《盖瑞模组》2025年11月更新
《盖瑞模组》2025年11月更新上线!新增水体渲染、四向混合材质、NPC武器修复和沙盒优化,提升地图制作和游戏体验。点击查看完整更新详情!
2025年11月更新现已上线。
本次更新将新版Source引擎游戏中的水体渲染功能引入《盖瑞模组》。以下是对比图:

新增功能包括流向贴图、光照贴图以及3D天空盒反射能力。这不仅提升了与可挂载游戏的兼容性,还让地图制作者能在作品中运用这些新特性。
需要注意的是,这些变更可能会对少量现有地图造成意外影响。问题在于部分地图制作者使用了来自其他Source引擎游戏的(修改版)水体材质,这些材质包含此前未生效但现在正常工作的参数,导致水体外观出现预期外的变化。我们无法避免这种情况,需要地图制作者通过编辑水体材质逐一修复,无需重新编译地图。
另一项从新版Source引擎移植的功能是四向混合着色器。

这也将帮助地图制作者更轻松地打造视觉效果更出色的地图。
自《盖瑞模组》诞生以来,长期存在NPC使用武器支持不足的问题,尤其当NPC使用《半条命2》中从未出现的武器时。本次更新终于解决了这些问题。
NPC使用非默认武器时不再出现T姿势,例如都市警察使用RPG或AR2时;联合军士兵不仅能无故障使用所有内置武器,还能徒手奔跑追击玩家;市民蹲伏射击时不再站立。
更多NPC现在也可使用武器,提供比以往更丰富的选择。

随着对《半条命2》实体复制器支持的改进,反抗军破解版联合军地雷现已可通过生成菜单获取,且该武器与箭弹枪现对所有玩家开放,无论挂载何种游戏。

面部表情编辑器获得小幅优化,新增针对特定类别滑块的随机化或清除功能:

公用程序面板新增生成菜单与上下文菜单按键切换模式选项:

与往常一样,本次更新还包含一系列底层修复与优化,当然也新增了若干Lua API功能。
完整更新日志请参见我们的博客文章:
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