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《精英:危机》十二面体更新

2025-11-12 00:26:31 神评论
17173 新闻导语

《精英:危机》十二面体更新上线!新增3种空间站变体、权力游戏平衡调整、系统殖民优化及多项BUG修复。立即了解最新玩法与ARX购买详情!

各位指挥官,你们好:

十二面体更新现已上线。本次更新通过ARX抢先体验引入了重新设计的十二面体空间站,同时包含多项修复和更新,标志着系统殖民测试版的结束。

感谢大家在测试期间提供的所有反馈,我们将继续监测系统殖民玩法的玩家数据和反馈。

 

重点特性:

  • 十二面体空间站变体现已加入游戏。

    • 提供3种可建造变体:

      • 无桁架 

      • 五重桁架 

      • 十重桁架  

    • 售价50,000 ARX

      • 赠送一次立即建造额度,可用于完成一次建造工程

        • 此操作仅限一次且不可撤销

        • 若拆除设施,免费部署次数不会退还 

        • 使用立即完成选项前已捐赠的建筑材料将不予退还 

      • 解锁额外十二面体建造工程的建造权限(仍需支付系统经济点数成本) 

      • 建成后,十二面体将提供人类科技代理商服务

    • 空间站涂装可像其他空间站一样应用于十二面体 

  • 权力游戏关怀包 - 除了重大修复申领界面外,还进行了多项调整:

    • 未运行《精英:危机 奥德赛》的玩家将不会获得奥德赛专属材料(此调整将追溯生效) 

    • 当特定材料容量已达上限,或玩家地面储物柜已满无法接收材料时,超额材料将按以下转换率折算为信用点:

等级

每材料信用点

1

2,000

2

4,000

3

8,000

4

16,000

5

32,000

  • 此转换同样适用于未运行《精英:危机 奥德赛》的玩家 - 任何奥德赛专属材料将按此表折算为信用点存入账户

  • 关怀包现在30天后过期;若关怀包未申领达30天或更久,将在后续维护时自动开启,超额材料将转换为信用点

    • 如果您有未申领的关怀包将在下次维护时开启,系统将发送收件箱消息

    • 请注意,本补丁发布前获得的所有关怀包将于11月20日起开始自动开启

  • 权力游戏

    • 已实施措施防止获取不公平数量的功绩或影响系统控制分数

    • 已重新启用通过地面传输权力数据活动获取系统分数和功绩

    • 不再可能通过每次出售1单位商品,或使用'洗白'低价值商品进行破坏活动来获取超额功绩或控制分数

  • 殖民

    • 布鲁尔公司有了新的管理机构,不再将完成某些建造工程所需的特定商品(如战斗武器)视为非法 

    • 平衡了建造特定设施对系统发展水平、安全度、生活标准、科技水平和财富的影响

      • 初始星际驿站对这些数值的影响权重更大,如下所示:

        • 发展水平:+20%

        • 安全度:+40%

        • 生活标准:+40%

        • 科技水平:+20%

        • 财富:+40%

      • 后续建造的设施现在对这些数值的影响权重降低,如下所示:

        • 发展水平:-60%

        • 安全度:-20%

        • 生活标准:-52%

        • 科技水平:-66%

        • 财富:-70%

      • 此更改将追溯应用于所有现有殖民系统 

    • 精炼厂联系人现在仅存在于纯精炼经济类型的市场 

      • 已重新启用精炼厂联系人

    • 应急动力电池现在将由行星工业经济体生产,因此可从该处获取

  • 中队

    • 已重新启用并重制货物保险特权。现在将在重生流程中向您的飞船返还50%损失货物,而不是返还50%价值的信用点

问题追踪器修复:

  • 修复了当玩家有大量关怀包待申领时,权力游戏关怀包面板损坏的问题(问题ID: )

  • 在向舰队航母转移商品时添加了数量调整的UI加速功能(问题ID: )

  • 修复了重命名系统殖民设施时撇号被阻止的问题(问题ID: )

  • 修复了货物未正确转移到舰队航母的问题(问题ID: )

  • 修复了在选择系统殖民设施时,所需商品数量多于预购界面显示的问题(问题ID: )

  • 修复了中队对齐派系未出现在系统殖民已 claim 系统中的问题(问题ID: )

  • 修复了眼镜蛇Mk V在降落时触发定居点敌对反应的问题(问题ID: )

  • 修复了某些商品在Aisling Duval系统中被错误标记为非法的问題(问题ID: )

  • 修复了使用低价值商品进行破坏活动的漏洞(问题ID: )

  • 修复了权力游戏系统选举期间任务错误影响BGS的问题(问题ID: )

  • 修复了升级到奥德赛后部分玩家飞船无法访问的问题(问题ID: )

  • 调整了Type-11勘探者底部后部硬点(问题ID: )

  • 调整了单独出售商品而非批量出售时的功绩奖励(问题ID: )

  • 修复了新殖民系统未触发定居点冲突的问题(问题ID: )

  • 调整了Panther Clipper MkII滚转时的驾驶舱摄像机移动(问题ID: )

错误修复

  • 改进了权力游戏摘要数据,缩短加载时间

  • 修复了接收权力功绩通知时可能发生的崩溃问题

  • 修复了向权力联系人交付权力游戏数据或权力游戏商品时显示错误功绩奖励的问题

  • 调整了救援逃生舱任务激活时的玩家分配

    • 移除了所有收集逃生舱任务的变体

    • 之前被分配收集逃生舱任务的0级指挥官现被分配上交打捞物品

    • 当前有收集逃生舱进行破坏任务的玩家现被分配上交打捞物品进行破坏

    • 有收集逃生舱进行增援任务的玩家现被分配上交打捞物品进行增援

    • 收集逃生舱进行获取任务在上交打捞物品中没有等效任务,因此已从有此活跃任务的玩家处删除

  • 修复了申领关怀包后权力游戏关怀包重新排序的问题

  • 修复了系统殖民系统的主要空港未在"我的殖民地"面板中显示为已完成设施的问题

  • 修复了对系统殖民设施使用拆除选项时将其视为取消而非拆除的问题

  • 修复了系统地图显示错误建造进度的问题

  • 将建造站点改为具有专用政府类型,以防止所需建造货物被认定为非法

  • 修复了取消建造面板错误引用"经济点数"而非"建造点数"的问题

  • 修复了取消建造面板在引用将退还多少建造点数时错误陈述"拆除"而非"取消"的问题

  • 修复了系统地图错误显示已拆除建造仍然存在的问题

  • 修复了拆除设施面板未列出设施全名的问题

  • 确保属于中队的玩家,若中队对系统殖民设施的新 claim 有活跃中队限制,无法通过离开中队绕过此限制

  • 修复了系统殖民冷却限制面板在30分钟限制生效时错误陈述24小时冷却的问题

  • 修复了主要空港的建造工程UI未列出正在扩展的派系的问题

  • 修复了已完成的建造站点使用错误图标且未从系统地图中移除的问题

  • 将"取消拆除"面板上的"取消"按钮改为"返回"以避免混淆

  • 将中队货物保险特权改为在重生流程中奖励玩家损失货物的一半

  • 修复了中队接受加入请求时未触发收件箱消息的问题

  • 修复了当中队货物保险特权激活时,重生流程中发生"黄色加法器"断开连接的问题

  • 修复了尝试购买中队舰队航母时发生"黑色加法器"断开连接的问题

  • 修复了选择中队活动排行榜可能导致"所有贡献者"栏位空白的问题

  • 修复了更改中队航母恶名指挥官访问级别时中队日志条目显示错误的问题

  • 修复了更改中队军衔权限时中队日志条目显示错误的问题

  • 修复了当中队特权激活时,完成比赛后CQC和飞行员联合会特权未授予额外XP的问题

  • 修复了添加或共享中队书签导致黑色加法器错误的问题

  • 修复了武器升级未能完成的问题

  • 修复了当库存中有任务物品时,在酒保处使用"添加最大"出现交易错误的问题

  • 修复了在繁忙系统中向舰队航母转移货物可能失败的问题

  • 修复了酒保购买订单价格与UI中航母余额之间的差异

  • 修复了游戏附加内容中指挥官重命名选项和描述缺少本地化的问题

  • 修复了地平线玩家在飞船中显示地面教程目标的问题

  • 修复了通过派系屏幕打开银河地图后打开暂停菜单时的频闪效果

  • 修复了 subsurface displacement missile无法装备在Type-11勘探者采矿硬点插槽的问题

    • 2b subsurface extraction missile不包含在此修复中,因为它不是用于采矿玩法,而是用于泰坦玩法的专用模块

  • 修复了"Lakon制造商"贴花因采用涂装颜色导致颜色冲突而降低可见度的问题

  • 修复了2号炮塔多管炮的视觉问题:炮管前移并断开连接,在模型中产生间隙

  • 降低了初始任务所需的最大货物量,防止自动导航引导新玩家驾驶初始Sidewinder通过非初始区域系统

  • 修复了小行星空间站船闸的反面剔除问题

  • 对Type-11勘探者危险扰流板进行了小幅修复

  • 对Spectrix涂装进行了多项修复

  • 对化妆品进行了多项本地化修复

【来源:steam】
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