暴雪推送热修,将地下城内击杀敌人获得的经验值提高50%。社区经理 Kaivax 在官方论坛发帖说明:"这样回去多刷几趟会感觉更好。"由于这是服务端调整,玩家无需下载补丁即可生效。
改动口径:在现有数值基础上加50%
需要明确的是,这50%是在热修前数值的基础上提高,而非将经验直接翻倍。举例来说,原本一只怪给40点经验,现在约为60点。官方帖只提到"地下城内的击杀经验"这一项,未涉及地下城任务经验——地下城任务经验维持此前被削减后的水平不变。此外,本次调整也没有把地下城经验恢复到经典旧世的水平。
改动背景:地下城"刷一次就够"的抱怨
此前《无限》对地下城经验结构作了调整:地下城任务经验被大幅提高,而击杀怪物的经验被大幅削减,思路是让地下城值得跑一趟、之后回到开放世界做任务。
这导致大量经验集中在任务本身,许多玩家因此形成"打一次就走"的策略,认为重复刷本收益过低。
游戏上线头几天,"地下城刷一次就够"的抱怨集中出现,也有玩家认为暴雪给的经验太少、是在"惩罚普通玩家"。另有分析认为,这次调整很可能是因为官方发现上线首个周末地下城玩家过少。
社区反应:多数正面
该帖发布后数小时内收获超过1700个点赞,有玩家直呼"好消息"。也有玩家提醒,"别把要求提得太过火,毕竟暴雪正紧盯着玩家反馈"。
此外,不少玩家在肯定改动的同时,批评暴雪反复摇摆、过度修正。另有社区声音指出,由于此前经验被削得较多,即便上调50%,地下城怪物经验仍明显低于原版——有玩家据此称"相当于原版经验的36%"。
【编辑:GreyKnight】





