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《旧世界》11月12日更新测试版本

2025-11-13 06:25:30 神评论

17173 新闻导语

《旧世界》11月12日更新测试版发布!领袖免疫缴械、AI优化、界面改进及大量错误修复。立即查看详细更新内容!

测试分支 1.0.80669 测试 2025年11月12日

设计

  • 领袖将领免疫缴械和定身(擒抱者),以及恐慌、眩晕和征募

  • 商队无法在有商队的格子上生成,但仍可在移动时与另一个商队占据同一格子

编程

  • 改进AI攻击计划以减少反击的影响

界面

  • 选中单位时按住Alt键显示单位在所有水域格子拥有控制权时的移动路径/范围

  • 单位受攻击日志现在显示造成的伤害而非剩余生命值

  • 隐形单位即将显形时现在会显示通知

  • 为AI攻击添加了更长的镜头延迟

  • 亲属面板现在显示已死亡角色

  • 游戏结束时玩家提示框显示收益信息,类似于观察者模式

  • 更新了部分法律百科全书条目的文本

已修复错误

  • 修复了大教堂幸福相邻加成效力无效的问题

  • 修复了部分事件文本中出现问号的问题

  • 修复了刺杀记忆应用于死亡角色而非家族的问题

  • 修复了为非团队单位显示地块改进高亮的问题

  • 修复了Testudo单位旗帜上防御条的外观显示

  • 修复了部分AI和UI显示的地形知识

  • 修复了带有改进修饰符效果项目的净收益帮助文本

  • 修复了对死亡角色执行监禁任务成功的问题

  • 修复了关闭时的空引用问题

  • 修复了观察者从所观察玩家处获得成就的问题

  • 修复了无相关宗教时宗教异议项目仍有效的问题

  • 修复了部落有盟友时部落休战任务静默失败的问题

  • 修复了领袖自定义设置功能的一些问题

  • 修复了历史弹出窗口不总是显示战争迷雾的问题

  • 修复了事件(神之怒)改变可见性后地块显示未重置的问题

  • 为工人/事件进行了次要修复以提供更好的模组支持

  • 改进了ModCache查找的空值处理鲁棒性

  • 文本和事件修复

【来源:steam】

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