索尼已确认 GTA6 现已成为 PlayStation Store 历史上预售量最高的游戏,尽管尚未公布具体数字。
在 PlayStation 博客的一篇文章中,索尼互动娱乐内容传播经理 Tim Turi 表示,索尼看到了玩家对 Rockstar 下一款游戏“前所未有的需求”。目前预载现已上线,领先于 11 月 19 日起各国的滚动午夜发布。
根据销售追踪公司 Sensor Tower 的数据,GTA6 已经“售出”了 969 万份,这表明它是史上预售量最高的游戏,超过了 CD Projekt 的 赛博朋克2077:往日之影。本周,Rockstar 母公司 Take-Two 表示 GTA6 的预售情况“远超我们最初的预期,我们知道这些数字很快就会说明一切。”据 Take-Two 称,一些玩家正在为 GTA6 攒钱,因此跳过了最近发布的其他游戏。
同样,微软现在也确认 GTA6 是 Microsoft Store 历史上预售量最高的游戏。该公司今天确认 GTA6 将可以在 Xbox Series X 和 S 上游玩,甚至可以通过云游戏在 Xbox One 上游玩,但不支持 PC 或移动端。微软还宣布将在未来几个月内把更多 Rockstar 游戏添加到 Xbox Cloud Gaming 中,包括 Grand Theft Auto 5 和 荒野大镖客:救赎2。
索尼和微软都发布了警告,建议粉丝尽快预载游戏,这或许是考虑到下周其在线商店将面临的巨大需求压力。
“鉴于对 Grand Theft Auto VI 的期待,我们强烈建议所有希望在首发日游玩的玩家尽快预载游戏,”Turi 表示,“购买了实体盒装版代码的玩家也可以在拿到代码后立即激活并开始预载。如果你还没有预购游戏,现在是时候行动了,以确保你为 11 月 19 日做好准备。”
今天 Rockstar 终于确认了 GTA6 的部分性能规格,包括 PS5 Pro 独占的图形功能。基本上,GTA6 在包括 Xbox Series S 在内的所有主机上都以 30fps 为目标。
在 PS5 上,GTA6 通过 DualSense 无线控制器支持集成扬声器、触觉反馈和自适应扳机,并可通过辅助功能设置进行调整。索尼表示:“游戏内的所有声音都充分利用了 Tempest 3D Audio 以实现高度精确的音频定位,而 PS5 的超高速 SSD 则缩短了加载时间,使 Grand Theft Auto VI 在 PlayStation 5 主机上表现最佳。”
本周,有媒体采访了 Take-Two 老板 Strauss Zelnick,讨论了对 GTA6 的预期、线上模式以及未来十年的规划。我们还得到了一份关于数据挖掘者在 GTA6 开启预载后搜寻信息的报告。
【来源:ign】


