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鸣潮老玩家才知道的痛点盘点!新手玩家吃的是真好啊!

2025-11-09 23:20:52 神评论
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鸣潮老玩家才知道的痛点盘点!新手玩家吃的是真好啊!揭秘开服声骸系统、摩托跑图等优化历程,下面为大家带来鸣潮攻略

众所周知,鸣潮这款游戏现在的游玩体验是非常爽的,跑图可以飞,大部分宝箱也都聚在一块,剧情就算跳过也能知道大致内容,不少刚入坑鸣潮的玩家玩的那是非常舒服啊!

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但是只有真正的老玩家才知道,这些便捷的功能都是老玩家的一字一句提出来的,作为开服坚持到现在的老玩家,才清楚刚开始的鸣潮有多难受,具体情况让我们一起来看看吧!

一、声骸系统

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首先就是大家现在觉得非常好用的鸣潮声骸系统了,又能一键分类,又能批量融合,还有自己的声骸管理方案,甚至还有调配仪,可以说已经是面面俱到了。

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但是试想一下,开服牢玩家们这些都没有,而且刷了一上午声骸,好不容易出了一个需要的,还要去茫茫声骸中一个个找,声骸融合也要一次次的点,当时的声骸系统真的遭到了不少玩家吐槽。

二、摩托佬赶路

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然后就是鸣潮开服牢玩家们自行开创的一套跑图方式,当时没有现在这样的随意翱翔,滑翔功能也有限,玩家发现燎照之骑的声骸技能刚好可以实现快速跑图。

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于是一队三个共鸣者,带上三个摩托,直接化身索拉里斯摩托手,不过即便如此,摩托还是容易卡地形,而且悬崖地形已经高地,玩家们依旧只能用双脚丈量土地。

三、飞檐走壁拿声匣

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除了赶路方式,当年鸣潮的声匣不知道各位牢玩家们可还记得,当时的声匣获取还是保留着原始的二游方案,牢玩家们真的是上天入地又下海,只为了搞到一个声匣。

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而且有的地方真的是非常难拿到,花费大量时间,而现在,玩家靠近声匣后,可以自动钩锁获取声匣,真的是比之前方便了不少。

四、游戏BUG满天飞

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除了游戏内容外,当时鸣潮最著名的就是BUG问题了,当时的角色有BUG,地图有BUG,挑战里也有BUG,而且甚至连角色卡池抽卡都有BUG问题。

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那时的玩家真的是一边在玩游戏,一边在找游戏BUG,当时也有不少玩家因为游戏BUG太多、游戏优化太差等原因而退坑鸣潮。

五、剧情跳过=一无所知

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最后是当时开服时,一个被玩家又爱又恨的功能-一键跳过,本来是为了让大家快速过剧情的,但是当时一键跳过的功能实际并没有优化好,玩家跳过了那就是真跳过了,啥都不知道。

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造成了当时不少玩家对剧情内容一无所知,别人在讨论剧情时也是一脸茫然,不过现在哪怕是一键跳过,也能看到剧情的一个大致内容。

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但是话又说回来了,虽然咱老玩家是一路披荆斩棘忍过来了,但是其实还是挺想念那段开服时间的,大家一起给鸣潮提建议,一起优化,而且游戏给的补偿福利也非常丰富。

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