍微有点东西的是,现在的BOSS比以前灵活了不少,可以有多种不同的形态,也就是你把它的血量撸到一定程度后会变身,也就是加强,还不止加强一次,能撸成3个形态。

比如有个BOSS,首先你得把他4条腿打断2条,然后它就会从一个爬行动物变成直立行走的动物(不知道还以为在玩达尔文的进化论),然后你继续削它,能把皮肉削成骷髅状态(这是行尸走肉的戏份),最后再把骨头打断就完事了……反正就是能打断的通通打断!

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武器装备,也不聊了。

这也是最最基础的更新,稍微能让我感到惊讶的就是佩戴要求,比如这个叫 “觉醒之灵魂套装”的,要求等级是900级……看的小弟我肝一阵阵抽搐。

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当然了,造型上也比以前好看不少,要连这点审美都没有,也活不到现在了。

在这里先劝大家一句,装备虽好,可不要贪“刷”哦!保肝护肝,装备别贪。

最后就是技能了

技能方面还算是比较有意思的,最新的这个版本我看到了暗黑的影子,可以对一些强力技能进行再次强化,附带上了攻击特效,而且特效还能自己选择,还算挺耐玩。

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其实小弟我研究这么久,最让我感慨的就是我心中那念念不忘的黑龙波,想想如果在当年有这个技能强化,我是不是就能多刷不少怪?是不是就能多打几个祝福宝石?是不是能就多卖点钱?是不是就能在网吧多肝一会……

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哎,一转眼,17年过去了,小弟从那个青涩少年也成长为如今的美男子,看到这当年陪伴我一路青春的游戏,感触良多。

怎么说呢?希望这游戏好,大家的肝好、肾好,一切都好吧。

【编辑:17173零漆】

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