《地狱铸造》将于2027年1月18日登陆 Steam 抢先体验

导语
《地狱铸造》2027年1月18日Steam抢先体验!撤离式弹幕地狱,四英雄三地图,Demo愿望单破15万,深入恶魔废墟夺宝或全军覆没。

斯洛伐克,科希策 —— 2026年11月11日 —— 由 MoonPyre Studio 开发、RPG 发行商 Grindstone(代表作:《巨人杀手:暗黑之潮 》)发行的撤离式弹幕地狱游戏《地狱铸造》(Hellforged),将于2027年1月18日在 Steam 开启抢先体验。

这一发售日期于今晚的金摇杆奖(Golden Joystick Awards)颁奖典礼上正式公布,同时发布的还有一支全新预告片,展示了自上一次 Demo 以来游戏所发生的变化。

《地狱铸造》是一款以战利品收集为核心的撤离式弹幕地狱游戏。每次冒险,玩家都会深入恶魔横行的废墟,与成群的敌人展开战斗,并收集能够改变玩法的装备及其词条。探索得越深入,获得的战利品就越丰厚,但与此同时,失去一切的风险也越高。

及时撤离,就能保留所有收获;如果在战斗中倒下,辛苦获得的一切都将付诸东流。在每次冒险之间,玩家可以培养自己的英雄,并不断推进进程,最终彻底摧毁黑焰(Blackpyre)。

根据 GameDiscoverCo 的数据,游戏于今年8月推出的首个公开 Demo,在未发售 Steam 游戏 Demo 的同时在线玩家数量排名中位列第7。截至目前,游戏在 Steam 上的愿望单数量已突破15万。

Demo 玩家还通过 Discord 和 Steam 提交了大量反馈,并促成了一系列体验优化内容,这些改进都将随抢先体验版本一同推出。

MoonPyre Studio 创始人 Lukas Tomondy 表示:

“这次 Demo 教会我们的东西,比数月的内部测试还要多。玩家们在短短几天内就发现了游戏中所有不够完善的地方,并通过 Discord 向我们反馈,其中很多反馈都非常详细。抢先体验版本中的许多改进都直接来自这些交流,而这也是我们希望持续开发《地狱铸造》的方式——在正式版发布之前,不断倾听玩家的声音,与玩家共同完善游戏。”

抢先体验版本有哪些新内容?

抢先体验版本将推出四名英雄,每名英雄都拥有鲜明的职业特色:

● 索伦:圣骑士

● 莫滕齐亚:黑暗精灵法师

● 伊拉里昂:阿洛克猎人,玩家此前已可在 Steam 新品节期间体验该角色

● 全新近战英雄:兽人屠戮者

此外,每名英雄现在都拥有各自独特的技能槽类别组合,使不同英雄之间的玩法差异更加鲜明。

玩家将在三张地图中展开冒险:

● 地下陵墓:Demo 中已有的地图。

● 诅咒荒原:全新地图,包含三种不同变体。

● 棘木谷:全新地图,包含两至三种不同变体。

更深入的战利品系统

战利品系统将得到进一步扩展。

完成与独特装备相关的预兆后,玩家即可获得对应的独特装备。

带有镶嵌孔的装备可以镶嵌宝石,以获得额外属性加成;宝珠可以重新随机生成装备词缀数值;卷轴则可以在军械库中提升技能等级。

全新难度与成长系统

全新的「地狱铸造」难度将加入更多折磨挑战,为希望体验更高难度冒险的玩家带来全新挑战。

成就系统也将迎来升级。现在,完成成就可以获得点数,用于解锁称号、外观皮肤和展示栏位。玩家还可以自行选择哪些成就会显示在排行榜个人记录旁。

此外,玩家可以在游戏世界中寻找书籍,逐步填充档案馆图书馆。这些书籍不仅会讲述完整的故事,还能为玩家提供额外经验值奖励。

抢先体验只是游戏旅程的起点,而不是终点。在迈向正式版的过程中,开发团队还将持续推出全新内容与更新。

在2027年1月18日正式开启抢先体验之前,玩家可以将《地狱铸造》加入 Steam 愿望单,并加入官方 Discord 社区,获取最新消息、直接与开发团队交流,并参与社区试玩活动。

产品信息

项目

信息

游戏名称

地狱铸造

开发商

MoonPyre Studio

发行商

Grindstone

游戏类型

撤离式弹幕地狱生存游戏

平台

PC(Steam)

抢先体验发售日期

2027年1月18日

关于 MoonPyre Studio

MoonPyre Studio 是一家独立游戏开发团队,致力于打造具有浓厚氛围感、操作流畅,并能让玩家从游戏开始的第一分钟就获得良好体验的动作游戏。

工作室相信,即使是小型团队,也能够打造经过深思熟虑、精心打磨的游戏作品。游戏品质并不取决于团队规模,而是源于开发过程中投入的用心,以及围绕战斗、移动和成长系统所做出的数千个细节决策。

关于 Grindstone

Grindstone 是一家总部位于斯洛伐克的 RPG 游戏发行商,在游戏开发领域拥有深厚经验。

公司成立于2017年,由斯洛伐克游戏开发工作室 Games Farm 分拆成立,旨在帮助开发者打造兼具创意价值与商业潜力、能够在全球市场取得成功的游戏作品。

【来源:3DM】

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