一、门人会自行修炼与突破
自建宗门中的普通门人可以自行积累修为、尝试突破,突破后也会获得相应寿元。门人执行差事时仍可兼修,在线与可结算的离线时间都会推进修行。
门人详情中新增年龄、修炼进度、下次突破尝试及成功率等信息。原有门人的身份、灵根、功法和装备会保留,从接入新规则的时刻开始成长。
张榜招募有机会遇到16至25岁的年轻良才与天骄。宗门设施、藏经积累和在世门人的境界会影响吸引力,强宗有机会招到筑基、金丹境的年轻修士。测灵、拜师和差事安排仍可照常操作。
二、情缘剧情还差什么,一眼可查
“月下相见”新增剧情条件卡,显示下一段剧情、当前进度、结识线索、好感差额和前置要求,也会提示当天的推进与互动次数限制。
切换人物、跨日或遭遇状态改变后,条件提示会随之刷新。条件卡采用花笺纸签样式,好感以进度条显示;已经满足的条件收在一行,悬停即可查看,无需反复尝试才知道缺少哪一步。
本次还更新了情缘人物介绍、日常对白与剧情叙述,让人物说话和行事更贴合各自经历。剧情选择的既有门槛与奖励规则保持。
三、历练挂机按逐敌收益重新选择
普通挂机每击败一名敌人并完成结算后,会重新检查所选地点的收益。当前地点已经没有普通怪收益时,不再把剩余的零收益敌人整轮打完;有更合适的已选地点时,按当前排序方式重新选择,否则等待刷新。
“收益高的优先”在收益档位相同时仍留在原地。首领使用独立额度,普通怪收益耗尽不会直接耗掉首领机会。“收益最大化”的估算也会排除零收益尾段,倒计时结束后再复核一次。
提前结束的普通挂机短轮保留逐敌奖励,不额外发放完整一轮的任务收条或灵兽整轮奖励;手动整轮规则保持。
四、存档保护与运行优化
自动存档损坏、备份仍有效时,存档列表会提示可读取备份进度,并保留最近一份损坏原文件。新增编码完整性检查,发现不完整内容时放弃该次写入,保留已有存档。
清理已不再持有装备的历史排序记录,减少无用数据积累。优化历练危险度预览的重复计算,以及修炼动画的贴图缓存和后台读帧;调整修炼气血栏、命劫提示和部分功法按钮提示的显示。
【来源:steam】


