帝王谷启,谁与争锋!
11月19日,全新服务器「帝王谷」开启,经典服全职业重磅技改也将同日上线!热血重燃,帝王归来,一定不要错过体验!
话不多说,一起来看看本次技改具体改了哪些内容吧!
本期登场的是:游侠&火枪手
游侠
修改大量天赋效果,更改部分天赋的学习等级(上下交换),强化天箭需要拉开距离(技能效果越远越强),狩猎需要近身(技能效果越近越强),自然强化宠物,强化辅助效果(射击、强力击归属天箭系,爆裂箭、蓄力扫射归属狩猎系,相应加成更多)
01天箭天赋
远程、爆发、输出、控制、半单体
本次更新彻底区分天箭游侠和狩猎游侠的通用技能,使天箭游侠技能全面加强射程,在远距离状态下获得输出大幅增益效果,加强了技能基础伤害,并且超高的爆伤减免差值让天箭游侠后期不再输出乏力。
02狩猎天赋
近战、输出、辅助、群攻
加强了狩猎游侠近战状态下输出,加强了技能基础伤害和辅助技能数值还有生存能力,增加了满能量效果,后期在群战中更加游刃有余。
03自然天赋
远程、辅助、群攻
调整了技能基础数值和辅助技能功能
游侠 -通用技能改动
01技能「射击」:初始冷却时间由4秒调整为6秒

旧版效果

新版效果
02
技能「爆裂箭」:基础攻击伤害由固定65%调整为每级增加3%,基础冷却时间由4秒调整为7秒

旧版效果

新版效果
03
技能「蓄力扫射」:冷却时间调整为15秒

旧版效果

新版效果
游侠 -天箭天赋改动
01
天赋「速射」:降低射击冷却时间由0.4*5调整为1*5秒

旧版效果

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02
天赋「直觉」:施放本系技能和爆裂箭,蓄力扫射,强力击,射击时额外增加命中8*5,移除对爆裂箭和蓄力扫射生效,数值调整为10*5,(悬浮描述改为技能射击,强力击,箭雨,箭之锋刃)

旧版效果

新版效果
03
天赋「专注」:生效技能移除爆裂箭和蓄力扫射,概率调整为100%,专注效果由增加基础攻击力3%*4调整为,增加基础攻击1%*4,增加移动速度1%*4,可叠加5层(原来不可叠加)

旧版效果

新版效果
04
天赋「提拉的加护」:增加效果,每层专注额外增加风行的减速时间1*3秒(最多3级,5层能增加15秒)

旧版效果

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05
天赋「自然之理」:增加物理抗性15*3的效果替换成增加全系抗性10*3

旧版效果

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06
天赋「毁伤之箭」:概率造成撕裂效果移除,替换为,当攻击目标距离大于12米时,每增加1米,有5%概率降低目标物理抗性25*4,持续5秒

旧版效果

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07
技能「箭雨」:自身最大施法距离调整为18;附加攻击力由451/724/979/1216/1435调整为729/1056/1441/1884/2385

旧版效果

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08
技能「箭术精修」:原关于撕裂和致残的效果移除,替换为增加射击,强力击,箭雨,箭之锋刃2*4的施法距离,且这几个技能攻击目标时,若距离大于10/15/20分别有10%/30%/100%概率对目标造成缚足状态,持续6秒,可叠加10层,每层降低移动速度1%*4(缚足状态不可被驱散)

旧版效果

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09
天赋「弱点击破」:原效果物理系技能暴击时降低目标减免暴击伤害移除,调整为射击,强力击,箭雨,箭之锋刃降低目标减免暴击率1%*5,在施放距离大于10米时,距离每增加2米,额外降低减免暴击伤害0.5%*5,持续5秒

旧版效果

新版效果
10
天赋「暴风箭雨」:附加撕裂状态的效果取消,替换为增加箭雨基础攻击伤害5%*3,增加效果,当目标距离自身小于10米时造成10%*3减速,持续3秒

旧版效果

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11
天赋「强力射击」:降低强力击冷却由1*4秒调整为1.5*4秒,增加强力击射程效果取消(箭术精修中已弥补)

旧版效果

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12
天赋「致命射击」:原效果强力12%*4概率沉默目标,替换为距离大于12时,50%概率定身目标1*4秒,每增加1米,概率增加5%

旧版效果

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13
天赋「穿刺之雨」:原效果箭雨对血量高的玩家或者怪物造成额外流血伤害,替换为对所有目标造成游侠自身攻击力20%*3的流血伤害,当距离大于12米时每增加1米,流血伤害增加5%

旧版效果

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14
天赋「风瘟」:原对撕裂状态的目标驱散坐骑的效果移除,替换为对缚足状态的目标概率驱散骑乘状态,每层缚足状态有2%*4概率,生效技能中移除爆裂箭和蓄力扫射

旧版效果

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15
天赋「自然之触」:原莲隐期间目标恢复生命值的效果替换为暗影斗篷和莲隐期间自身额外获得2%*3每秒的回复效果

旧版效果

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16
天赋「虚弱之缚」:原效果永狱之缚额外降低目标最大攻击力和物理抗性效果移除,替换为永狱之缚对有缚足状态的目标每层缚足状态增加0.2*6秒持续时间,每层缚足状态增加4%*6流血效果(最大6级,10层,增加240%流血伤害)

旧版效果

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17
天赋「箭之锋刃」:基础施法时间由2.5秒调整为2秒,增加效果,当距离目标距离大于10/15/20米时,分别造成1秒定身/1秒眩晕/2秒眩晕

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18
天赋「聚精会神」:增加效果,每层专注额外增加聚精会神期间命中值2*2点

旧版效果

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19
天赋「自然之佑」:描述修改为精神集中增加自身施法速度2%*3,无视控制释放,增加效果每层专注额外增加1%施法速度

旧版效果

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20
天赋「呼啸之箭」:原效果为箭之锋刃对血量低于一定值的单位造成流血伤害,效果取消,替换为箭之锋刃对远距离单位的控制效果时长增加1*2秒,同时对于距离小于5米的目标造成3/5秒眩晕,该效果对同一目标每60秒只能生效1次

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21
天赋「诅咒之箭」:原效果为物理技能暴击则降低目标被治疗效果,移除对爆裂箭和蓄力扫射,圆舞曲,锋刃突刺生效

旧版效果

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22
天赋「荆棘之墙」:增加效果每层专注增加2%*3的荆棘之墙概率

旧版效果

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23
天赋「强破」:原为被动效果增加暴击伤害6%*3,增加效果最终行动期间额外增加6%*3暴击伤害

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24
天赋「暗箭」:清除遗留效果,在之前版本调整为增加部分技能基础攻击伤害后,原来部分攻击技能的定身,流血,降治疗效果随施法距离增加而增加的效果依然被保留,此次修改彻底清除
25
技能「月神之赐」:增加基础攻击伤害的效果移除对蓄力扫射和爆裂箭的加成,

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26
天赋「稳固射击」:月神之赐期间额外增加箭雨和箭之锋刃暴击率的效果替换为直接增加自身暴击率3%*4

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27
神之启示(1能量):原效果移除,新效果为当射击,强力击,箭雨,箭之锋刃施放距离大于10/15/20时1%概率对目标造成目标当前生命值的0.5%/1%/2%的流血伤害,激活后每点能量增加概率1%

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28
魔之启示(1能量):原效果移除,新效果为当射击,强力击,箭雨,箭之锋刃施放距离大于15/20时,10%/30%概率额外给目标附加1层缚足状态,激活后每点能量额外增加概率0.2%/0.6%

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29
魔之启示(100能量):原效果移除,替换为月神之赐获得10秒攻击不显隐,移速增加150%的潜行状态(被攻击依然显形,击杀后显形)

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30
神之启示(40能量):原增加呼啸之箭流血效果移除,新效果为,激活后呼啸之箭对近距离目标造成的眩晕保护时间减少8秒,激活后每点能量减少0.2秒,且增加0.1最近距离判定(100能量时小于11米即可造成3/5秒眩晕)

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31
魔之启示(40能量):同步修改流血数值
游侠 -狩猎天赋改动
01
天赋「速射术」:降低爆裂箭冷却时间效果由0.3*5秒调整为1*5秒

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02
天赋「蓄力精通」:增加蓄力扫射基础攻击伤害由12%调整为10%*6,增加附加攻击力效果移除,替换为降低蓄力扫射冷却时间1*6秒

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03
天赋「风灵咆哮」:风行概率驱散骑乘状态的效果移除,增加效果延长风行3*4秒持续时间

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04
天赋「穿梭」:对莲隐的加成效果移除,调整为降低蓄力扫射1*5秒冷却时间,增加蓄力扫射附加攻击力8%*5

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05
天赋「劲射」:天赋替换为幻影杀手,原效果增加射击基础攻击伤害,根据闪避概率双倍伤害的效果移除,新效果为,蓄力扫射,爆裂箭,圆舞曲,锋刃突刺施放后获得持续10秒(可覆盖)的猎手直觉状态,猎手直觉状态下连续闪避5次(每两次闪避间隔小于3秒),将会获得幻影杀手状态,幻影杀手可叠加3层,持续10秒,每层增加1%*3暴击率、2%*3暴击伤害、10*3物理精通,1%*3基础攻击,3*3闪避值

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06
天赋「猎杀印记」:移除攻击猎杀印记目标会加速的效果(原来就没生效),增加效果,猎杀印记会降低目标3*4点闪避值

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07
天赋「捕食者」:回血生效技能调整为蓄力扫射,爆裂箭,圆舞曲,锋刃突刺,恢复量由0.4%*4最大生命值调整为1%*4最大生命值

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08
天赋「狙杀」:原效果为射击攻击猎杀印记的目标降低被治疗效果,替换为蓄力扫射,圆舞曲,锋刃突刺攻击攻击距离小于12米的具有猎杀者印记的目标,则降低目标被治疗效果,数值由1.5%*2*3层,调整为3%*2*5层(持续5秒)

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09
技能「圆舞曲」:调整初始打断效果为仅第一段具有打断效果;增加效果,圆舞曲的第2/3/4段会打断6/4/2米以内的目标

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10
天赋「灵动残影」:增加被动效果,提升游侠命中5*4点

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11
技能「锋刃突刺」:基础攻击伤害由220%调整为145%,基础施法时间由2秒调整为1秒,基础冷却时间由25秒调整20秒

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12
天赋「辅助射击」:原精神集中期间额外增加闪避的效果移除,替换为爆裂箭和蓄力扫射25%*3概率给自身叠加灵动状态,持续10秒,当灵动状态叠加到5层时,转换为灵犀状态,持续10秒,灵犀状态下圆舞曲增加20%基础攻击伤害

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13
天赋「解脱」:原攻击技能造成流血的效果移除,调整为精神集中会清除自身所有负面状态,并增加自身8*4闪避,并降低精神集中15*4秒冷却

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14
天赋「碎甲陷阱」:原效果永狱之缚降低目标防御力和暴击率效果移除,替换为永狱之缚对距离大于12米的目标造成额外1*2秒眩晕,对距离小于12的目标额外降低2%*2减免暴击率和8%*2减免暴击伤害

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15
天赋「淬毒之箭」:生效技能调整为蓄力扫射,爆裂箭,锋刃突刺,效果调整为50%概率对目标造成中毒状态,可叠加10层,持续5秒,每层降低命中1*3点,每层降低被治疗效果1%*3;当目标距离小于10时,概率为100%

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16
天赋「丛林之王」:增加效果降低最终行动60*2秒冷却

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17
天赋「自由赞歌」:原增加基础攻击效果移除,替换为游侠会获得被动效果,被击中即驱散控制类状态,并获得2/3秒的免疫控制效果,并增加移动速度100%的效果,(此效果每90秒只能触发一次)

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18
神之起源(1能量):降治疗效果调整为仅对淬毒之箭的降治疗效果生效,数值由每点能量降低0.4%降低被治疗效果调整为0.02%(每层);增加效果,蓄力扫射,爆裂箭攻击距离小于12/6的目标时分别有4.9%/14.7%概率打断目标,激活后每点能量额外增加概率0.1%/0.3%

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19
魔之起源(1能量):降治疗效果调整为仅对淬毒之箭的降治疗效果生效,数值由每点能量降低0.4%降低被治疗效果调整为0.02%(每层);增加效果,蓄力扫射,爆裂箭攻击距离小于12/6的目标时分别有4.9%/14.7%概率打断目标,激活后每点能量额外增加概率0.1%/0.3%

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20
神之起源(100能量):增加效果狩猎季节额外增加命中20点(每层)

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21
魔之起源(100能量):增加效果狩猎季节击杀后的生命回复增加到自身最大生命值的45%(需要学习天赋狩猎之王)

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游侠 -自然天赋改动
01
天赋「丛林守护者」:调整5级召唤出来的宠物继承角色属性比例分别为80%/85%/90%/95%/100%,基础持续时间固定为35秒;
宠物自带技能永生,调整为减免受到伤害99%,同时增加召唤物自身500/600/700/800/900地系精通,持续60秒(大于召唤物持续时间);
宠物自带技能地裂天崩,技能基础调整为160%/180%/200%/220%/240%

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02
天赋「箭神印记」:原效果移除, 修改为密棘和幻玲草/蛇芯蕊对有20%概率造成箭神印记,箭神印记降低目标地系抗性20*4;每层守护者标记额外获得15%概率,每层箭神印记额外降低目标10*4地系抗性,最多叠加3层,持续9秒

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03
天赋「天花坠」:原降低永狱之缚效果移除,替换为施放丛林守护者后自身增加命中闪避4%/6%/8%,攻击4次后失效(与后续天赋玉树图腾交换,当前等级未学习永狱之缚)

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04
天赋「隐秘矢」:原莲隐加速减冷却效果移除(当前等级未学习莲隐),调整为减少密棘和幻玲草/蛇芯蕊的基础施法时间5%*3

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05
天赋「爆裂矢」:原莲隐增加暴击率效果移除(当前等级未学习莲隐),调整为密棘和幻玲草/蛇芯蕊增加3%*3暴击率,10*3命中

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06
天赋「玉树图腾」:原效果移至天花坠,新效果为降低永狱之缚冷却时间10*4秒,并用60%概率缴械目标2/3/4/5秒,目标每层守护者标记,增加缴械概率10%

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07
技能「天舞花祝」:基础施放时间由2秒调整为1秒,生命回复由50%*3最大攻击力调整为75%*3最大攻击力

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08
天赋「颤裂矢」:增加效果,若目标是自身召唤物时,回复其100%最大生命值,并增加其最大攻击力10%*4

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09
天赋「束缚击」:原增加密棘和幻玲草/蛇芯蕊,莲隐施法距离的效果移除,替换为密棘和幻玲草/蛇芯蕊10%*3概率给目标附加束缚标记,持续5秒,自身召唤物技能地裂天崩攻击有束缚标记的目标时,造成2秒定身

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10
技能「大地复苏」:基础施法时间由2秒调整为1秒,回复的生效距离由5米调整为12米,回复周期由每4秒1次调整为每2秒1次,单次回复量为自身攻击的100%不变,但是受自身地系精通加成,每10点地系精通增加1%回复量,移除自身定身的效果

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11
天赋「猛烈倾覆」:降低祝福目标防御力的效果取消,增加目标攻击力的数值调整为游侠最大攻击力的1%*3,额外附加50*3点

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12
天赋「复苏生长」:原增加大地复苏生效范围和回血量的效果移除,替换为莲隐会使目标恢复生命值,每秒恢复游侠攻击力的5%*4

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13
天赋「慧心矢」:原3秒免疫控制和大地复苏不再定身效果移除(技能本身已经不再定身),大地复苏状态下密棘和幻玲草/蛇芯蕊冷却时间为0

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14
魔之孕育(100能量):原效果大地复苏每秒4秒无敌1秒的效果移除,降低冷却效果保留;新增效果,当天舞花祝的目标是自身召唤物时,给增加召唤物暴击率和暴击伤害,增加的数值与施法者的暴击率和暴击伤害一致(需要学习天赋颤裂矢)

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15
神之孕育(100能量):原效果大地复苏每秒4秒免疫控制1秒的效果移除,降低冷却效果保留;新增效果,当天舞花祝的目标是自身召唤物时,给增加召唤物暴击率和暴击伤害,增加的数值与施法者的暴击率和暴击伤害一致(需要学习天赋颤裂矢)

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火枪手

01
狙击天赋
远程、控制、输出、单体
大幅加强辅助类技能增益和减益数值,加强了自身坦度,调整了符文能量机制,并且大幅加强满能量效果,使后期多了爆伤流玩法的选择性。
02
灵射天赋
远程、输出、单体
增加基础技能伤害,大幅增加满能量效果,满能量后可以使短时间内连续使用怒焰连射两次,打出高额单体爆发。
03
枪火天赋
远程、输出、群攻
大幅加强狂怒扫射技能,修改贯穿射击为火系伤害,群攻压制效果大幅增强,配合加强后的怒火,使枪火天赋后期群战能力同样强势。
火枪手 -通用技能改动
01
技能「猎手标记」:初始持续时间由25秒调整为15秒(每级增加1秒的效果不变),同时增加效果降低目标命中值,初始10点,每级增加2点

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02
技能「虚弱之云」:使用后的隐身时间由2秒延长为5秒,被攻击3次提前结束隐身的效果不变

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03
技能「极限狙击」:删除全职业最远追击距离的描述

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04
技能「凝质射击」:基础施法时间由1.5秒调整为1.2秒

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火枪手 -狙击天赋改动
01
技能「瞄准射击」:对猎手标记下的目标增加1倍流血(子弹时间内翻倍后总和为3倍)

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02
天赋「坚强」:提升地系抗性的效果替换为提升全系抗性10*4

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03
天赋「蓄力」:额外增加瞄准射击10%*2基础攻击伤害

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04
天赋「致命之地」:增加效果,多重致命状态下,地系攻击增加5%*2基础攻击伤害

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05
技能「虚弱打击」:调整为攻击技能(原为诅咒技能),造成135%基础攻击伤害,附加攻击力5723,减速降低精通等效果数值不变,持续时间由15秒降低为10秒

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06
天赋「鹰眼」:增伤效果的持续时间由15秒调整为10秒

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07
天赋「致残」:虚弱打击降低目标攻击由6%/9%/12%/15%基础攻击力调整为3%*4最大攻击

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08
天赋「护甲穿透」:部分地系技能降低目标减免暴击伤害的数值由2%*2调整为5%*2

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09
天赋「强力」:调整为提升基础攻击力2%*3,提升攻击力固定值50*3

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10
天赋「弹痕」:额外增加效果,射击降低目标防御力同时降低目标地系抗性15*5点

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11
魔之启示(1能量):狙击能量的最大叠加层数由10层降为5层,每层提供的抗性附加值翻倍(包括额外能量附加的),狙击能量提升的附加惩戒印记的概率也翻倍

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12
魔之启示(45能量):每层狙击能量降低的部分技能冷却时间的效果翻倍

旧版效果

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13
魔之启示(100能量):每层狙击能量提升的减免暴击率和暴击率翻倍,且每层狙击能量额外提升4%暴击伤害

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14
神之启示(1能量):狙击能量的最大叠加层数由10层降为5层,每层提供的抗性附加值翻倍(包括额外能量附加的),狙击能量提升的附加猎人印记的概率也翻倍

旧版效果

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15
神之启示(45能量):每层狙击能量降低的部分技能冷却时间的效果翻倍;

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16
神之启示(100能量):每层狙击能量提升的减免暴击率和暴击率翻倍,且每层狙击能量额外提升4%暴击伤害

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火枪手 -灵射天赋改动
01
天赋「装填技巧」:连续装填冷却降低由3*5秒调整为5*5秒

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02
天赋「吸收」:增加夺魂射击基础攻击伤害4%*5调整为8%*5

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03
天赋「弹无虚发」:额外增加效果瞄准技巧增加固定攻击力40*5(可能需要重新进入世界才能生效)

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04
天赋「灵魂空隙」:夺魂射击造成额外伤害的生命限制由25%调整为75%,造成的伤害额外增加目标当前生命的0.5%*5

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05
天赋「耐久」:增加疾行加速持续时间由1.5*5秒调整为3*5秒

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06
天赋「摆脱」:疾行获得3秒免疫减速定身的效果

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07
天赋「灵魂焚烧」:增加燃魂狙击10%*4调整为15%*4

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08
技能「怒焰连射」:基础攻击伤害由每段100%调整为100%/100%/100%/110%/120%/130%

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09
魔之孕育(40能量):魔之弹壳状态额外增加效果增加生命上限600点,激活后每点能量额外增加生命上限15

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10
魔之孕育(100能量):增加额外效果,快速装填获得极限装填效果,持续10秒,此效果下首次施放怒焰连射的冷却为3秒

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11
神之孕育(40能量):神之弹壳状态额外增加效果增加生命上限600点,激活后每点能量额外增加生命上限15

旧版效果

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12
神之孕育(100能量):增加额外效果,快速装填获得极限装填效果,持续10秒,此效果下首次施放怒焰连射的冷却为3秒

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火枪手 -枪火天赋改动
01
天赋「灼热怒焰」:增加基础燃烧效果的同时,子弹时间内附加燃烧附加火系精通百分比由20%额外提升10%*3

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02
天赋「炽血」:提升火焰抗性20*3调整为提升全系抗性15*3

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03
天赋「灵魂燃烧」:增加燃魂狙击基础每秒燃烧伤害由75*2调整为125*2

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04
技能「狂怒扫射」:初始基础攻击伤害由100%调整为115%

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05
天赋「弹幕」:原增加狂怒扫射5%*4基础攻击伤害取消,替换为,每次狂怒扫射自身获得3秒“膛线加热”效果,持续3秒,可叠6层,每层增加狂怒扫射2%*4基础攻击伤害,6层后不再持续叠加

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06
天赋「高效贯穿」:增加效果贯穿射击转变成火系伤害

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07
天赋「怒火」:最大攻击力提升由15%/20%/25%调增为10%/15%/20%(下面天赋补),提升攻击力由持续3次,调整为持续6次

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08
天赋「激励」:增加效果额外提升火枪自身暴击伤害2%*4

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09
天赋「不息心火」:怒火持续时间增加3*3秒的效果取消,额外增加效果怒火额外增加最大攻击力5%*3

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10
天赋「控火技巧」:提升燃烧旋涡基础攻击伤害10%*2调整为15%*2

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11
魔之起源(75能量):80点能量时怒火60%几率附加爆怒(免疫减速定身),概率调整为100%

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12
魔之起源(100能量):施放怒火必然附带爆怒的效果取消(80能量已经有了),增加效果怒火施放后的5秒内免疫所有常规控制效果

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13
神之起源(75能量):80点能量时怒火60%几率附加爆怒(免疫减速定身),概率调整为100%

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14
神之起源(100能量):施放怒火必然附带爆怒的效果取消(80能量已经有了),增加效果怒火施放后的5秒内免疫所有常规控制效果

旧版效果

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以上仅为改动预览,最终内容请以游戏内实际上线版本为准
以上便是本次技改的全部内容啦!装备可以刷,等级可以肝,但并肩作战的情谊,才是神魔世界最珍贵的宝藏!
11月19日,全职业重磅技改上线、帝王谷新服同开,我们不见不散!
【来源:公众号】


