《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.1.1 - 单位平衡性调整
《钢铁指挥官》1.8.1.1版本更新:火神攻击力削弱,战争工厂、火獾、魔眼等平衡性调整,2v2模式优化,提升游戏体验!
第五赛季主题是平衡与完善,本次的1.8.1.1 更新将对单位平衡进行进一步的改善,以为我们下赛季的大更新做好准备。
1.8.1.1更新将在北京时间11月12日上午11点进行,届时服务器将进行约为30分钟的更新维护。以下是1.8.1.1版本的更新内容:
火神
攻击力 84 → 80(-5%)
战争工厂
【光子涂层】价格 400 → 300
【发射器过载】价格 400 → 350
【导弹拦截】价格 400 → 350
【钢球制造】生产间隔 7.8s → 8.8s
【铁锤制造】生产间隔 5.5s → 6s
火獾
【战地维修】价格 200 → 150
【高温火焰】价格 250 → 300
【焦土冲击】调整为:火獾基础生命值增加70%,当其生命值低于50%时,向敌人发起冲锋并自爆,对半径40米内的敌人造成与火獾剩余生命值相同的伤害,并引燃周围的地面。
【逆火】调整为:生命值上升40%。受到伤害后,火獾的射程增加70,持续20秒。
魔眼
攻击力 968 → 997(+3%)
【能量汲取】调整为:生命值上升60%,将对敌人造成的伤害转化为自身的生命值
狂蝎
【战地维修】价格 200 → 150
【装甲强化】价格 150 → 100
狼蛛
生命值 13273 → 13937(+5%)
初始单位
【狼蛛 & 尖牙】 玩家生命值加成 0 → +100
专家
【巨型专家】 玩家生命值加成 +200 → +100
现在单排玩家也可以进行休闲模式的2v2对战了
大幅减少了2v2中的单排玩家由于队友过早投降而损失的匹配分
以上就是本次更新的全部内容了,欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG:
- 钢铁指挥官QQ频道(pd90070872):
- 游戏河小黑盒官方账号:

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