剑与远征启程-咒毒亡鹫翼测评 抽取建议
剑与远征启程咒毒亡鹫翼测评:抽取建议、技能机制、PVP与迷梦实战分析,助你判断是否值得培养。下面为大家带来咒毒亡鹫翼攻略。
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01
内容
前言
翼是持续伤害站桩输出角色,同时也是dot队的伤害放大器,主要应用场景是非无尽、无尽初期迷梦,巅峰竞技场以及赛季末灾厄征伐。

技能机制说明
翼的核心技能是蚀命羽咒,我们可以简单的认为在打boss时,记录值要求以及伤害都与翼攻击力相关,在pvp模式中,都与最大生命值相关即可。

除了常规角色外,本赛季的亡灵幻灵墓碑也是持续伤害类型。
迷梦
在迷梦这类站桩输出玩法中,翼凭借自己的大招和小技能已经几乎能够达到每3秒触发一次毒爆的上限了,前提是依靠毒爆的回能能够满足自己每10秒一个大招的循环。
不算配饰,翼凭借大招和毒爆可以达到480倍率的秒伤,再算上小技能,总共大约是每秒600的倍率,专武效果能够提供自身36%增伤,并能够将毒爆伤害的85%转化为真实伤害。巅峰+效果还能提供30%攻击力加成。这个秒伤以及自己自带的增伤已经算是比较可观了,但和女妖这类吃双子急速拐收益拉满的角色来说,上限自然是没得比。
预计翼能够凭借不错的伤害,减抗以及户口优势在非无尽以及无尽初期有部分就业。不得不说现在的迷梦赛道真的是太卷了。只要不是数值特别离谱的角色,就业都会比较有限。


PVP
由于翼本身的主动技能均为单体伤害,叠诅咒值可以说完全看队友的伤害。主流的队友选择只有波尼和狐狸。
理论上来说,每造成20%最大生命值的持续伤害时,翼便能够对该单位造成其40%最大生命值的伤害。伤害理应明显高于波尼和狐狸的总和。但实际上达不到这么理想化。在节奏较快的对战中打不出多少伤害。

翼的核心技能其实机制已经非常优秀,开局无敌并群体削减双抗,阵亡后效果仍能对目前场上的单位生效。只是目前的主流持续伤害角色强度有限,叠诅咒值的速度也比较慢,在面对现在的绿裔速杀依旧不会有还手之力。如果想让翼加入绿队,还得绑定波尼,限制较大。能开局给雪怪叠一层脆弱还算可以接受。如果加入亡灵火毒,最好是带钟神放缓节奏。PVP玩法中,毒爆的伤害结算主要受限于最大生命值,会比pve站桩玩法伤害占比低不少。
总结一下,翼在pvp模式中目前对火毒队有提升但不多,主要是队友有些拉跨,比较适配亡灵钟火毒或是神魔钟毒。本身机制优秀,可以期待一手售后角色。
抽取建议
个人认为翼是本赛季目前为止综合强度最高的卡,但前面说的确实都是痛点,迷梦优势阶段已过,PVP表现没到预期,赌售后不靠谱,老玩家现阶段抽取带来的收益不高,建议观望,留好置换券静待时机。
03
结尾
今天的内容到此结束,下期再见!
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