我们听到了社区对于《The First Descendant》未来的诸多担忧。
正因如此,我们希望通过这份开发者日志与社区分享我们目前正在推进的重大改进和计划。
开发团队目前正在筹备十一月的各项更新,包括引入新继承者 Monet,并对抓钩系统、辅助模块插槽以及逆向系统等陈旧的基础系统进行优化。
在年底前,我们还计划推出“斗兽场-A”、全新的超越级近战武器,并对近战武器继承者的构建进行全面优化。
近期,许多继承者就超越级武器刷取疲劳、阿尔比恩装饰、游戏稳定性和惩罚标准等方面提出了反馈。
在今天的开发者日志中,我们将分享开发团队针对这些事项的计划及当前进展。
1. 超越级武器刷取疲劳
我们收到了大量反馈,称获取具有理想词条的超越级武器非常困难。
还有玩家反馈称,每周使用“超越级波动调节器”进行重置的次数不足。
我们理解,即便反复尝试,达成理想效果也可能耗费过多的时间。
因此,我们正在开发一项新功能,允许玩家在经过一定次数的重置后,更稳定地获得心仪的超越级能力。
该功能目前正在开发中,预计将于2027年2月发布。
由于此次更新尚需时日,恳请大家耐心等待。为了弥补等待时间,我们将确保此前在该武器上消耗的“超越级波动调节器”次数会进行追溯计算。
我们将在准备就绪后分享更多具体细节。
2. 阿尔比恩装饰
在八月的开发者直播中,我们提到在引入阿尔比恩装饰前,会优先对阿尔比恩进行优化。我们理解自那以后一直缺乏季节性装饰令大家感到失望。
自游戏上线以来,阿尔比恩不断扩建,随着继承者、皮肤、伙伴及NPC数量的增加,内存占用也随之上升。
因此,受限于部分主机有限的内存空间,我们至今未能为阿尔比恩添加季节性装饰。
话虽如此,对于未能提供社区所期待的季节性装饰,我负全部责任。再次向所有对此满怀期待的继承者们表示歉意。
目前,内存优化工作正在多管齐下地进行。我们在阿尔比恩的优化方面已取得实质性进展,计划在今年冬季引入季节性装饰。
我们计划在12月17日的补丁中,为阿尔比恩和大厅添加冬季装饰。
未来,我们将继续致力于优化,以确保能够为每一个重大活动提供季节性装饰。感谢所有耐心等待的继承者们。
3. 游戏稳定性
许多继承者近期遇到了游戏稳定性问题,我们正将其作为首要任务进行修复。对于因解决这些问题延迟而造成的不便,我们深表歉意。
以下是我们已查明的问题及目前采取的措施。


