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《Penkura》版本更新 - 9.2 - 多请求物品筛选功能

2025-11-11 21:41:04 神评论
17173 新闻导语

Penkura 9.2版本更新:新增多请求物品筛选、毒刺守卫生物、机器人编程优化及多项漏洞修复,提升游戏性能与体验!


开发通讯
欢迎,协约成员们!

本次更新我们再次改进了机器人编程,实现了多请求理解、物品类型筛选器、日志代码、收获功能,并为游戏添加了新生物——毒刺守卫。

本次更新比原计划多花了几天时间,但我们不得不对库存系统进行一些修改,以大幅提升使用多请求功能时的性能(包括>拾取和>存放),不过因此玩家现在能在代码中使用多个筛选器,例如>存放(目标)(电池ST-1/医疗用品/波兰水晶),而无需将代码拆分成三部分,玩家可将它们合并为单行代码。

我们还新增了>日志功能,这在IF ELSE THEN代码系统中保持代码清晰度很重要;以及>收获功能,允许机器人使用培育床收割玩家作物,使机器人能成为半有用的"农夫"。

我们还加入了延误已久的新生物——毒刺守卫,这是一种炮塔型生物,隐藏在卡雷诺斯森林中。



虽然我们仍会继续完善机器人编程,但目前我们想专注于更多3D内容,如新物品、建筑、生物等等。

我们还在逐步实现部分手柄支持,预计在后续更新中展示手柄支持的第一阶段。这项功能将缓慢实施,因为游戏某些部分相当复杂,需要一些小幅改进,特别是因为我们不想强迫键盘用户接受仅对手柄用户有用的UI变更,反之亦然。

一如既往,如需获取最新技术支持、更新补丁等信息,请加入我们的Discord社区。

链接 ---->

下次开发通讯再见,完毕。

Penkura主分支调整

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⊞ 漏洞/错误 ⊞
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◈ 代码库未在身体间转移,导致玩家死亡时丢失已创建代码。

◈ PCCC帮助窗口中的示例代码未适配>设置(目标)(装载)的新改进。

◈ 可能修复了死亡时视野重置的问题。

◈ 若玩家水分或营养值降至0%,则无法恢复。

◈ 可能修复了装备同类型已装备物品时库存物品消失的问题。

◈ 按住ALT键无法从M.M.C制作队列中移除100个单位可制作物品。

◈ 白天音效(如鸟鸣)在夜间播放。

◈ 室外自然音效在极少数情况下会在玩家位于建筑内或洞穴系统中时播放。

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⊞ 改进/变更/新增 ⊞
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◈ 新增代码块>日志(文本)

◈ 新增游戏生物:毒刺守卫。

◈ 为森林生物群落新增9种夜间音效。

◈ 新增 proximity 音频系统,根据玩家位置触发特殊音效。

◈ 新增>继续代码块。

◈ 新增>IF THEN ELSE代码块。

>IF THEN ELSE - 提出问题,根据答案运行代码。 格式: >if(<谁>)(<什么>)(<问题>)(<答案>) then { <代码1> } else { <代码2> } 谁: 目标 | 自身 | 所有者 什么: 能量 | 护盾 | 生命值 | 水凝胶 | 氧气 | 速度 | 货舱容量 | 营养值 | 货舱物品/物品名称(例如:货舱物品/兴奋剂) 问题: 等于 | = | 大于 | > | 小于 | < | 真 | 假 答案: 数字 代码1: 任何无行数限制的代码块,置于{ }内 代码2: 任何无行数限制的代码块,置于{ }内 示例: if(目标)(货舱)(=)(100) then { >循环 } else { >ping(建筑)(B689)(容器)(保存) >set(目标)(装载) >前往(目标) >拾取(目标)(全部) >继续 }

◈ 从现在起,玩家可直接在增强型培育床窗口界面调整光照设置。

◈ 为>拾取和>存放新增功能。

◈ 为机器人编程添加多请求理解功能。

◈ 为>拾取和>存放添加物品类型筛选器。

◈ 新增生物行为教程点。

◈ >扫描现在可呼叫培育床。

◈ 新增>收获代码块。

◈ 为机器人编程帮助窗口新增新提示和说明。

◈ 新增音效:
- 戈尔科伊死亡尖叫。
- 2种生物咬噬音效。
- 泰拉尼德死亡音效。
- 4种泰拉尼德 chatter 音效。

◈ M.P.S现在显示扫描建筑ID。

◈ 改进M.P.S文本分辨率。

◈ 降低卡雷诺斯森林后台计算量,游戏CPU占用应略有减少。

◈ 拉萨路舱现在保存其开/关状态。

◈ 改进存档系统(游戏加载应稍快)。

◈ 改进存档文件生成,文件体积应略有减小。
【来源:steam】
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