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《Unpetrified:自然回响》周年更新现已上线!

导语
《Unpetrified:自然回响》周年最大更新上线!登陆主机平台,能量上限提升、水道重制、性能优化与海量修复,完整日志一览。

亲爱的自然之友们,

难以置信,《Unpetrified:自然回响》在 Steam 上线已经满一年了。我们衷心感谢大家一路以来的关爱与支持,这对我们意义重大!

今天,随着游戏正式登陆主机平台,我们又迎来了一个重要的里程碑。PlayStation 和 Switch 的实体版也已陆续抵达欧洲各地的零售店。


与此同时,我们发布了迄今为止规模最大的一次更新,包含了海量的优化与修复。主机版的开发过程让我们有机会重新审视整个游戏,并打磨出了一个近乎“导演剪辑版”的体验。

此次更新对游戏的许多部分进行了调整。我们根据大家的反馈重制了“水道”区域,调整了魔像的能量系统,优化了加载时间和整体性能,还有更多精彩内容!完整的更新日志请见下方。

为庆祝一周年,我们还制作了一段全新的视频,展示了为我们录制配乐的苏黎世艺术大学(ZHdK Zurich)的杰出团队。衷心感谢作曲家 Jonas Roulet 和指挥 Mario García Ramos,是你们让这一切成为可能。



感谢大家一如既往地陪伴我们走过这段狂野而奇妙的旅程。
— Dreamhunt Studio



更新日志

优化内容

  • 将玩家能量上限从 3 点提升至 5 点。

  • 增加了魔像能量耗尽时的视觉反馈。

  • 重制了整个草原水道区域。

  • 移除了峡谷大坝中解谜非必要的若干物品。

  • 提升了破碎之都中发光点(谜题提示)的可见度。

  • 提升了整体性能和加载速度,包括峡谷、树木、着色器和云层。

  • 云层现在有了光照效果,看起来更加自然。

  • 移除了部分区域中不必要的植物、花卉和草丛。

  • 优化了若干过场动画及宁静之地。

  • 增加了存档迁移功能,现有存档会在启动时自动更新。

修复内容

  • 修复了游戏中可能导致卡死的若干情况:水道谜题、巨石阵区域的岩石球、森林谜题以及陷阱谜题。

  • 修复了岩石球在某些情况下无法自动退出的问题。

  • 修复了光环脉冲导致物体穿过地面和墙壁的问题。

  • 修复了部分动物和植物的光环脉冲时间点,以及彩虹鬣蜥的冷却时间。

  • 修复了“能量耗尽”状态下的若干问题,包括魔像在解锁光环脉冲前能量耗尽,以及开启新游戏后反馈缺失的问题。

  • 修复了快乐花的若干问题:曾短暂可见、在魔像背上生长两次、加载存档后消失、拾取时未吸附到魔像身上、悬浮在石塔上以及颜色错误。

  • 修复了音频缺失或错误:蜜蜂声音过小、森林蘑菇无音效、结局过场动画缺少雨声、独角兽所在位置播放了过多的瀑布声。

  • 修复了水道谜题中的若干问题,包括门口的隐形障碍、错误的水位、缺失的激活器、视觉故障以及在无法进入的区域听到脚步声。

  • 修复了缺失或错位的物体:悬浮的岩石、挡住水晶洞穴入口的岩石、森林中缺失的蜂巢、破碎之都的发光点、喷泉水、喷泉植物和乌鸦。

  • 修复了若干过场动画问题,包括幼鸟介绍和冥想之地的动画循环、结局彩虹显示过早,以及大树介绍动画未正确触发的问题。

  • 修复了狐狸陷阱中小门未与电梯同时开启的问题。

  • 修复了缩放时天空盒移动错误,以及在“中”画质设置下显示错误草丛的问题。

  • 修复了加载陷阱存档后无法下雨的问题。

  • 修复了魔像在惊恐状态下的指向动画。

  • 修复了魔像可以走过路障的问题。

  • 修复了游戏全程的若干碰撞问题,包括草原、觉醒洞穴、绿洲、峡谷、水晶洞穴和破碎之都。

  • 修复了峡谷和破碎之都中若干物体缺失、重叠或闪烁的问题。

  • 修复了峡谷大坝中的光环脉冲方块可被移动到破损运河的问题。

  • 修复了石塔附近棕榈树上生长植物的问题。

  • 修复了草原部分地区草丛和低质量地形显示错误的问题。

  • 修复了游戏启动时语言选择不正确的问题。

【来源:steam】

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