《铁拳8》传奇制作人原田胜弘表示,他希望像 Xbox Series S 这样的硬件从未发布过。

导语
《铁拳8》制作人原田胜弘炮轰Xbox Series S:性能低得尴尬,像“较弱的孩子”!他还追问《赛博朋克2077》总监,开发者移植困境曝光。

铁拳8 开发传奇人物原田胜弘(Katsuhiro Harada)对微软低性能主机 Xbox Series S 发表了措辞激烈的评论,称其为“较弱的孩子”,且具有“令人尴尬的低性能”。

许多视频游戏开发商在遵循微软 Xbox 系列主机的功能对等规则时,都曾在 Xbox Series S 上挣扎。众所周知,博德之门3 登陆 Xbox 的时间推迟了几个月,并且需要微软工程师的帮助才能让游戏的拆分屏幕合作模式在 Series S 上运行。最近,突围射击游戏 Wardogs 的开发商也承认,Xbox Series S 的限制阻止了他们在游戏中加入某些内容。

事实上,自 2020 年 Xbox Series S 发布以来,微软面临的问题之一就是,它是否愿意允许开发商和发行商仅在 Xbox Series X 上发布游戏,而放弃 Xbox Series S。就目前情况而言,Xbox 强制要求视频游戏必须在两个平台上同时发布,否则就都不发布,且每个版本之间应保持主要功能对等。

在韩国举行的主机游戏开发者大会的一次圆桌讨论中,原田抨击了 Series S,并试图怂恿 赛博朋克2077:往日之影 联合游戏总监 Paweł Sasko 也加入这场围攻。

“趁着我有发言权,我真的很想说几句,”原田开始说道(感谢 Inven Global 的报道),“既然今天有一位 Xbox 高层官员在场,我希望像 Xbox Series S 这样的硬件不要再发布了(笑)。”

在掌舵 铁拳8 的这些年里,原田以性格色彩鲜明、乐于自由表达观点而闻名。而且公平地说,原田在发表这一评论时,似乎也知道自己表现得相当厚脸皮。但随后这位开发者继续解释了他的立场——并让 Sasko 支持他,因为此前有报道称 CD Projekt 在开发 赛博朋克2077:往日之影 的 Series S 版本时遇到了困难。

“我想私下问问 Paweł 总监,”原田继续说道。“老实说,你心里有没有因为 Series S 而感到烦恼?”

“它不断向我们发起挑战,迫使我们非常干净地优化代码,”Sasko 回答道,似乎在避重就轻。

“你刚才只是用了一种非常礼貌和优雅的方式在说‘Xbox Series S 很烂’,对吧?”原田继续穷追猛打。“低内存是一个问题,但最难的部分是,它是一款与 Series X 如此相似但性能却尴尬地低下的设备。在移植到 Switch 2 时,开发者可以将心态转变为‘Switch 2 是为任天堂粉丝准备的独特设备!’但对于 Xbox,在交付了你绝对最佳的产出后,感觉就像必须为一个稍微弱一点的孩子做额外的工作。”

天哪,原田,快告诉我们你的真实想法!

“此外,”他进一步补充道,“在美国等市场,Series S 用户多于 Series X 用户,所以我们不能偷工减料。然而发布后,Series S 用户将抱怨指向我们开发者而不是微软,问‘为什么只有 Series S 的纹理分辨率较低?’”

虽然原田的评论对于本世代负责在 Xbox Series 家族中发布游戏的许多开发者来说可能并不感到意外,但很少能听到像原田这样地位显赫的人大声讨论 Series S 的缺点。

作为回应——并继续尝试不说任何会让他陷入麻烦的话——Sasko 承认 Series S 的这些缺点是真实存在的,但该主机也提供了很多积极的方面。Sasko 表示,其更实惠的价格意味着开发商可以让更广泛的受众玩到他们的游戏,同时最初为 Series S 实现的优化突破也让 赛博朋克2077:往日之影 在所有平台上受益。

考虑到 Sasko 更为积极的看法,原田总结道,他现在担心微软会“感到放心,并为下一代 Xbox 也发布像‘Helix S’这样的继任者(笑)”。

Xbox 会发布一款低性能的 Helix 主机吗?目前尚不清楚。早些时候的报道曾暗示新主机计划在 2027 年假期发布,而最近的估计则指向该机器将在 2028 年发布——价格高达 1200 至 1800 美元。也许这会让原田重新考虑?

【来源:ign】

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