帝王谷启,谁与争锋!
11月19日,全新服务器「帝王谷」开启,经典服全职业重磅技改也将同日上线!热血重燃,帝王归来,一定不要错过体验!
话不多说,一起来看看本次技改具体改了哪些内容吧!
本期登场的是:血魔&龙战士&守望者
血魔
01鲜血天赋
远程、治疗、辅助
大幅增加治疗量,大幅增加满能量效果,使后期满能量下场上不算自身可以维持2个队友满层血之哀伤状态,极大增加了奶魔辅助能力。
02暗黑天赋
半近战、输出、控制、单体
增强基础技能伤害,增加了自身降命中效果,使暗魔更契合闪避属性,增加了自身生存能力。
03魔焰天赋
远程、输出、控制、群攻
增强基础技能伤害,大幅降低了符文门槛,现在不带魔焰之蝠高能量下也可以玩火魔,并且后期还可以选择爆伤玩法。
血魔 -通用技能改动
01技能「影波动」:额外消耗自身1.0%最大血量附加到附加攻击力上,调整技能每次升级该数值增加0.1%

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02技能「吸血印记」:按照自身最大血量2.0%吸血,调整技能每次升级该数值增加0.1%;血之诅咒降低目标血上限1%,增加百分比成长每级0.1%

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03技能「魔焰诅咒」:增加效果若目标身上存在血之诅咒,降低目标被治疗效果4%-15%(每级增加1%),若目标身上存在暗之诅咒,则降低目标8-30点命中(每级增加2点),若目标身上存在焰之诅咒,则直接叠加1层魔焰燃烧状态

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04技能「邪焰术」:焰之诅咒降低目标火系抗性值由10点调整为25点

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05技能「盛宴」:PVP时造成的流血伤害数值为每秒流血血魔最大生命值的2.5%,增加效果,目标身上存在暗之诅咒,血之诅咒,焰之诅咒,则增加0.5%血魔最大生命值的流血量
(最多3种状态,增加1.5%)

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06技能「活血术」:给目标附加的攻击回血数值,附加血魔最大生命值的0.5%,每级增加0.1%

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07
技能「魔杀」:按照自身最大血量1.0%吸血,调整技能每次升级该数值增加0.1%;

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08
技能「烈焰杀」:焰之诅咒效果跟随邪焰术变化;初始基础攻击伤害由100%调整为125%

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09
技能「血祭」:增加效果,清除疾风之蝠的冷却

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10
技能「暗影之痕」:每段额外消耗自身1.0%最大血量附加到附加攻击力上,调整技能每次升级该数值增加0.2%

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11
技能「血海」:血之诅咒效果随吸血印记变化(等级成长跟随吸血印记的等级)
12
技能「黑暗契约」:治疗效果附加血魔自身最大生命值的1%,每级增加0.1%

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13
技能「血脉觉醒」:接下来两次攻击会回复最大生命值10%的血量,增加效果同时恢复10%最大魔法值

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14
技能「血魔之吻」:每层鲜血渴望提供的鲜血铠甲的伤害吸收量由固定值5000*3调整为3000*3附加血魔最大生命值的5%*3;附加鲜血铠甲后降低50%移动速度的效果取消;血魔之吻赋予活血术获得的鲜血渴望状态,属性由每层1%移动速度,5点攻击力,1000生命上限(最多10层),调整为每层1%移动速度,50点防御力,1000生命固定,1%基础生命值(最多10层)

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15
技能「血驭」:增加效果被动提升血魔2%/3%/4%生命上限

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血魔 -鲜血天赋改动
01
技能「生命之种」:基础治疗量额外增加血魔自身最大生命值的0.5%*4

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02
天赋「精修黑暗契约」:增加效果,减少黑暗契约0.1*5秒的施法时间

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03
技能「鲜血掌控」:增加效果,开启状态下血魔的装备附加治疗量属性对治疗技能的加成增加100%

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04
技能「魔血翻涌」:修复此技能的回复效果不受装备附加治疗量加成的问题,修复此技能不受信仰技能中增加治疗效果技能加成的问题
05
天赋「血溢」:提升生命魔法上限值由300*2调整为600*2

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06
技能「血之哀伤」:增加目标防御力的效果由固定值400点额外附加每层5%目标基础防御力

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07
天赋「魔境」:血之哀伤会使自身减免暴击伤害增加10%的效果替换为附加给目标,且额外附加5%减免暴击率(此效果不会叠层)

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08
魔之启示(100能量):血之哀伤状态使自身减免暴击伤害提升15%效果取消,替换为血之哀伤对其他目标施放时,自身同时获得一层血之哀伤状态,若对自己释放,则直接获得两层,(如果学习了天赋魔镜,附加的效果也会额外施加给自己,但是不会叠层)

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09
神之启示(35能量):血量低于30%时施放鲜血系技能会触发神陨血液效果,触发后的回复效果基础值由350调整为525,激活后每点能量额外增加的回复值由10点调整为15点

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10
神之启示(100能量):血之哀伤状态使自身减免暴击伤害提升15%效果取消,替换为血之哀伤对其他目标施放时,自身同时获得一层血之哀伤状态,若对自己释放,则直接获得两层(如果学习了天赋魔镜,附加的效果也会额外施加给自己,但是不会叠层)

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血魔 -暗黑天赋改动
01
天赋「契约残影」:增加闪避的持续时间由3秒调整为6秒

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02
技能「魔爆」:增加效果,当施放时目标身上有暗之诅咒时额外降低目标25/35/45点命中,持续8秒

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03
天赋「魔爆大师」:增加效果魔爆的基础冷却时间降低1*2秒

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04
天赋「无尽黑暗」:增加黑暗抗性25*2效果替换为增加全系抗性20*2

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05
天赋「血脉凝固」:血脉觉醒免疫控制效果2秒调整为3秒(且享受血魔形态下使用时持续时间翻倍的效果)

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06
天赋「暗影之怒」:增加效果降低暗影之痕的基础施放时间0.2*2秒

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07
天赋「无光」:增加效果黑暗束缚状态增加目标50%*2倍斗魂消耗速度,受到伤害解除,最多持续5秒

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08
魔之孕育(1能量):增加生命魔法上限基础值由100调整为200,叠加层数上限由20调整为10层,增加效果激活后每点能量额外提高生命魔法上限2点;同时生命魔法恢复值由每点能量回复1点调整为2点

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09
魔之孕育(40能量):每层暗之能量可吸收的伤害量由120调整为240,激活后每点能量额外吸收量由3点调整为6点,满20层时提升攻击力的效果调整为满10层时提供(1能量时把层数上限降低为10层了)

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10
神之孕育(40能量):产生暗之祝福的自身生命限制由生命低于50%调整为生命低于75%

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11
神之孕育(70能量):增加效果,能量达到90时雾化状态下的魔击冷却时间减少1秒

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12
魔之孕育(70能量):增加效果,能量达到90时雾化状态下的魔击冷却时间减少1秒

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13
神之孕育(100能量):增加效果,激活后雾化状态下的魔击冷却时间减少1秒

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14
魔之孕育(100能量):增加效果,激活后雾化状态下的魔击冷却时间减少1秒

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血魔 -魔焰天赋改动
01
天赋「邪焰之火」:增加邪焰术攻击力50*6的效果取消,替换为增加邪焰术5%*6基础攻击伤害

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02
天赋「火焰摧残」:提升火焰之种燃烧伤害25%*4调整为50%*4

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03
天赋「邪焰忍耐」:火系抗性增加10*4效果取消,替换为全系抗性增加10*4

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04
天赋「魔法吞噬」:火焰之种状态被攻击损失魔法值的同时增加效果额外损失等量生命值

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05
天赋「魔焰之蝠」:变身基础持续时间由20/25/30秒调整为30/40/50秒

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06
天赋「烈焰冲击」:增加效果,火焰之种状态下的目标不受到8秒的眩晕间隔保护

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07
天赋「焰魔杀」:流血伤害机制调整为固定值1500(不需要目标身上有3系诅咒状态),同时目标身上若存在焰之诅咒则附加火系精通100%的流血伤害,若存在暗之诅咒和血之诅咒则各自增加50%血魔火系精通的流血伤害(且状态不会被消耗)

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08
天赋「燃尽」:增加效果提升焰魔杀5%*4暴击伤害

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09
天赋「烈焰血魔形态」:增加效果血魔形态下火系技能增加5%*2暴击伤害

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10
天赋「狱火」:增加效果,暗和血之诅咒各自增加眩晕时长1秒

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11
魔之起源(100能量):魔焰之蝠额外增加自身30%暴击伤害

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12
神之起源(100能量):魔焰之蝠额外增加自身30%暴击伤害

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龙战士
01
灰烬天赋
近战、输出、爆发、半单体
增加了命中,大幅增强三系龙战输出机制,大幅增强满能量效果,增强了技能基础伤害,后期爆发强度再登T0级。
02
雪舞天赋
近战、坦克、输出、控制、群攻、
增强了技能基础伤害,增强满能量效果,大幅增强神信仰控制技能触发概率,后期单体强控的同时还有极高的硬伤输出。
03
荒芜天赋
近战、坦克、辅助、群攻
增加了命中,大幅修改了整体技能机制,可以大幅降低敌方抗性和精通,并且提升自身闪避,后期输出的同时还可依靠龙之领域进行非常强力的群体辅助。
龙战士 -通用技能改动
01
自带被动效果更改:默认每秒消耗龙息值由1调整为2;附带龙息机制修改,所有攻击技能(不包括龙枪葬魂)增加的龙息值调整为10(多段技能仅增加1次,所有信仰中根据能量增加龙息获取的效果描述统一移动至此被动技能中),技能基础受龙息加成的效果调整为0-60以内每点龙息增加0.1%基础,60-90范围内每点龙息增加0.2%基础,90-100范围内每点龙息增加1%基础;所有100能量中调整龙息对加成的效果均修改,龙息对基础的加成效果翻倍(最高100龙息时增60*0.1%+30*0.2%+10*1%=22%,满能量时即为44%);
额外惩罚机制:当龙息大于90时,释放任何攻击技能(不包括龙枪葬魂)会获得1层龙息消耗状态,持续5秒,可叠加20层,每层状态导致每秒额外损失龙息值增加1点(多段技能每段都会叠加,20层以后不再重置时间)
描述修改:此隐藏被动调整为可见,龙息增减,龙息增加基础的效果都与这个技能绑定,且描述相关都集中在这个技能上;部分转职为龙战的角色缺失这个技能需要自行在技能栏学习这个技能

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02
技能「驭龙术」:调整为冷却时间30秒的开关技能(单次最大持续时间15秒),增加龙息消耗3点每秒

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03
技能「流焰」:攻击范围由6调整为8,附加攻击力由413/487/597/743/925/1143/1397/1687/2013/2375调整为629/856/1141/1484/1885/2344/2861/3436/4069/4760

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04
技能「爆炎舞」:技能调整为单体技能,距离由6调整为8,基础施法时间由2.5调整为2,附加攻击力由1031/1082/1153/1244/1355/1486/1637/1808/1999/2210调整为1077/1178/1303/1452/1625/1822/2043/2288/2557/2850

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05
技能「碎星」:技能附加攻击力由350/418/504/608/730/870/1028/1204/1398/1610/1840/2088/2354调整为637/741/867/1015/1185/1377/1591/1827/2085/2365/2667/2991/3337

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06
技能「噬魂」:噬魂状态的概率调整由50%调整为100%

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07
技能「神鬼恸哭」:触发夺魄效果调整为技能第一段100%概率触发,其他段不触发

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08
技能「不灭」:施放时的生命恢复值由已损失生命值50%的15%调整为直接恢复已损失生命值的50%,且最低为自身最大生命值20%,减伤效果最小为20%(原最大50%保持不变)

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龙战士 -灰烬天赋改动
01
天赋「火光」:增加效果火系技能额外10*5点命中

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02
天赋「深度融甲」:增加效果,额外降低防御固定值每层15*5

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03
技能「炽魂枪·流火」:伤害距离调整由6调整为8

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04
天赋「水火交融」:根据水系精通增加冰火焚野流血伤害的效果移除,调整为冰火焚野的流血伤害根据自身龙息增加,每点龙息增加0.5%*3

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05
天赋「勇气无敌」:勇气之霎期间减伤比例由5%*3调整为10%*3

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06
天赋「驭龙术·炎」:效果调整为当自身龙息值大于0/60/90时开启驭龙术分别获得暴击率加成1%*3 / 2%*3 / 4%*3

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07
天赋「精修驭龙术·炎」:调整为开启驭龙术时当自身龙息值大于0/60/90时,当自身龙息值大于0/60/90时开启驭龙术分别获得暴击伤害加成2%*4 / 4%*4 / 8%*4

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08
技能「炎龙变」:炎龙变期间火系技能增加附加攻击力替换成开启时增加最大生命值5%的火系攻击(与火系攻击技能的附加攻击力本质一样,更直观);每个火系技能消耗5%最大生命值替换为每个火系技能消耗当前生命值5%

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09
天赋「灼心」:原被动增加6%*2暴击伤害的效果移除,调整为火系技能每12/10/8段攻击必定产生1次暴击(存在符文,等级上限扩至3级)

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10
神之起源(80能量):驭龙术根据龙息增加攻击力调整为,当龙息值大于大于0/60/90时增加自身基础攻击力3%/6%/12%和固定攻击力60/120/240,激活后每点能量增加对应基础攻击力0.3%/0.6%/1.2%和固定攻击力6/12/24

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11
魔之起源(40能量):提升爆炎舞流血概率的效果替换为,提升爆炎舞流血伤害40%,激活后每点能量额外提升1%;增加效果,根据龙息值增加爆炎舞流血伤害的概率,每点龙息增加0.5%,最多增加5%,激活后每点能量额外增加最大概率1%

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12
魔之起源(80能量):驭龙术根据龙息增加暴击率调整为根据自身施放时的龙息值增加火系精通,当龙息值大于大于0/60/90时增加火系精通20/40/80,激活后每点能量增加对应火系精通1/2/4

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龙战士 -雪舞天赋改动
01
天赋「冰龙呵护」:原增加龙之祝福抗性效果移除,调整为水系技能初始附加攻击力5%*5

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02
天赋「渐冻术」:寒意冰冻目标的时间由2秒调整为3秒

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03
技能「雪舞绝城」:命中降低概率调整为固定25%(不随等级增加),增加效果,每点龙息增加0.5%,伤害范围由8调整为10(与两个单体技能一致)

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04
雪舞「天赋融兵」:倾月概率缴械目标增加效果,每点龙息值增加概率0.1%*3

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05
天赋「冰冻之触」:基础冷却时间由120秒调整为90秒,持续时间由10秒调整为15秒

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06
技能「苍穹俱宁」:伤害范围由8米调整为10米

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07
天赋「冰之延伸」:龙之领域对受到影响目标概率造成冰冻效果,每次叠加龙之领域状态时,根据层数,每层有1%*3概率造成2秒冰冻效果

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08
天赋「驭龙术·冰」:效果调整为当自身龙息值大于0/60/90时开启驭龙术分别获得水系精通加成5*4/10*4/20*4,基础攻击力提升1%*4/2%*4/4%*4

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09
神之孕育(80能量):增加寒意概率由5%调整为10%,激活后每点能量增加值由1%调整为2%

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龙战士 -荒芜天赋改动
01
天赋「急速噬魂」:噬魂附加命中的效果移除,替换为增加噬魂基础攻击伤害5%*5

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02
天赋「破魔」:暗系技能附加消耗魔法值的效果,增加自身龙息的20%*5

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03
天赋「沉寂」:降低龙息消耗速度的消耗移除,替换为增加黑暗系攻击技能15*3命中

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04
天赋「噬魂加深」:增加噬魂基础攻击伤害的效果移除,提高噬魂触发概率的效果替换为增加噬魂额外造成一次噬魂状态的概率,概率为自身龙息的15%*6

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05
天赋「夺魄加深」:提高夺魄触发概率的效果替换为提高神鬼恸哭第一段额外造成一次夺魄状态的概率,概率为自身龙息的15%*6

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06
技能「死亡缠绕」:移除造成噬魂和夺魄的效果,新增效果,根据目标身上的噬魂状态造成生命流失效果,每层噬魂状态造成每秒自身黑暗精通6%的流血伤害,根据目标身上的夺魄状态造成魔法流失效果,每层夺魄状态造成每秒自身黑暗精通3%的魔法流失效果,基础持续时间为3秒,每10点龙息增加持续时间1秒

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07
天赋「噩魇」:原黑暗攻击概率流血效果移除,替换为噬魂和夺魄的基础持续时间增加2*5秒

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08
天赋「恶龙诅咒」:原自身不再受到龙之祝福效果移除,增加效果被动增加全系抗性5*5,黑暗精通增加数值由12*5调整为10*5

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09
天赋「缠绕加深」:原增加死亡缠绕附加噬魂和夺魄概率的效果移除,新效果为,增加死亡缠绕造成的生命流失和魔法流失的20%*3

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10
天赋「憎恶」:原效果增加黑暗抗性效果移除,新效果为冰火焚野不再以火系精通增加流血和以水系精通增加减速,学习天赋后均改为以暗系精通结算,且以暗系精通的100%/125%/150%结算

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11
天赋「颤抖」:原增加噬魂和夺魄持续时间的效果移除,替换为黑暗技能8%*3概率对目标造成定身3秒

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12
技能「暗夜」:增加效果,目标每点噬魂和夺魄增加命中降低1点

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13
技能「挽歌」:初始冷却时间由180秒调整为120秒,增加效果施放后向前方移动12米,无视控制施放的效果移动至1级即生效

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14
天赋「尘墨」:降低挽歌冷却时间由15*4秒调整为10*4秒

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15
天赋「诅咒持续」:原增加噬魂和夺魄的持续时间的效果移除,替换为新天赋诅咒变异,噬魂和神鬼恸哭10%*3概率给自身附加噬魂和夺魄效果,实际效果为增加对应属性(噬魂为精通和攻击,夺魄为防御和抗性),持续时间和数值均和对应技能对敌方的效果一样(分别可叠加5层)

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16
天赋「荒芜」:原将冰火焚野的精通改为暗系精通的效果移除,替换为巨龙天驱增加自身黑暗精通50*2,每10点龙息额外增加5*2

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17
天赋「天灾」:增加效果,百蛊噬魂造成噬魂和夺魄的概率根据自身龙息提升,每点龙息提升概率0.1%*4

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18
天赋「驭龙术·暗」:效果调整为当自身龙息值大于0/60/90时开启驭龙术分别增加自身闪避值1*4/2*4/4*4,提升自身全系抗性5*4/10*4/20*4

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守望者
01
嗜月天赋
半远程、输出、辅助、控制、群攻
调整了剑望初始射程,使4个小技能全部初始改为12米,增强了命中,大幅增强满能量效果,使后期不管是硬伤玩法还是爆伤玩法均有相当高的可玩性。
02
曜日天赋
半近战、控制、坦克、群攻
大幅增加自身坦度,增强基础技能伤害,后期作为前排坦克的群控能力远胜其他职业。
03
驭星天赋
半远程、治疗、辅助
增强了自身坦度,大幅加强奶望治疗量和辅助功能性,使后期治疗高的同时还可以给队友提供高额的团队增益。
守望者 -通用技能改动
01
技能「蚀月斩」:攻击距离由近身4.5调整为12,增加效果,每层月蚀效果提升10点命中

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02
技能「圣剑曜月」:附加攻击力由985/1490/2165/3010调整为1640/2270/3070/4040

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03
技能「影月斩」:附加攻击力由930/980/1100/1290/1550/1880/2280调整为1040/1200/1430/1730/2100/2540/3050

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04
技能「战意沸腾」:降低全系抗性由自身等级的2倍调整为固定值100点,增加施法速度调整固定值15%

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05
技能「晖光盾击」:附加攻击力由352/369/424/517/648/817/1024/1269/1552/1873调整为639/747/897/1089/1323/1599/1917/2277/2679/3123

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06
技能「辉耀打击」:神耀状态下晖光盾击增加的施法距离由6调整为12

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07
技能「聚能光爆」:技能附加攻击力由362/479/603/734/871/1014/1163调整为2391/2595/2863/3195/3591/4051/4575;初始基础攻击伤害由120%调整为100%,每层晖光状态(最多5层)增加的基础攻击伤害由10%调整为20%

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08
技能「黑暗献祭」:删除每10点黑暗精通提升伤害吸收量的效果

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09
技能「混沌之幕」:伤害减免效果由2%/4%调整为10%/15%

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10
技能「大光明盾」:基础持续时间由5*3调整为9/12/15
守望者 -嗜月天赋改动
01
天赋「月曜脉冲」:驱散骑乘状态的几率由5%*6调整为每层月影(诅咒)状态有1%*6几率驱散骑乘状态

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02
技能「弧光斩」:施法距离由近身调整为12,初始基础攻击伤害由110%调整为100%,每层月蚀(祝福)提升基础攻击伤害由8%调整为10%

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03
天赋「崩月斩意」:直接提升弧光斩基础攻击伤害由10%*4调整为5%*4;增加效果每层月蚀(祝福)提升基础攻击伤害提升2%*4

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04
天赋「散华之伤」:每层月蚀(诅咒)增加的眩晕时长由0.2秒调整为0.5秒

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05
天赋「怒剑千断」:战意沸腾的增加的光明精通由降低全抗的百分比调整为固定值40/80/120

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06
天赋「暗缚灵」:暗缚灵效果增减精通由1*4点调整为4/6/8/10点,最大叠加层数由25层调整为10层

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07
神之起源(100能量):增加效果苍白炼狱期间增加自身光明精通100点

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08
魔之起源(100能量):苍白炼狱期间增加自身80%的暴击率替换为固定增加25%暴击率,25%暴击伤害

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守望者 -曜日天赋改动
01
天赋「幻胧之光」:自由之翼开启期间减免伤害由1%*5调整为2%*5

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02
天赋「光能守护」:回复生命值由5%/6%/7%/8%/9%/10%调整为4%*6,额外恢复固定值由500调整为1000*6,每层晖光状态恢复的生命值1%调整为2%

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03
天赋「破晓愿力」:光明抗性提升10*5调整为全系抗性提升10*5

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04
天赋「光能转换」:增加效果聚能光爆会强制嘲讽怪物5秒

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05
天赋「至善之光」:战意沸腾减少自身抗性效果降低40%*2调整为50%*2

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06
天赋「圣洁」:提升被治疗效果由3%*2调整为5%*2

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07
天赋「天堂之佑」:增加效果,施放时清除光能守护冷却,增加效果,若学习了天赋众生,天堂之佑期间光能守护的回复效果也会对8米范围内友方单位同时生效

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守望者 -驭星天赋改动
01
天赋「永黯」:增加被动技能灵巧艺术群体减伤2%*4调整为3%*4

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02
技能「寂夜祷告」:修复治疗不受信仰中治疗量属性提升的问题
03
「寂夜星空礼赞」:修复治疗不受信仰中治疗量属性提升的问题
04
天赋「冥王之子」:增加效果,开启时间内治疗类技能(寂夜祷告,星空礼赞),受装备附加治疗量属性的加成增加50%*2

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05
天赋「星灵圣典」:提升黑暗献祭护盾值10%*5的效果替换为每100点黑暗精通提升护盾值1%*5

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06
天赋「星光烬灭」:提升暴击伤害效果调整为每100点黑暗精通提升目标1%*3的暴击伤害

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07
天赋「星海听涛」:寂夜祷告和星空礼赞的治疗量将在更高范围内波动的效果移除,替换为星空礼赞施放时,自身额外获得5%*2的治疗量,自身每层星之刻印增加5%*2

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08
天赋「噬恶之门」:原效果开启大光明盾,被攻击会使攻击者叠加愧疚状态的效果移除;替换为,大光明盾期间使用治疗技能(寂夜祷告,星空礼赞)不会驱散大光明盾,但是大光明盾的持续时间降低7/5/3秒

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09
神之孕育(100能量):夜光苏醒提升的自身300点全属性防御替换为100点全系抗性

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10
魔之孕育(100能量):地狱无门提供的免疫控制效果时长由2秒调整为6秒

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以上仅为改动预览,最终内容请以游戏内实际上线版本为准
以上便是本次技改的全部内容啦!装备可以刷,等级可以肝,但并肩作战的情谊,才是神魔世界最珍贵的宝藏!
11月19日,全职业重磅技改上线、帝王谷新服同开,我们不见不散!
【来源:公众号】


