三角洲比特风评迎来大反转?新赛季会成为新神吗?S7赛季新干员比特调整实测
三角洲比特S7赛季大加强!蜘蛛母巢上限+1,实测守点能力飙升,新赛季能否封神?下面为大家带来比特攻略
在前瞻结束后,体验服也是更新调整了一波,其中有关干员的调整就是和比特有关了,今天和大家就来讨论一下调整后的比特现在是什么位置了,和之前文章说的有什么区别,在新赛季会成为新神吗?
干员调整

比特:蜘蛛母巢技能存储上限加一。
比特的调整其实很简单,就是把母巢的数量直接加一了,但这个加强确实很大程度改善了他的痛点。
具体的痛点可以看之前的文章,这里简单说明一下,比特是一个技能组之间需要相互配合的干员,几个技能的连续命中打出效果,而所有的技能都依赖于蜘蛛母巢这个技能的命中。
因为没有蜘蛛母巢的腐蚀效果,烟雾地雷也就只是烟雾,大招的寻猎蜘蛛也是和盲人一样,所以都需要靠母巢来标记敌人,调整也并不是直接改良寻路逻辑,而是增加数量,这也是增加了比特的守点能力。

在原先的设计中,比特需要依靠地形来靠敌人踩陷阱提高命中率,但是由于门不是只有一个,敌人如果不走你部署母巢的方向,比特会非常被动,他不像老黑有两个声波陷阱,这个母巢失去效果他其他两个技能也会成为摆设,现在调整后就可以直接部署两个进攻方向,大幅度加强守点能力。
实战体验

可能光说大家并不能直接感受到这个调整的影响,这里给大家放一张图,由于三角洲可以重复选择干员,所以三比特可以释放6×3=18个小蜘蛛,由于腐蚀效果是通用的debuff给与敌人,所以所有比特共享寻猎蜘蛛的寻路。
无论谁命中,释放寻猎蜘蛛都会自动锁定,原先三比特如果说倾向于娱乐玩法,那么现在就是一个真的可行的玩法,毕竟数量够多就可以解决质量问题。
一两个确实可以打掉,但是太多了就无法及时处理,一只命中,15点真伤,3点燃烧伤害,18个蜘蛛命中率有三分之一就会让敌人倒下,而且看上去的视觉效果真的很夸张。

释放烟雾,再部署蜘蛛,缩短敌人看见蜘蛛的反应时间,当然这个队伍也不是绝对的无敌,他原先的很多问题仍旧存在,被沉默的变阿萨拉小兵的问题依旧存在,蜘蛛依旧会呆呆寻路,自己跳水,不过相较于之前还是强很多了,可以期待一手正式服上线。
总结

本次调整确实让比特变成了一个可玩性很高的干员,符合一人成军的干员形象,但是部分问题仍然存在,还需要再观望观望,组成特定队友有极强的效果,适合固排组合一起玩,室外能力仍旧有所缺陷。

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