网石公布Q3财报:新作《吸血鬼》成功带动业绩
日前,韩国游戏公司网石公布,2025年第三季度公司实现销售额6960亿韩元(同比增长7.5%,环比下降3.0%),营业利润909亿韩元(同比增长38.8%,环比下降10.1%),当期净利润406亿韩元(同比增长97.1%,环比下降74.7%)。
日前,韩国游戏公司网石公布,2025年第三季度公司实现销售额6960亿韩元(同比增长7.5%,环比下降3.0%),营业利润909亿韩元(同比增长38.8%,环比下降10.1%),当期净利润406亿韩元(同比增长97.1%,环比下降74.7%)。
截至今年第三季度,网石公司的累计销售额为2兆375亿韩元,累计营业利润为2417亿韩元。
第三季度海外销售额为4726亿韩元,海外销售额占比达到68%。各地区销售额占比为:北美34%、韩国32%、欧洲11%、东南亚8%、日本8%、其他7%,维持了多元化的业务组合。
在第三季度,得益于8月26日上线的《吸血鬼》的成功,以及5月中旬推出的《七骑士革命》的持续良好表现,销售额(同比增长7.5%)和营业利润(同比增长38.8%)均实现了显著的同比增长。由于坚实的销售额基础以及自有IP比重扩大带来的支付手续费率持续下降,营业利润率达到13.1%。
网石公司计划在2025年第四季度推出▲《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》。此外,公司计划在2026年推出共计8款备受期待的新作,包括:▲《石器时代:养成》▲《七大罪:起源》▲《SOL: enchant》▲《魔御: STAR DIVE》▲《我独自升级:Karma》▲《EvilBane》▲《香格里拉边境:七大最强种》▲《Project Octopus》。
网石公司CEO金炳圭表示:"今年凭借《RF Online Next》、《七骑士革命》、《七骑士》等新作的接连成功,我们再次证明了其在全球市场的竞争力。"他进一步强调,"到2026年,我们将通过《七大罪:起源》、《魔御: STAR DIVE》等多款备受期待的作品,进一步增强网石公司的游戏竞争力,并在全球市场延续网石独特的差异化成果。"
另一方面,网石公司计划在11月13日起于釜山BEXCO举行的"G-STAR 2025"上,展出包括《EvilBane》、《我独自升级:Karma》、《七大罪:起源》、《魔御: STAR DIVE》、《SOL: enchant》在内的共计5款备受期待的新作。
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