欢迎来到 2.1 版本的首个测试服更新!
距离 2.0 版本上线已经过去了一个月,第 9 赛季也进入了相对平稳的阶段。在过去一段时间里,我们把重心放在了收集与分析大家的反馈上,并据此进行了一系列针对性的优化与调整:在【标准对战】方面,我们试验性地引入了一批新装备,并对单位增援与战场技能机制进行了调整;在【星际远征】方面,我们实装了大家呼声很高的【单人随时存档】功能,并为星图增加了【难度分支】。此外,我们还重新调整了游戏主页的 UI 布局,并进一步改善了游戏性能与网络连接质量。
以下新增装备在标准对战中均处于临时试验状态。我们正在密切观察它们对标准对局节奏与阵容克制关系的影响,它们不一定会保留到之后的正式服版本中,我们极有可能在未来几天的更新中根据测试情况随时调整或暂时移除其中的部分装备。
【吸能装甲】:装备此物品的单位生命值提升 60%,每次受到伤害时,攻击力提升 3%。攻击时将对敌人造成的伤害转换为自身的生命值。
【自适应雷达】:装备此物品的单位每移动 10 米,射程增加 1 米,攻击力提升 2%,生命值提升 10%。
【快速装填机】:装备此物品的单位攻击间隔降低 50%。
【蓄能弹药】:装备此物品的单位每 3 秒使下一次攻击的攻击力提升 250%,效果不会叠加,且每次攻击后重置攻击力加成。
【专注模块】:装备此物品的单位攻击力提升 50%,生命值提升 50%,同时不会受到负面效果的影响。
【防空雷达】:【限远程单位可装备】装备此物品的单位可以对空攻击。
【精英机组】:装备此物品的单位属性跟随单位等级提升,每级生命值提升 30%,每级攻击力提升 10%,每级射程提升 5 米。
【再生屏障】:【仅地面巨型单位可装备】装备此物品的单位在自身周围撑开一个拥有 80000 生命值的防御屏障,以保护周围的单位,护盾被击破后会在 20 秒后重新启动。
猎犬
【燃烧弹】导弹血量降低 30%,价格 250 → 300
【枪膛增压】价格 300 → 250
开发者注:我们略微削弱了猎犬最为强势的科技,同时加强了其最弱势的科技。
铁锤
【穿甲弹】价格 100 → 150
开发者注:在上个版本的加强后,铁锤的使用率有了明显的改善,我们对铁锤的表现总体满意,但是需要稍稍削弱一点【穿甲弹】。
百夫长
【反应装甲】减伤次数 5 → 7


