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苦等数年终于来了!《永恒之塔2》领衔,盘点G-STAR 2025值得关注的游戏

《Time Takers》

《Time Takers》在2025年科隆游戏展线上展会首次亮相,不同于传统射击游戏需在“近战”或“远程”两种战斗风格中择一的设定,游戏希望为玩家提供完全自由的玩法选择。

作为主打团队协作的核心机制,《Time Takers》的核心玩法围绕“为自身及小队争取更多生存时间”展开。

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在这里“时间”才是你真正的血条和弹药库,是一切玩法的核心。你需要不停获得时间来给自己和小队续命,但同时你又得消耗它来放各种炫酷的技能去干架。

这就让你时刻面临一个超纠结的选择:是怂一点,把能量存着稳扎稳打争取活得更久?还是莽一点,把能量砸进去冲上去拼个你死我活?

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《Time Takers》试图在已经很挤的英雄射击游戏圈子里,靠这套“时间管理”式的战斗杀出一条路。

它把传统的生命值和技能资源统一成了“时间”这一个概念,让所有决策都围绕着它转,逼着玩家必须更主动地参与战斗,同时也让策略深度和团队协作的重要性远远超过了单纯的枪法。

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