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《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.1.1 - 单位平衡性调整

2025-11-12 15:11:27 神评论
17173 新闻导语

《钢铁指挥官》1.8.1.1版本更新:火神攻击力削弱,战争工厂、火獾、魔眼等平衡性调整,2v2模式优化,提升游戏体验!

第五赛季主题是平衡与完善,本次的1.8.1.1 更新将对单位平衡进行进一步的改善,以为我们下赛季的大更新做好准备。

1.8.1.1更新将在北京时间11月12日上午11点进行,届时服务器将进行约为30分钟的更新维护。以下是1.8.1.1版本的更新内容:

平衡性调整

火神

  • 攻击力 84 → 80(-5%)

开发者注:在火神的火焰移动速度加快后,火神对抗轻型单位的效率大幅度提升,这也导致火神有些稍稍过强,本次的调整将让火神的强度回到和其他巨型相似的水平。

战争工厂

  • 【光子涂层】价格 400 → 300

  • 【发射器过载】价格 400 → 350

  • 【导弹拦截】价格 400 → 350

  • 【钢球制造】生产间隔 7.8s → 8.8s

  • 【铁锤制造】生产间隔 5.5s → 6s

开发者注:经过玩家们努力的战术研发,我们很高兴的看到之前的冷门单位战争工厂的使用率有所上升。目前生产型的战争工厂稍稍有些偏强,我们本次的调整希望能够让战斗型和生产型的战争工厂都有各自的用武之地。

火獾

  • 【战地维修】价格 200 → 150

  • 【高温火焰】价格 250 → 300

  • 【焦土冲击】调整为:火獾基础生命值增加70%,当其生命值低于50%时,向敌人发起冲锋并自爆,对半径40米内的敌人造成与火獾剩余生命值相同的伤害,并引燃周围的地面。

  • 【逆火】调整为:生命值上升40%。受到伤害后,火獾的射程增加70,持续20秒。

开发者注:火獾即将在1.8.2版本中成为初始单位,在那之前我们希望能够对它再做少量调整。

魔眼

  • 攻击力 968 → 997(+3%)

  • 【能量汲取】调整为:生命值上升60%,将对敌人造成的伤害转化为自身的生命值

开发者注:魔眼的【能量汲取】在涨价后变得非常冷门,我们希望能稍稍增加魔眼承担伤害的能力。

狂蝎

  • 【战地维修】价格 200 → 150

  • 【装甲强化】价格 150 → 100

开发者注:狂蝎一直在低匹配分段较强,而又在高匹配分段较弱,我们这次加强了狂蝎的冷门科技,以期让其在高分段有更多的出场机会,同时也保证其在低分段中不会太强。

狼蛛

  • 生命值 13273 → 13937(+5%)

开发者注:在魔眼被削弱后,魔眼的好搭档狼蛛也变得弱了一些,因此我们对狼蛛进行了少许加强。

初始单位

  • 【狼蛛 & 尖牙】 玩家生命值加成 0 → +100

专家

  • 【巨型专家】 玩家生命值加成 +200 → +100

2v2
  • 现在单排玩家也可以进行休闲模式的2v2对战了

  • 大幅减少了2v2中的单排玩家由于队友过早投降而损失的匹配分

建议与反馈

以上就是本次更新的全部内容了,欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG:

- 钢铁指挥官QQ频道(pd90070872):

- 游戏河小黑盒官方账号:

【来源:steam】
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