新增内容
- 添加梯子支持
- 增加使用撬棍强行打开锁住的门窗的机制
- 当受到“恶臭”情绪影响时,玩家可以选择禁用睡眠,并附带解释性工具提示。
- 玩家制作的简易收音机不再具有随机的负重值,而是使用其对应图块的负重值。为了使简易对讲机的物品负重值与图块匹配,其负重值已更改为 5。
- 浣熊头骨可用作制作动物头骨项链的配方材料。
- 添加了使用汽油和漏斗为打火机加油的配方。
- 实现了手持光源的纹理切换功能
- 玩家在进行徒手战斗时会掉落物品:-- 如果手持两件重物,则会掉落主手物品。-- 如果手持手电筒和重物,则会掉落主手物品。-- 如果手持两个手电筒,则会掉落主手物品。
- 更新了本地化文本
- 为装备/卸下武器/投掷物以及梯子脚步声添加了新的音效。包含数十种新变体,以提升细微的沉浸感。
- 添加了使用汽油、漏斗和放置表面为打火机加油的配方。
- 更新了本地化文本。
其他新增
- 新的音效:用于装备/卸下武器/投掷物以及梯子脚步声。包含数十种新变体,以提升细微的沉浸感。
- 添加了使用汽油、漏斗和放置表面为打火机加油的配方。更新了本地化文本。
地图
- 修复了各种图块定义。
- 修复了商业建筑中某些玻璃窗不透明的问题。
- 修复了游戏内地图的一些细微不一致和错别字。
- 修复了在 townhouse.lua 上无法放置泥土的问题。
- 将二进制地图文件放入 .source(文本)文件中。
- 在开发阶段从 .source 生成二进制地图文件并缓存。
- 更新了生物群系地图。
- 更新了深度图纹理。
模组支持
- 自定义地图现在可以包含城镇预览视频。
平衡性
- 修复了某些可移动图块的负重值不正确的问题。
- 合并了多个金属切割配方,允许更多输入/原料,并减少了配方列表的混乱。
- 手电筒现在在镜片上显示相应的“开/关”纹理,以更好地指示通电状态。
- 以下动作现在可以在行走时执行:
- 打开/关闭雨伞
- 撕碎衣物/床单
- 打开子弹盒(50发、20发规格)和霰弹枪弹药盒
- 取出/装入电池
- 熄灭蜡烛/风灯
- 从丙烷灯中取出/装入丙烷罐
- 向烟盒中添加/取出香烟
- 打开/关闭雨伞
- 玩家制作的简易收音机和简易对讲机现在根据其“可移动图块”值设定固定的负重值,而不是基于电力技能等级的随机值。
多人联机修复
- 加强了对作弊行为的防御。
- 修复了“分身角色”问题,即玩家的角色可能会在区块边缘被“复制”并可能导致死亡。
- 特别感谢 Six 帮助我们查明了该问题的原因
- 将伤害计算移至服务器端
- 这解决了伤害计算不正确的问题。
- 再次特别感谢 Six 帮助我们查明了这些问题的原因
- 提高了服务器备份创建的速度。
- 修复了“起始已知所有地图”沙盒选项在多人联机中不生效的问题。
- 修复了多人联机中拖车物理效果和牵引不同步的问题。
- 修复了客户端和服务器错误:
- 客户端错误:“NetworkZombieMind: goal character is not set”,已修复。
- 客户端错误:多人调试模式下无法使用储物箱调试器,已修复。
- 客户端错误:玩家可能卡在“加载地图”界面,已修复。
- 客户端错误:使用 LootZed 补充容器时出现 Lua 错误,已修复。
- 服务器错误:ItemContainer.getCharacter() 中的 StackOverflowError,已修复。
- 服务器错误:专用服务器因“Entity is already registered”而冻结,已修复。
- 服务器错误:由于 IsoGridSquare.BurnWalls 与多图块对象的交互导致服务器挂起,已修复。
- 修复了移动的车辆在重连或服务器重启后可能永久消失的问题。
- 修复了射击挂在屠夫钩上的动物会导致它们“卡”在地板上的问题。
- 修复了地图放在容器中而非背包时无法读取的问题。
- 修复了服务器管理员“定时动作瞬间完成作弊”在向容器传输物品时无效的问题。
- 修复了在制作/建造窗口中按“最近使用”排序的问题。
- 修复了地图物品上的笔记/标记在地图放入容器并取出后消失的问题。
- 修复了鱼饵在从钓鱼竿上移除后无法重新装回的问题。
- 修复了服务器描述文本因特殊字符而消失的问题。
- 修复了玩家断开连接或重生时,“悄悄话”聊天频道会在全服关闭的问题。
- 修复了“显示连接信息”和“显示服务器信息”复选框在重新启动游戏客户端后无法保存设置的问题。
- 修复了绷带在移除后仍显示在远程玩家身上的问题。
- 修复了徒手角色在使用“击碎窗户”时,即使中断动作仍会受到伤害的问题。
- 修复了沙盒选项“删除前的僵尸数量”设置,该选项错误地将处于玩家保护范围内的僵尸标记为“可安全删除”。
- 修复了玩家角色的衣物更新对其他玩家停止响应,导致大量服务器错误的问题。
- 修复了玩家建造的结构及其内容可能在没有警告的情况下消失,并留下“Forward Direction cannot be zero length vector”错误日志的问题。
- 修复了角色背包中选中的物品在与僵尸战斗时被取消选中的问题。
- 修复了植被无法随季节变化实时更新的问题。
- 修复了进入某些玩家建造的建筑物时植被可见性异常的问题。
分屏修复
- 修复了“猫眼”特质效果(夜晚更亮)被错误地应用到没有该特质的玩家身上的问题。
- 修复了聊天框中文字重复的问题。
- 修复了如果一个玩家在另一个分屏角色钓鱼时重新加入,游戏会冻结的问题。
其他修复
- 修复了玩家离开动物区域时动物可能死亡的问题。
- 修复了角色在鸡只在窝箱中有蛋时离开区块导致游戏崩溃的问题。
- 修复了可能导致动物在服务器重启或区块重新加载时从满载的笼子中被“删除”的问题。
- 修复了母兔不为幼兔产奶导致幼兔饿死的问题。母兔现在会产奶供幼兔饮用,虽然角色不能挤奶(同猪一样)。
- 修复了爱丽丝腰带和胸挂无法加快弹匣装填速度的问题。
- 修复了无法从结构内部(即没有地板支撑)在东墙和南墙上建造窗框的问题。
- 修复了使用手柄/Steam Deck 阅读手册或传单时可能发生的错误。
- 修复了手柄/Steam Deck 无法旋转家具的问题。
- 修复了使用屠夫钩并点击“放血”时出现“无”提示的问题。
- 修复了拖车内死亡动物的“动物信息”仍然可见的问题。
- 修复了角色背包中存在“无限动物尸体”的问题。现在当在背包中宰杀动物时,尸体将保持在双手持握状态,直到被丢弃或捡起另一只动物。
- 修复了使用喷灯拆解物品时螺丝刀显示不正确的问题。
- 修复了烤面包机和咖啡机在没有电网或发电机供电的情况下仍能工作的问题。再也没有电池驱动的烤面包机和咖啡机了,抱歉。
- 修复了右键菜单选择“砍树”时不增加力量经验的问题。(手动瞄准砍树仍会增加力量经验。)
- 修复了更多翻译错误,包括缺失空格、句子中出现下划线和命名不一致的问题。
- 修复了角色如果不能在不踩踏作物的情况下到达区域,就不会移动去“播种”或“收获”的问题。作物现在不能被踩踏,角色会正确移动到犁沟处。
- 修复了 3D 放置物品或掉落物品在应被墙壁遮挡时未能淡出的问题。
- 修复了某些墙壁在建筑于物体后方时视觉上“重叠”的问题。
- 修复了随机建筑故事偶尔无法根据角色接近方向加载的问题。
- 修复了探索世界时偶尔出现的僵尸生成错误。
- 修复了加载存档快结束时偶尔弹出的错误。
- 修复了在坐标 10976x6692 收获植物会导致无限报错的问题。
- 修复了角色在使用鱼竿作为水边武器时可能被“锁定”在钓鱼模式的问题。
- 修复了枕头放在 4 图块大小(双人)床的右下角时,不计入睡眠质量的问题。
- 修复了动物骨头和骨矛不会出现在僵尸身上或无法生成的问题。
- 修复了通过 UI 选项将特定动作绑定到鼠标按钮时发生的错误。
- 修复了拆除路障导致木板超过角色背包容量的问题。
- 修复了玩家无法在没有钥匙的情况下从内部锁住外门的问题。门栓现在又能正常工作了。
- 修复了车钥匙在角色离开区域后再返回时,“神奇地”出现在未动过的汽车旁的问题。
- 修复了特定栅栏拐角无法跳过的问题。
音效
- 添加了(数十个!)新的近战武器装备/卸下音效。
- 添加了(更多!)新的投掷物品装备/卸下音效。
- 添加了梯子的新“脚步声”,会根据梯子材质和鞋类而变化(!)。
- 添加了攀爬床单绳的新音效。没错,这是 500 支纱的纯棉。
- 添加了“波比跳”运动的新音效。感受燃烧吧!
- 修复了“消毒抹布”音效不同步的问题。
- 修复了某些铺地毯的房间没有使用正确的脚步声音效的问题。
- 修复了多人联机中切换车辆大灯可能多次播放音效的问题。
- 修复了多人联机中投掷物品音效被触发两次的问题。
调试/技术变更
- 修复了在深度纹理编辑器中点击保存按钮导致长时间停顿的问题。
- 移除了 TimSort 和 PZArrayList;当前的 Java 排序算法使其多余。
- 将所有图块定义移动到 /media 中的 tile_definitions 子文件夹。
- 移除了 .tiles 文件,现在从 .txt 文件生成。
- 在调试模式的部落管理器中添加了“无用”僵尸切换开关。
- 修复了与 eMudhra 数字证书验证相关的漏洞。
- 添加了 JRE 完整性检查以检测 Java 运行时环境的修改。检测到的更改将在版本水印中指示。
- 更新了致谢和许可文档中的第三方软件许可声明。
- 修复了完整性检查在 Windows 上错误显示“已附加”的问题。
【来源:steam】


