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20年前中国公会多牛?魔兽设计师都干不掉的BOSS,一个月就拿下!

2019-11-09 07:00:02 我要纠错
神评论

正惊游戏.gif

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今网络游戏这么发达,公会这个词大家肯定是再熟悉不过了,许多网络游戏中都有公会这个概念,公会把一个个志同道合的玩家聚集在了一起,凝聚了集体的力量。

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不过,在多年以前,公会这个词可是充满了杀气,由于当年网游玩家众多,知名网游中有着数不清的公会,而每一个大公会的背后,都充满着血与汗水。

今天,小弟就来带大家回忆一下,在曾经的中国游戏史上,有哪些名气极大的公会。

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《魔兽世界》:星辰公会

提到《魔兽世界》,不少老玩家肯定十分感慨。当时这款带着浓烈西方特色的网游进入中国时,可是让不少国内玩家为之疯狂。

提到《魔兽世界》的公会,那就不得不讲一下大名鼎鼎的星辰公会了。

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在2009年,大陆《魔兽世界》由于一些原因没能及时开放新资料片,作为最强大的星辰公会就和其他几个高端公会迁往台服发展,希望能在那里与世界上的高手竞争。虽然有着版本落后的劣势,但是星辰公会在资料片巫妖王之怒3.0版本中,就取得了不少副本的所有BOSS。而且在09年的夏天,击杀了世界级BOSS零灯尤格萨隆。

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零灯尤格萨隆是当时暴雪设计师点名不可能被击杀的BOSS,国外许多玩家知道后,也通过数据测算证明了当时的尤格萨隆的确不可能被击杀。然而在听说国内有公会在挑战零灯时,国外玩家们纷纷嘲笑,吐槽我们数学没有教好,认定我们不可能在版本落后的情况下拿下世界首杀。

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在经历了一个月成千上万次的失败后,星辰公会成功了,拿下了零灯尤格萨隆。带着嘲笑和羞辱,狠狠地打了国外玩家一个耳光。

这件事在国外引起了很大的轰动,许多数据党纷纷陷入自闭,而依赖数据的外国公会也因为失去了数据来源无可避免地走向了衰落,而中国WOW则相反,PVE水准达到了一个前所未有的全新高度。

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这一切,都是因为星辰。

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