以下是本次缝补、诅咒解除及新增危险的最新记录:
⚙️ 凡人舒适感与控制(易用性优化)
“空格键”仪式:你们提议了,黑暗灵魂们也回应了!键盘上的跳跃动作已正式从鼠标左键中剥离,并绑定到了空格键上,这正是远古游戏之神所期望的操作。你们的肌肉记忆终于安全了!
关卡内保存:领域浩瀚而令人疯狂,所以我增加了一项呼声极高的仁慈功能。检查点现已加入特定的存档点!现在你可以在关卡中途保存进度,让你在退出梦魇后可以稍后再回来,而无需担心精神崩溃(或失去战利品)。
小精灵:小精灵现在被锁定在Y轴上,让你在击败小兵后更容易收集它们。
⚙️ 木偶的丝线(玩法与动画)
更灵敏的践踏:调整了“重踏”技能。它现在拥有一个全新的、更快的动画效果,让Bobo能以更具戏剧性的姿态猛击地面。
边缘抓取:修复了一个古怪的闹鬼现象,即Bobo在爬上边缘时角色模型会发生奇怪的扭曲。
🕷️ 领域与Boss(清扫墓穴)
第一关:对几个完全隐形的暮光碎片施放了照明咒(它们已成功被重新映射回凡人位面)。此外,还修复了一个可怜且困惑的敌人,它之前刷新在了一个无法到达的位置,导致无法正常恐吓你们。
墓地山丘:致那些找到60秒通关路线的调皮竞速玩家们……干得漂亮!💀 我已经缝合了新的几何结构并放置了一些致命危险,以堵住这个幽灵漏洞。你们必须像我们其他人一样在墓地里受苦!
扭曲领域:修复了熔岩上方看起来很诡异的烟雾。它现在看起来更有氛围感,而不是像虚空中的故障。
黑暗木偶Boss:驱逐了残留的眩晕特效。现在当Boss摆脱眩晕状态时,令人头晕的视觉效果会正确消失,而不会永远缠绕在你的屏幕上。
📜 黑暗中的低语(文本与本地化)
翻译丢失:驱逐了一段意外混入游戏文本中的葡萄牙语字符串("Encontrou Rune1!!")。
再次感谢你们勇敢闯入暮光领域,并帮助我打磨这个单人梦魇!继续收集那些暮光碎片吧,一如既往,如果你发现机器里有新的食尸鬼,请随时告诉我。🖤
David Ho | Polycast Labs
【来源:steam】


