天国拯救2骨干加盟CDPR!确认负责设计巫师4任务
网络
2025-11-10 10:28:12
导语
《天国拯救2》骨干Karel Kolmann加盟CDPR,确认负责《巫师4》任务设计!资深设计师带来硬核模式与复杂系统经验,期待新作突破。
据GameRant报道,《天国:拯救2》的高级玩法设计师Karel Kolmann如今已加盟CD Projekt Red,担任《巫师4》的高级任务设计师。
天国:拯救2
动作冒险,
剧情丰富,
剑术,
历史,
沉浸式,
角色扮演,
选择取向,
氛围,
动作角色扮演,
中世纪,
冒险,
单人,
制作,
探索,
第一人称,
战斗,
拟真,
开放世界,
动作
要是你就想玩那种能获得即时满足感的游戏,或者喜欢玩法简单直接的RPG,那《天国:拯救2》肯定不适合你,游戏这种追求写实、节奏又慢的设计非常考验耐心。但要是你就喜欢在一个特别真实的游戏场景里,按照自己的想法扮演角色,体验游戏世界根据你的行为给出的真实反馈,那《天国:拯救2》营造的中世纪沉浸感,基本上没有别的游戏能比得上。
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据Karel Kolmann在领英上分享的信息,他已经正式离开Warhorse Studios,加入CD Projekt Red,并且他在个人介绍中明确提到了《巫师4》。Kolmann在Warhorse Studios工作了八年,历任多个职位,最近是《天国:拯救2》的高级游戏设计师。

在制作《天国:拯救2》期间,Kolmann负责设计了11个任务(包括撰写对白与过场动画),还主导构建了复杂的犯罪系统,甚至参与了“大规模战斗与战斗系统”的设计。此外,《天国:拯救2》的硬核模式也是由他亲自设计与编写脚本完成的,可见他在工作室中担任着相当关键的角色。

【来源:互联网】