为了维持 PvP 服务器的阵营平衡,暴雪调整了创建角色系统,在人数更多的一方创建角色会变得越来越难。

暴雪希望 PvP 服务器上的阵营比例尽可能贴近 50/50,正在让人数更多的一方更难创建角色。目前服务器最差也不过是 55/45 的比例,但他们希望再近一些。
对《无限》的 PvP 规则集来说,阵营平衡至关重要:两个阵营互相争夺霸权,才会留下那些多年之后我们都还记得的史诗胜利和惨败。目前一个地区里最极端的情况也大致只是 55/45,但这离我们想要的还不够近。
为了给大家都想要的势均力敌的对抗铺好舞台,我们调整了创建角色系统,让它更好地识别各地区 PvP 规则集里阵营平衡的整体状况,而不是那些感觉上只像某个时间点快照的东西。我们的目标是让阵营比例尽可能接近 50/50。

短期来看,这意味着在各地区人数更多的一方创建角色会越来越难。随着大家逐渐安定、人员流动,这两边也可能反过来。我们清楚,限制生效的时候,那一刻没法开始玩自己想玩的阵营会让人懊恼,但为了规则集的长期健康,这是必要的取舍,尤其是在公会正在组建、对抗关系正在形成的早期。
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