大家好!
又是一则新闻更新。RC1 版本的进度比预期要慢一些,我们仍在进行 AI 改进工作。我们不想在未经充分测试的情况下发布它(除了标准的舰队战斗,我们还在测试各种场景,比如“如果 30 个 Drumen 在被雷区包围的小行星带内攻击空间站会发生什么”)。谁能想到,处理宽度从几格到几百格不等的移动舰船会有如此多的复杂性呢。在解决这些问题的同时,我们想分享一个为版本添加的酷炫优化细节。

当炮塔受到部分损坏时,现在会燃起火焰。这是一个微妙的效果,但它确实让战斗——尤其是大型舰船之间的战斗——看起来更加震撼。当受损的格子被修复后,火焰就会熄灭。
与此同时,我们一直在整理更新日志,其余的构建版本已经准备就绪。所以,我可以先说一句,敬请期待“很快”到来的 RC1 版本。

【来源:steam】


