《剑与远征:启程》翼首日测试情况汇总|有点失望
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《剑与远征:启程》翼首日测试揭秘!机制依赖dot叠诅咒,PVE/PVP表现失望,培养建议:未来可期但暂不抽。点击查看详细测试结果!
作为八宝非常期待的英雄
翼上线后八宝第一时间开展了测试
现在跟大家分享一下目前的测试成果
01
翼的机制
基本与之前官方的爆料视频无异
八宝已经做过一期分析,链接放在文末
总的来说,翼有两个关键机制
*依赖持续伤害(简称dot)
dot可叠诅咒,叠满触发高额真伤
*开局高优先级为敌全体套减双抗debuff
02
翼的机制交互测试
这里先放结论
*单次伤害的流血技能并不能为翼叠诅咒
*持续伤害的aoe不能为翼叠诅咒
*基本只有传统的dot才能为翼叠诅咒
来看关于翼诅咒技能的描述

⭐单次伤害的流血技能并不能为翼叠诅咒
这个“或生命流失效果”就很容易有歧义
经八宝测试,像魅魔、戴蒙这类
只有一次伤害的流血技能不能为翼叠诅咒
测试将这类伤害多次作用同一目标
目标头上剑的图标不会增加,也不结算真伤
⭐持续产生伤害的aoe不能为翼叠诅咒
*亡灵幻灵的灵能腐朽流血不行
*都铎的暗月不行
*绿裔幻灵的冰块持续伤害不行
测试将这类伤害多次作用同一目标
目标头上剑的图标不会增加,也不结算真伤
⭐能为翼叠诅咒的基本只有持续伤害的dot
*蝎子、少爷的dot流血伤害能为翼叠诅咒
*波妮、狐狸的dot法术伤害能为翼叠诅咒
⭐暂无免疫翼诅咒的办法
*魅魔开局的控制不能打断翼开诅咒
*进入潘多拉的魔盒并不能躲过翼的诅咒
*不论翼是否存活
悉达的复活并不能清除翼的诅咒

悉达复活后图标短暂消失
应该只是因为诅咒的状态无变化
因此未刷新出状态图标而已
03
翼对队伍体系的提升
⭐顶替火毒队的波妮
之前大家普遍猜测翼的用法
是替代掉火毒的其中一个
将波妮、狐狸解放出来放在其他队伍
实测替代波妮更具备可行性

相较狐狸,波妮的毒更需要队友协助激活
翼与波妮的毒机制基本没有交互
导致翼毒队的毒伤很难激活
因此火翼组队是更适合的
大家从截图也能看到,新组的火翼队
因为翼的伤害始终不比波妮
比较依赖以墓碑作为灵能者
长时间赖场使用腐朽流血补输出
因此火翼队基本只适合亡灵幻灵
极限越冠的能力不如传统火毒
⭐补强绿裔速杀
波妮的减速debuff适配雪怪冰块机制
绿裔速杀的雪怪、黑法更是毒伤的优秀启动器
更为关键的是
之前的绿裔速杀多依赖兔弓、奎因启动冰块
要么是兔弓太冷门、冠阶低
要么是奎因效果一般、功能太单一
波妮的作用完爆兔弓、奎因
放入波妮确实对绿裔速杀提升很大

反过来看,翼也能稳定启动雪怪冰块

但由于绿裔速杀中无可叠诅咒的dot
翼在这里是个单纯的冰块启动器,不补伤害
因此翼进入绿裔速杀的上限不如波妮
故截图对手的冠阶要比波妮那队弱
04
培养建议
这里先说结论
建议重点关注,但不着急抽
PVE八宝觉得是不如那非
而且现在迷梦也进无尽难度了,真伤优势收窄
现在抽那非、翼打迷梦,可能无法上场
PVP中翼明显不是数值怪
开发测试中完全没有惊艳的感觉
诅咒的激活依赖队友,启动太慢
自身生存的问题较大,也无法实现单C
更多是配合队友作为体系专用副C上场
以现阶段的开发情况
翼暂时不是PVP必须的
但不排除后续会有与他搭配默契的新英雄
毕竟人马、人皇的故事我们已经看过一次了
这类叙事大概也不会是最后一次
那就暂时定义为“未来可期”吧
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