各位财阀,大家好!
大更新现在已经可以下载了!
我来聊聊这次都更新了什么,再简单说说 11 月接下来两三周的计划。
对手这回要动真格了。他们会搞破坏,在你的企业里煽动罢工,花钱找人写文章搞臭你的名声,给你下最后通牒,甚至可能雇杀手……财阀打起仗来,什么手段都行!
这次更新带来了五位对手,各有各的性格,难度也不一样。过不久说不定还会再加两三位。你们要是有什么好点子,尽管提!

有的出手狠,天天找你麻烦。有的只有在你一下子甩开他们时,才偶尔给你使个绊子。有的仗着自己垄断了铁路,把货运费抬高到让你赔个精光。还有的靠在全国金融圈里的人脉,让你再也借不到便宜钱……
铁路大亨 Silas Wentworth 喜欢通过政客下手,想把他们变成自己的傀儡。Harlan Boyd 则会拉拢州政府官员,让他们跟你作对。
《Plutocracy》的世界再也不会像更新前那么安静太平了!当然,你要是想关掉对手,还是可以像以前那样,一个人慢慢玩。
我们把黑料界面彻底重做了一遍。

现在,每份到手的黑料都写明了你查到了这个角色的哪些秘密。动手勒索之前,可以先读一读,好好鄙视一下这家伙。
人物关系界面也重新做了。现在,所有关系都画在一张关系图上,点着图就能在角色之间切换。原来的表格也保留了,还加了关系筛选功能。

箭头换了新样式和新动画,还加上了颜色提示。绿色箭头表示这个因素在本季度改善了指标表现,红色表示让指标表现变差,灰色则表示没影响。

不管你翻译成哪种语言,都可以把自己的译文上传到创意工坊。
创意工坊的重头戏是挑战和事件编辑器,这次还没放出来。游戏的政治系统马上会有几处大改动,所以我们决定等改动上线之后再放出编辑器。我们在编辑器上已经下了不少功夫。到时候,做模组的玩家终于能加进自己设计的剧本和挑战了,这也是大家一直在催的功能。

创意工坊编辑器会在未来一两个月内开放封闭测试。想参加的话,可以提前在 Discord 上给我发消息,我把你加进测试名单。
总统选举已经做完了 90%。各党的初选、白宫的主要内阁职位等都已经做好了,所以我们计划在接下来三周内推出政治系统更新。
挑战模式会加一个新挑战,让你和铁路大亨范德比尔特正面较量。
谢谢大家的支持!我们已经到了最后冲刺的阶段,现在比以往任何时候都更需要你们的支持!
沙盒模式加入对手,有五位预设对手,各有特殊能力。
新目标「较量」,财富和影响力都要超过对手。
游戏已完成土耳其语翻译。
游戏支持的其他语言也都补齐到了 100%。
Steam 创意工坊支持游戏翻译。
人物关系和黑料会显示在用细线串起来的线索板上。
新闻气泡现在会显示标题,信件会在当前窗口上方打开。
加快了时间快进的速度。
更新了窗口和弹窗的样式。
角色把股票卖给你后,一年内不会买回去。从你手里买走的股票,一年内也不会卖回给你。
公司收购时会支付证券交易所应得的份额。
只有傀儡才会把任职获得的影响力交出来。
敌人会投票反对你的法案和股东决议。
季度债券利息会付给季末持有该债券的人。
只有手上持有的债券才能换成股票。
贷款违约风险按整个贷款期限计算。
收藏品最早会在对应年份出现。
一笔交易里出现两个「签署」按钮时,玩家可能白拿一批股票。
公司账上明明还有钱,却可能因为债券而破产。
公司合并后,债券付款可能消失。
其他角色在交易所进行的债券交易被记在了玩家名下。
关闭一家公司的自动扩张,会重置所有公司的承包商。
电脑角色不再发起关于扩张的投票。
读取存档后,以及在内布拉斯加州,无法推翻否决。
股东投票的结果可能和预测不一致。
读取存档后,傀儡提供的影响力可能丢失。
读取存档后,难度、立法记录和角色排序会被重置。
读取存档后,刑期可能缩短到一天。
季度过场结束后,屏幕可能变黑。
发放贷款后,贷款窗口没有关闭。
卖出证券时,玩家自己得有钱才能谈判。
卖出时选择「坚持报价」,交易谈崩的概率算反了。
玩家人不在某个州,也能在该州参选。
修复了切换语言、公司统计界面的箭头以及州长职位空缺时处理否决所引发的崩溃。
【来源:steam】


