【性能优化】
· 优化城市人物列表:先筛选当前地点的人物,再进行排序与出场判断,减少大世界人口增加后的重复遍历。
· 优化城市入口与到访核对:只判断是否有城市功能时,不再生成整份页面数据;没有变化的重复到访减少快照构建,仅改到访和情报记录时缩小回滚快照范围。
· 优化镇魔关战后安置轮询:没有到期事项时,不再每隔数秒复制整个世界状态;照料、留关与返乡仍按原时间推进。
· 自建宗门页面支持保留复用,减少反复进出时的整页重建。离开页面会取消未完成的确认;重新打开读取当前状态,切换语言后重新建立页面。
· 减少已经关闭的功法页面反复执行停用、按钮复位等操作。
· 修炼、功法等页面遮住山河时,减少不可见城市人物与场景标牌的重复刷新,返回山河时重新核对显示。
· 调整较大存档的例行后台保存节奏,减少连续挂机中的频繁快照;小档仍保留较短间隔,手动保存、退出和关键结算沿用原有及时保存流程。
· 女修历练待机动画使用预计算透明边界,避免逐帧回读压缩贴图,并修正人物预览偏小的问题。
· 补充修炼、存档及慢帧的本地性能诊断,便于继续定位卡顿。
【元婴新貌】
· 更新紫府元婴形象与莲台表现,调整黑发、衣袍、半透明光泽和灵根光效;各阶内视形态继续保留。
【情缘修行】
· 内置情缘人物按历法时间自主修炼,修为满后静修,再自行尝试突破。玩家仍可主动护法。
· 自动突破失败会折损部分修为并进入养伤期;修炼、年龄和寿元使用一致的时间推进。
· 修复飞升境界双修缺少收益配置的问题。玩家修为已满时,仍可帮助尚有修为提升空间的对方;双方都无法获得收益时才会阻止双修。
· 旧存档从保存时点接入成长时钟,保留已有境界、修为、法宝和情缘关系。
【修复与调整】
· 修复开始新游戏后,旧活动残留的修炼阻断导致新角色无法修炼的问题。
· 修复青云宗前线进入战斗时界面叠栏,以及战斗返回后资源栏消失的问题。
· 自建宗门全部建成时,建筑数量正确显示为 7/7。
· 公共秘境可使用背包中的秘境令牌,入口、连续探索和物品查询统一显示可用数量;宗门专用令牌保持各自用途。
本次为完整正式版更新,原有时装、挂件、化神开宗、高阶法身法相等内容继续保留。
【来源:steam】


