《星河战神》PVP玩法再迎改进 飞行射击畅爽竞技
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由腾讯游戏独家代理,华夏乐游研发的首款3D机甲对战飞行射击手游《星河战神》11月6日不限号测试正式开启,11月13日再迎科幻空战日并上线全新版本!
由腾讯游戏独家代理,华夏乐游研发的首款3D机甲对战飞行射击手游《星河战神》11月6日不限号测试正式开启,11月13日再迎科幻空战日并上线全新版本!而一直以来受到玩家喜爱PVP玩法再度迎来重大改进,对杯段分级、奖励机制、关卡机制等方面进行了优化,让飞行射击的竞技体验更加畅爽!
匹配机制再度优化,段位分级更细致
在《星河战神》的PVP玩法中,为了保证竞技的平衡性而尤其重视匹配机制的可靠性。在新版本中,系统会根据玩家的玩家的等级、奖杯等信息将玩家分类,只有实力对等的玩家才会成为对战对手。其次,玩家在连胜或连败后都将对自己的等级匹配区间产生影响,以寻求实力更为相近玩家,让玩家体验更为惊险刺激的PVP对战玩法。而段位奖杯数量也根据需求再次重新规划,将原有的勇猛黄铜至王者战神的每个段位细分为三个段位,让玩家的实力得以更精准的体现。
奖励机制全面更新,基数决定最终奖励
在奖励优化方面,玩家能够获得的奖励更加实用和多了。首先,对PK模式的每日任务进行了优化,保留每日PVP竞技场胜利1场的任务,将奖励更改为更加实用的30玩家经验与1000金币。此外,还更新了玩家在每次PK结算时的奖励分配规则。玩家获得的奖励将与将会根据段位的不同产生不同的奖励基数,在对局结束时,将以奖励基数作为标准来发放奖励。总而言之,玩家在PK模式中能够获得的奖励将更加稳定和丰富。
PK玩法升级,更加平衡的竞技环境
为了保证PK模式的平衡性,新版尤其对PK玩法进行了多重优化与升级。如为了避免分数差距过大,当玩家机甲的PK弹幕击中对方玩家时,对方将扣除一定得分,而己方将得到相应得分;在玩家停止移动时,最多释放3波弹幕,只有再次移动后才能释放PK弹幕;被撞击秒杀的敌人只对玩家机甲造成一次撞击伤害;增加玩家离线判负的设定等等。所有这些,都将使得PVP的环境更加平衡。
总体来说,《星河战神》在11月13日科幻空战日上线新版对PVP玩法的改革力度不可不谓之不重,全面优化的杯段分级、奖励机制、关卡机制将为玩家带来更为优秀的飞行射击竞技游戏体验。
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