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浓妆淡抹总相宜 色彩简化到极致的小清新游戏

2013-11-11 10:29:23 神评论

17173 新闻导语

在很多游戏开发商追求画面极限接近现实的同时,也有一些开发商反其道而行之。游戏的画面品质一直是全球玩家关注的焦点,从第一部手机3D虚拟引擎开发的动作游戏《无尽之剑》开始,在手游方面就开始掀起了一股3D热潮。

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在很多游戏开发商追求画面极限接近现实的同时,也有一些开发商反其道而行之。游戏的画面品质一直是全球玩家关注的焦点,从第一部手机3D虚拟引擎开发的动作游戏《无尽之剑》开始,在手游方面就开始掀起了一股3D热潮。而本期小编收集的游戏则是一些将画面色彩简化到极致的小清新游戏。

据说这世界上每一种动物眼中看到的世界都是不一样的,狗好像只能分辨黑色与白色,而人类真正能够识别的颜色也就只有七种,可是据说在茫茫深海之中生活着一种能够分辨出十六种色彩的生物,它就是“皮皮虾”!咳咳,下面就让我们随意看看这种吊炸天的生物吧!

看完这么长的图你还没走的话说明你确实对本次专题推荐的游戏充满了期待,那么小编我就不再矫情了,下面有一大波小清新正在逼近!什么?你说上面那皮皮虾的超级吊炸天介绍到底和本期专题有什么关系?谁知道呢~,呵呵。


Harmony《和谐》是一款简约而极易上手的休闲游戏,简简单单的暖系色块,悠扬动听的背景音乐,干干净净的界面,营造出一片令人心旷神怡的游戏氛围。

 

进入游戏,被打乱顺序的色块便现于眼前。游戏的目标,就是要通过对调这些色块的位置,将其还原到正确的位置,一行一行,重归和谐。

游戏最直观的提示,便是画面上下方的颜色——最上一行和最下一行的正确颜色。此外,还可以点击画面下方的眼睛图标,查看色块正确排列后的样子。

 

选定色块,再点击另一个色块,便可将两者的位置互换。需要注意的是只有在同一直线(无论横竖)上的两个色块的位置才能互换。
每个色块都有标有若干数量的小点,这些小点的数量代表着色块需要进行几次移动。色块每互换一次位置,则会消除一个小点,玩家需要消除全部色块中的小点的同时,将色块正确地归位,才能通过关卡。

 

当色块的小点耗尽之后,游戏还会用“√”与“×”提示色块是否位于正确的行列上。如果出现一个“×”,便不必再继续进行下去,这时可以选择重新开始关卡或撤销上一步。需要注意的是游戏只提供了撤销或者跳过关卡都需要进行内购,游戏仅提供了5次免费的撤销机会。

游戏共有超过1000多个关卡,由2×2到3×3到4×4…难度逐步增加,但正是因为关卡数量太多,使得游戏关卡之间的难度跨幅太小,不免也是对耐心的小小考验。

小编点评:简单的色块,却组合出令人玩味的玩法。唯美的画面与音乐,交织出这款令人赏心悦目的游戏。请戴上耳机,这将是一场静谧的游戏之旅。


试玩导读:漂亮的画面,详尽的历史渊源,不仅仅是一款娱乐的游戏,还能让我们了解更多历史知识……

中国古代的四大发明在世界上的地位是不容置疑的,内些发明被载入史册,被人们口口相传,其中的印刷术就已经被开发商Cosmografik做成游戏的场景,让更多的人可以了解到我们中国古代的历史文化。

游戏的主角是两个黑色的小球,小编也没搞懂那究竟是什么东西,就是这两个小球它们将在游戏中扮演导游的角色,带领我们走向印刷术的历史长河,领略各国风光。

游戏的开发商将文化与游戏结合的恰到好处,如果游戏摒弃掉文化背景的部门,那么它只能是个普普通通的冒险闯关游戏。

游戏的画面很漂亮,以印刷术的成长作为背景,你可以看到具有中国特色的画面,也会看到各种异域风情的场景,就像一部电影一样,向你娓娓道来这样一个有关印刷发展史的故事。配合着舒缓渐进的音乐不仅仅只有视觉的享受,还是一场听觉的盛宴。

游戏的操作很简单,只需控制两枚黑色的小球向前进/向前进/战士责任重/妇女怨仇深…就可以了,屏幕左下方控制小球前进后退,右下方控制小球跳跃。

游戏中会有各种谜题,玩家不仅仅是往前走就行,还要考虑怎样保证两枚小球合理到达终点才能过关,游戏中会有各种障碍,小球如果掉下陷阱就会死翘翘!

游戏中到了某个点会出现一段印刷术的历史渊源,感兴趣的筒子可以点开看,不过是全英文的,很考验筒子们的英文水平,但是历史详解让人赶脚厂商是如此有诚意,好感人~


在市面上游戏普遍追求高大全的今天,能让人坠入沉静思考的小品并不多,《神之折纸》则可称为其中的代表作之一,与色彩较量的游戏中加入了“纸”这一传统元素,设定足够简单却变幻多端,适合在午后的阳光下伴一杯好茶,静静的来一场解密的博弈。

纸の魅力

在电子设备上观察纸张的肌理,欣赏折纸的声响,也算是现代人向传统致敬的另外一种方式吧。虽然《神之折纸》的游戏设计与纸并无深刻的因果关系,但不可否认,是“纸”这一载体的选择让这个游戏有了灵气。

静谧美丽
静谧美丽

State of Play Games公司之前的解密游戏《爷爷的灯光(Lume)》也采用了大量的纸艺元素,只是这次的作品元素更鲜明,风格更简约,可玩性更强。游戏原名是日本汉字“紙”的罗马音KAMI,国人则充分发挥了汉字的精髓,译为《神之折纸》这一极其动人极富禅意的名字。

天下大同

此折纸非彼折纸,而是真的把纸张折叠起来,之所以能称之为神是必须在规定的次数内将画面中的几种颜色统一为一种颜色——达到禅里所说的“天下大同”境界。

游戏规则与游戏风格一样极简化,屏幕右侧有主题颜色供君选择,填充连续性的色彩区域以达到同一颜色的效果,难度则在于必须在屏幕右下方的规定次数内完成,超高难度则在于游戏通篇没有任何提示,抓耳挠腮时寄希望于IAP的心再悸动都无用,必须专注思索起合转承,才有可能获得通关后的畅快感。区别于其他游戏,这种满足感似乎更脚踏实地,是真正依托在之前每次不同的失败上所获得的成功。

完美过关后可以得到“绝好Perfect”的评价,超出规定次数仅一次则为“平均”,以下就是“欠かす”即Fail。“平均”只需稍微注意即可达成,但“绝好”就必须抛弃定势思维,大胆假设小心求证,必要时还得采取声东击西、移花接木等战术。当然,有时过于复杂的图案也会使人迷惑,各种迂回路线走完后才发现原来眼前的门并未上锁,用最直接的方式即可通过。

绝好得来没有偶然性


绝好得来没有偶然性

各种需要挑战的关卡图案也极富意味,除开全部都是基于真实的折纸原型制作以外,图案中有希腊神话中常见的迷宫样式,也有神似英式传统品牌Burberry的格纹,各种风格杂糅,且经常出现基于一种图案的几种变式,其中C关卡中的迷宫主题就让小编大呼过瘾。

禅意盎然

游戏整体氛围呈现出更多的是如和煦春风般的惬意,画面对纸张的质感做了神还原,得益于高清显示屏幕,让以前被我们忽视的那些毛边色泽重新映入眼帘。更令人惊喜的是填充色彩后的折纸过程,色彩如潮水般退去,噼啪作响的音效无限接近真实,整齐划一的美感使人心生敬畏。

蜕变中


蜕变中

关卡开始后别出心裁的摒弃了BGM,唯有折纸的音效清晰可闻,没有任何外力的叨扰,过关后则立刻像长吁一口气一样响起笛子悠扬的声音,辅以古筝行云流水般的长音阶,说是如沐浴在午后的暖阳中一般舒心也不为过。

神之折纸

本作优雅而淡然,没有大起大落的悲欢,一切的可能性都静静流淌着,专注于与谜题的较量,专注于与自己的对话,禅之道,不过如此。


一成不变的生活,一成不变的工作,一成不变的游戏,这些组成了普通人一成不变的日常生活。最近很长一段时间小编都被一成不变的手机游戏所淹没,三消、跑酷等老旧的游戏题材被游戏开发商翻新了一遍又一遍,却没能填补人们内心的空缺。

然而在这一成不变的游戏世界里,本周迎来了一款非常与众不同的游戏《缤纷彩带》。《缤纷彩带》这款游戏从界面到游戏内容和过关方式为玩家诠释了一种朴实无华的美感。布织的背景,配上色彩鲜艳的彩带,整体色调柔和,给玩家的视觉冲击却相当强烈。让小编有一种回到了绘画教室的错觉,仿佛是在用彩墨泼洒在一张画布上,文艺而又纯真的感觉。

 

在玩每款不同的游戏前,小编都会不自觉的带着一种特定的心情去玩。玩休闲游戏时,小编会带着看网络小说一般的心情进入游戏;而在射击游戏中,小编则会带着看《特种部队》电影一般的感觉,兴奋地杀入战场。当然这款游戏也不会例外,但在游戏中小编感觉到一些特别的元素,它并不像一本可以随意翻阅的网络小说,也不像一部让人热血沸腾的动作电影,小编觉得它更像是一本侦探小说,用另一种方式让玩家陷入其中只为了推理出最后的真相。

 

《缤纷彩带》在面对一般民众的表现做的很赞!玩法很容易理解,只要搭配手头的几条彩带,将方块都覆盖起来,最后保持最上面的彩带,与最底下的方块保持同颜色。而且游戏设定平滑,重逻辑的彩带玩法可以重来,也可以后退一步,永远不会陷入死胡同,不至于无解。最大的难题就是每一关都有多种颜色搭配,怎么决定先后顺序?让最上面的彩带与最底的方块同色,这就是它最大,并且唯一的要点(难点)!

 

《缤纷彩带》好不好玩?看完评测,相信大家心里的那把尺已经衡量出长短高低,恰到好处的难度平衡和设计巧妙的玩法,这足够衡量它是否好玩。不否认,它并不是怒鸟、滑雪之旅之类的全民游戏,从诞生之初开始,注定不会有太多玩家能发现并喜欢,但它在平凡中透出不平凡,在简单中透出不一般的游戏乐趣,确实令它有非凡的乐趣!

没必要找形容词来形容《缤纷彩带》了,在此强烈推荐给大家!


小时候大家肯定都很喜欢在床上跳来跳去,可惜家里的床是会跳坏的,爸妈一直不让在床上跳。不过今天这个奇葩的小游戏,则可以满足大家这个小愿望。大家都知道兔子跑的很快的(跟乌龟比),但这款游戏里这只龅牙兔子它却很喜欢蹦床。

游戏玩法很简单,屏幕分为三块,下落的过程中点击屏幕中部,让兔子向下发力,使下一次弹跳的更高,而点击屏幕左右两侧则可以向左或向右翻跟头做动作,翻跟头要小心,兔头先着地的话这只龅牙兔子就挂掉了。游戏中,玩家会受到风力的影响,做不同的动作时阻力会不一样,一定要察“风”观色,在决定作出怎样的特技动作。

游戏有三种模式常规游戏、计时赛、高难度挑战,后两种需要完成常规游戏后才能解锁。游戏质量很不俗,独特的蹦床玩法,剪纸的画风以及异常流畅的手感与物理感,完爆众多休闲小游。


几个月前为大家预告过的休闲冒险游戏《Mimpi》即将登陆iOS,虽然近日上架AppStore比原定时间稍微晚一些,但相信本作素质和游戏性都值得各位等待。

游戏介绍

《Mimpi(米皮历险记》是一款充满温馨童趣的解谜游戏,其线条简单、色彩丰富的水彩画场景让人想起了Tiny Wings《翼飞冲天》。除了简约温馨的画面,游戏的解谜玩法也设计得十分精致用心,你需要充分利用场景中的元素,例如树木、天上的云彩和悬浮气泡等,去帮小狗闯过层层关卡,最后回到主人身边。
 
《Mimpi》的画面将剪纸与卡通融为一体,整体配色看起来也十分清爽。游戏场景结合了抽象绘本的风格,充满天马行空的想象力,画面色彩丰富。该作不仅画面富有特点,就连剧情的表现手法也比较罕见。游戏没有植入任何对白,完全借助动作、过场动画和连环画来向玩家传达剧情内容。

游戏画面截图

温馨治愈绘本冒险新游《Mimpi》登陆iOS

温馨治愈绘本冒险新游《Mimpi》登陆iOS

温馨治愈绘本冒险新游《Mimpi》登陆iOS

温馨治愈绘本冒险新游《Mimpi》登陆iOS

温馨治愈绘本冒险新游《Mimpi》登陆iOS

在游戏Road Not Taken《未选之路》发布预告时,就受到了广大小伙伴们的热切关注。这款游戏来自Triple Town《三消小镇》的开发商Spry Fox,其画面唯美,有种中国水墨动画片的神韵,描绘出一个犹如梦境的童话世界。

游戏开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,游戏玩点也与众不同,是在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响。近日,在游戏的官方博客上,开发者现身说法讲述了自己勇敢做出不同选择之后在生活中得到的惊喜和改变。当然,他也曝光了一则最新的试玩视频,我们可以从中探到一些游戏的详细内容。

游戏中你将扮演一个四处流浪的巫师,在一次暴风雪后,你流落到一个村子,村子里的人需要你的帮助,不过是否选择帮助他们,决定权在你手里。该游戏预计2014年率先登陆PS4和PSV,手游网将会持续关注游戏手机版的最新动态。


《未选择的路》


美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特


黄色的树林里分出两条路
可惜我不能同时去涉足
我在那路口久久伫立
我向着一条路极目望去
直到它消失在丛林深处
但我却选择了另外一条路
它荒草萋萋,十分幽寂
显得更诱人,更美丽
虽然在这条小路上
很少留下旅人的足迹
那天清晨落叶满地
两条路都未经脚印污染
呵,留下一条路等改日再见
但我知道路径延绵无尽头
恐怕我难以再回返
也许多少年后在某个地方,
我将轻声叹息将往事回顾:
一片树林里分出两条路——
而我选择了人迹更少的一条,
从此决定了我一生的道路。



















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