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《旧世界》11月12日更新测试版本
2025-11-13 06:25:30
神评论
17173 新闻导语
《旧世界》11月12日更新测试版发布!领袖免疫缴械、AI优化、界面改进及大量错误修复。立即查看详细更新内容!
测试分支 1.0.80669 测试 2025年11月12日
设计
领袖将领免疫缴械和定身(擒抱者),以及恐慌、眩晕和征募
商队无法在有商队的格子上生成,但仍可在移动时与另一个商队占据同一格子
编程
改进AI攻击计划以减少反击的影响
界面
选中单位时按住Alt键显示单位在所有水域格子拥有控制权时的移动路径/范围
单位受攻击日志现在显示造成的伤害而非剩余生命值
隐形单位即将显形时现在会显示通知
为AI攻击添加了更长的镜头延迟
亲属面板现在显示已死亡角色
游戏结束时玩家提示框显示收益信息,类似于观察者模式
更新了部分法律百科全书条目的文本
已修复错误
修复了大教堂幸福相邻加成效力无效的问题
修复了部分事件文本中出现问号的问题
修复了刺杀记忆应用于死亡角色而非家族的问题
修复了为非团队单位显示地块改进高亮的问题
修复了Testudo单位旗帜上防御条的外观显示
修复了部分AI和UI显示的地形知识
修复了带有改进修饰符效果项目的净收益帮助文本
修复了对死亡角色执行监禁任务成功的问题
修复了关闭时的空引用问题
修复了观察者从所观察玩家处获得成就的问题
修复了无相关宗教时宗教异议项目仍有效的问题
修复了部落有盟友时部落休战任务静默失败的问题
修复了领袖自定义设置功能的一些问题
修复了历史弹出窗口不总是显示战争迷雾的问题
修复了事件(神之怒)改变可见性后地块显示未重置的问题
为工人/事件进行了次要修复以提供更好的模组支持
改进了ModCache查找的空值处理鲁棒性
文本和事件修复
【来源:steam】
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