《战地风云6》版本更新 - 1.1.1.5 - 制导导弹反制失效
《战地风云6》1.1.1.5版本更新修复制导导弹反制失效、武器精度、大逃杀流程等关键问题,提升游戏稳定性和沉浸感。
我们将在11月11日北京时间17:00推出生活质量更新,对载具反制措施可靠性、武器精度、大逃杀比赛流程和整体游戏稳定性进行优化。
1.1.1.5版本主要更新:
修复了玩家站在XFGM-6D侦察无人机上用大锤击打时,可上升并进入非预期区域的漏洞。
修复了锁定制导导弹在遭遇敌方反制措施(如热诱弹)时未能按预期被反制的问题。
修复了突破模式和征服模式中载具生成异常的问题。
修复了影响大逃杀比赛流程、小队复活和回合结束过渡的多个问题。
解决了进度、音频和UI问题,提升了整体清晰度、可靠性和沉浸感。
更新日志
玩家:
修复了从冲刺状态转为瞄准射击时,散布度高于预期的问题。
修复了散布度错误地随移动速度缩放,并始终假设玩家以该姿态最大移动速度移动的问题。
调整了落地动画,减少了瞄准时的过度镜头和武器晃动,提升了落地期间及之后的视觉稳定性。本次更新还解决了滑铲时瞄准位移的情况。
载具:
修复了锁定制导导弹在遭遇敌方反制措施(如热诱弹)时未能按预期被反制的问题。
装备:
修复了玩家站在XFGM-6D侦察无人机上用大锤击打时,可上升并进入非预期区域的漏洞。
地图与模式:
修复了突破模式和征服模式中载具生成异常的问题。
修复了比赛有时会以所有区域和目标同时激活的状态开始的问题。
修复了开罗围城战地图中,Strikepoint模式 halftime时破坏效果未重置的问题。
UI与HUD:
修复了载具定制中锁定的防空载具预设未按预期显示解锁条件的问题。
进度:
修复了霰弹枪武器挑战「不换弹击杀5名敌人」未正确完成的问题。
修复了「工程师专家3」任务进度未正确保存的问题。
门户模式:
修复了「SpawnLoot」未生成弹药或护甲的问题。
修复了社区创作权限设置为阻止的玩家,在派对主持比赛时仍可访问用户生成的社区体验的问题。
音频:
修复了通过通讯玫瑰激活BF PRO电台频道时不播放任何声音的问题。
REDSEC
玩家:
修复了大逃杀(四人组队)模式在最后一支队伍被淘汰后未结束的问题。
修复了移动重生完成后立即被击杀可能导致小队被淘汰而非复活剩余队员的问题。
修复了重新部署后玩家可能卡在地图俯视图的问题。
修复了玩家重新部署后保留第二次机会,且下次淘汰后未过渡到回合结束界面的问题。
UI与HUD:
修复了小队排名界面所有成员显示相同高亮数据的问题。
进度:
修复了「大逃杀大师挑战4」未正确追踪进度的问题。
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