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非神作不欢 从“星际穿越”看诺兰让你跪系列

2014-11-11 09:50:01 神评论

17173 新闻导语

你一定听说过《盗梦空间》《黑暗骑士崛起》这些震撼人心的大作,同《星际穿越》一样,导演就是人称鬼才的“克里斯托弗·诺兰”。今天我们一起来领略这些电影的魅力,同时也给大家带来这些电影的同名手游,请放心他们都不是跑酷或是消除,而是真真正正的大作!

电影-黑暗骑士崛起

检察官哈维·登特死后的八年间,哥谭市在戈登警长的努力下有效地遏制了犯罪活动。而蝙蝠侠布鲁斯·韦恩因为背负谋杀登特的罪名,被警方通缉,在哥谭市销声匿迹。然而,这看似平静的状态被恐怖分子贝恩的出现打破,他利用猫女偷取布鲁斯的指纹,致使韦恩集团面临破财,布鲁斯被赶出董事会。为了保证韦恩集团投资的能源项目不被坏人利用制造核弹,布鲁斯帮助米兰达成为董事会**。贝恩接下来一连串精密设计的计划将哥谭市陷入孤绝之境,毁灭之日指日可待。布鲁斯只能再次肩负起拯救哥谭的重任,然而至亲的管家阿福辞职离开、猫女的背叛、贝恩的凶残手段,爱人米拉达的真实面目露出,都让他拯救哥谭的行动变得不可能……

纵观诺兰迄今为止的几部电影,实际都是“逻辑为表,情感为里”的,在铺陈的悬念、庞杂的叙事、缜密的逻辑背后,是一个又一个近乎偏执狂的角色,为了自己内心最隐秘的动机疲惫而倔强地找寻着自己,为了实现自己内心的“保险柜”里面那一个隐秘的心结做着疯狂却不失逻辑的抗争。蝙蝠侠也不例外,他的偏执、痛苦和负罪感驱使着他完成了伟大的事业,而比“英雄”本身更重要的是,在成为英雄的过程中,那个曾经消沉、悲伤、脆弱的贵族男孩完成了真正意义上的成长。他不停偏离着人生航道,却又一次又一次回归,每一次都带着憧憬和憧憬的无力在力量和智力的角逐中坚守,个中滋味实在令人唏嘘。

蝙蝠侠系列的另一个主题是关于“社会向何处去”的讨论,其他主要人物也带着自己的动机和蓝图试图改变世界。在一个几乎完全封闭的城市里,他们以此为据,或进或退,遑论正派反派,都指向了一场关于选择和博弈的“意识形态战争”。世界是人民群众的,有时候他们会受限于有限理性和信息不对称而犯错,但最终他们选择了在电影世界观中看最好的模式,那就是仅仅在现有社会形态上面加入蝙蝠侠。

从这个角度来看,蝙蝠侠成功得很彻底。蝙蝠侠的自我实现和Gotham的艰难抉择是贯穿蝙蝠侠系列的两条主线,互为因果又平行发展,带着对人心、人性、人生和人类社会的深刻思考,铺开了一张宏大的叙事地图。

游戏-黑暗骑士崛起

游戏《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》在剧情上遵照同名影片及漫画改编而来,故事发生在上集八年之后,曾是英雄的蝙蝠侠背负着巨大的谋杀指责退隐江湖,而半路杀出个程咬金,本作大反派面具男贝恩的出现彻底破坏了哥谭市的安宁。而此时蝙蝠侠的忠实仆人阿尔弗雷德也离他而去,他只有孤身一人潜入敌营完成最终的救赎。本作的剧情主要通过过场动画来表现,另外还不时穿插了一些静态的漫画过场,相信系列粉丝一定会为之感到亲切。与蜘蛛侠系列略带恶趣味的风格不同,蝙蝠侠系列主打成人口味与黑色风格,游戏中的剧情与对白都烘托出一种阴沉的气氛,而猫女的出现也稍微让游戏产生一丝轻松的气氛。

游戏采用了章节任务的形式来进行,每个任务都是主线剧情,目前到第二章还未发现有支线任务这个设定。虽然地图不小,不过与超凡蜘蛛侠一样,到了一定的边缘后就会强制被传送回去,探索要素除了一份警方文件之外也可以说为零,玩家只需要跟着路标提示移动即可。另外,游戏还包含了一个自由漫游模式,这个模式下有很多专属的训练任务供玩家挑战。

Gameloft应该也是对《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》情有独钟,为本作注入了很多不仅仅是视觉上的亮点,就游戏黑色环境和剧情来说,蝙蝠侠与猫女之间悬而未决的微妙关系依然逃脱不了玩家与影迷的视线与口水,自从笔者的小蝙蝠在下水道遇到猫女之后,更是有相当地冲动去追寻其中线索。认真地讲,这剧情非常值得一看。千万不要跳过喔~

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