《加拿大死亡之路》RETINA更新测试分支#4(Windows版)
《加拿大死亡之路》RETINA更新测试分支#4现已推出!体验新角色、新特质、极限挑战模式及大量优化。立即参与测试,抢先体验全新内容!
新增美术资源、两个新特质,以及其他一些改动。下一个测试分支,我们将推出Linux和Mac版本,并将存档转换为零售版。
如何访问测试分支:
在Steam库中右键点击《加拿大死亡之路》
选择“属性”
点击属性窗口左侧的“测试版”标签
点击右上角的下拉菜单,将测试参与分支从“无”改为“beta - TESTBRANCH”
本次测试期间控制台也已开启。使用`键打开控制台,然后查看以下命令列表进行尝试。
新角色的新美术资源,以及各种其他新内容(如武器和地点)的美术更新
高架桥围攻战现在改为极限挑战模式,你必须在僵尸群围攻下到达地图右侧
新增D.I.N.K特质
新增工匠特质
修复了鞭子名称中的空格问题
进行了一些内部重命名和其他文本更改
船车炮塔现在会在船车被毁时一起被摧毁
剑圣现在有-10射击惩罚
修复了海滩没有遮阳伞的问题
修复了海滩路灯
修复了堆栈变成角色指针浴缸的bug
调整了时间停止角色以适应新主题、名称和精灵图
将Isabelle名称调整为“圣骑士”
调整了Isabelle的招募对话
更多我们忘记的修复
新增Isabelle,圣骑士。尽情惩戒吧!
为Isabelle添加了结局对话
新增时间停止角色,仍在开发中,将获得新美术资源和重新设计
新增缺陷体,一个恐怖的多重分裂角色
新增变异模式,僵尸会随时间变得更具抗性和更易抓取
新增感染模式极限版
新增银行、沼泽地、高架桥地点
新增高架桥地点的极限挑战版本
你可以在控制台中输入以下命令查看不同地点:
[c]to_the_marshes[/c]
[c]to_the_viaduct[/c]
[c]to_the_treasury[/c]
[c]road{ siege2-viaduct }[/c]
新增3种新鞭子,属于基于马戏团长独特武器的新武器类别
新增长矛
新增库克力弯刀
新增增益旗帜支援武器
新增巴雷特50 cal(命名为“M.O.A.R”)
使新武器可出售
使新武器可找到
新增决斗者特技,追求那些精准打击
新增神射手特技,远程攻击较慢,但伤害随射击技能提升
新增专注过度特质,在一件事上变得非常擅长
新增D.I.N.K.特质,优秀的战斗属性搭配极差的士气
新增工匠特质,再也不会弄坏武器
新增带炮塔的船车作为沼泽地点的奖励
改进了DNK16的“连发”手感并略微加强
为其中一个新角色更新了Hektatrius事件
调整了动漫少女商店的计时器设置
在恶劣天气模式下,使AI更容易在洪水期间进入车辆
重做了4JS模式:权杖现在会随机附带一种能量提升
监狱弹药堆现在改为步枪弹药箱并掉落25-30发弹药
削弱了海滩战利品
在RPG模式中能量提升掉落时添加了声音
重做了RPG模式能量提升表使其更公平
美食家现在在用餐时为团队提供士气
根据社区讨论重做了剑圣特技,包括-10射击惩罚
凤凰现在开始时获得一瓶辣酱
英雄类型现在拥有保护光环
弓弩掉落的箭现在只需触碰即可补充,无需拾取(对AI友好)
重做了弓弩使其像步枪一样工作。弓弩随力量属性线性提升,最高11力量时可穿透11个目标
重做了普通货车、狗货车和冰淇淋货车。它们现在都有特殊功能,以证明增加的油耗是合理的。
普通货车:生成家具
狗货车:生成一只友好的狗
冰淇淋货车:生成美味口味
修复了枪架有时丢失步枪的bug
修复了闪电箭从地图边缘被向内推的bug
修复了弓弩箭无敌的bug
修复了仓库地点僵尸生成不足的bug
修复了仓库地点战利品生成过多的bug
修复了武器商人列表的bug
修复了与狗之友相关的某些事件中的bug
修复了相机突然变成书的bug
修复了弹药箱使用后仍保留碰撞箱的bug
修复了新模式的游戏模式胜利不显示的bug
更多我忘记的修复


