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《修仙行》版本更新 - V20261109.02 - 优化法则操作与元素仙术

导语
《修仙行》V20261109.02更新:优化法则批量销毁与注入费用显示,元素仙术需对应灵根生效,转生多灵根可同时激活;摆摊交易更流畅,并调整地仙首饰暴伤与雷劫表现。首次启动自动清理旧结算,速看详情!
各位道友,本次更新主要优化法则操作、摆摊体验与老账号启动流程,并调整元素仙术的生效规则。

【法则操作】
• 修复批量销毁后的列表同步及旧缓存覆盖问题,减少已删除法则仍在界面显示的异常。
• 明确区分“已收录总量”和“当前展示数量”,列表最多展示100条。
• 优化法则注入费用显示:分别展示单次费用、实际可操作数量和合计消耗;槽位已满等情况下显示具体原因,避免误显示为消耗0。

【属性与战斗表现】
• 修复地仙首饰暴击伤害加成的计算与属性面板显示,临时加成到期后及时刷新。
• 将相关元素组合中的横向闪电统一替换为雷劫竖雷,优化落雷位置与播放表现。

【元素仙术】
• 元素仙术仅在角色拥有对应灵根时实战生效。
• 转生后拥有多个灵根,可同时激活对应元素仙术。
• 学习、升级不增加灵根限制,原有消耗与成长规则保持不变。

【摆摊与循环助手】
• 优化开摊、上架及交易记录处理,减少卡顿和超时。
• 优化交易后的背包与摊位刷新,以及交易记录恢复流程。
• 调整循环助手选项布局,完善遗迹、府邸卷轴鉴定及缺少卷轴时的停止提示。

【首次启动历史清理】
更新后首次启动,将自动清理本机账号的旧历史结算记录,每个账号仅执行一次,无需手动运行工具。

旧结算记录将直接删除、不备份,尚未回放的旧结算不会补发;角色存档、背包及交易数据不属于本次清理范围。后续新产生的历史结算不会因再次启动而重复清除。

感谢各位道友的反馈与支持!

【来源:steam】

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