本次更新集中在弓箭手感、战斗判定与存档可靠性,另有一批场景与性能优化。
战斗
· 修复弓箭瞄准、射击的问题· 修复时停、探灵手、掌心雷无法触发
· 修复钩锁只能使用一次
· 修复使用上述能力后移动转身半径异常变大
· 修复空手攻击不掉血
· 修复空手攻击没有打击特效
· 修复掌心雷命中敌人却不掉血
· 修复双手斧播放单手剑动作
· HUD 新增掌心雷冷却图标,样式与其余技能图标统一
物品与存档
· 修复宝箱读档后可以反复开启、反复获得金币· 修复拾取箭矢后实际箭数不增加
· 修复箭矢数量显示不正确(此前固定显示 20)
· 修复箭矢数量不随存档保存
· 背包界面新增箭矢数量显示
画面与场景
· 弓的物品图标改为模型渲染图,与其他武器风格统一· 王城阶梯补上石砖材质(此前为纯白无材质)
· 王城部分墙面的大面积黑白云雾状斑驳替换为石砖
· 王城部分模型减面约 31%,外观不变
· 重新烘焙导航网格,王城城门内外连通
性能
· 贴图显存占用降低约 760 MB(部分 4K 贴图降为 2K,实拍画面几乎无差别)世界与音频
· 天气变化频率下调:此前约一天变化 5–8 次,现在约一天一次· 整理音频结构,白天/夜晚环境音与夜间音乐统一在 20:00–6:00 切换,
修复 18–20 点「环境音已换、音乐没换」的错位
· 调整瀑布音效的可听范围
语言
· 首次启动改为跟随 Steam 客户端的界面语言
【来源:steam】


