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和魔兽世界比肩的网游,两年就凉了?盘点历史上11月公测的网游

2022-11-09 09:00:59 神评论

《神泣》

公测时间:2006年11月25日

由韩国厂商SONOKONG耗时3年,斥资70亿韩元打造的网游,游戏不仅建模精美、人物细腻,游戏中9首BGM也均由曾为《杀死比尔2》配乐的知名音乐制作人乔治奥得智打造。

起初《神泣》由光通代理,根据官方公布数据,游戏公测5分钟后即达到了20万人同时在线。刚开服时《神泣》的玩法是新颖的,玩家们每天在游戏种都能找到新东西,打巢穴、肝首饰,玩得不亦乐乎。

不过在《神泣》上线一段时间后,玩家们纷纷找到了游戏玩法的“最优解”,游戏变成了无聊的练级机器,而外挂以及互刷奖励等不公平的游戏行为得不到有效的处理,最终也让玩《神泣》的普通玩家心灰意冷,大量玩家因此纷纷弃游。

不过好在有众多粉丝的支持,《神泣》跌跌撞撞运营了十几个年头后仍在继续运管中,目前游戏由创天互娱进行代理,感兴趣的小伙伴可以去看看。

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