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《城市游戏工作室》图表更新与未来展望

2025-11-08 05:35:26 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》重大更新:销售图表优化、微管理改进与bug修复!了解未来计划,提升游戏体验。点击查看详情!

大家好!

今天向大家展示《城市游戏工作室》的新面貌。我进行了一些重大改变,彻底改变了游戏的观感和体验。首先说明,这个候选版本没有新增功能,但有些变化会影响各位的游戏方式。现在就来详细说明!

本周更新回顾
首先是销售图表。自2019年以来它一直未变,直到最近我才决定更新。感谢各位反馈曲线不够清晰,无法准确呈现游戏或主机的销售数据。因此我参考了同类游戏,现在改用柱状图显示销售数据。虽然会失去部分信息(如营销活动成本),但提升了可视性。图表颜色现在会根据游戏类型调整:普通游戏显示蓝色图表,与发行商合作时变为黄色,若作为发行商委托其他工作室则显示绿色。

关于微管理的重要变更:当游戏发布时,若已分配制作人,系统会自动解除其与已发布游戏的关联。且不能再为已发行的游戏分配制作人。重制版游戏也适用此规则。您将重获控制权,最重要的是工作室总监将能更频繁地使用制作人。

我还修复了多个bug,特别是竞争对手相关的问题:可重复破解同一游戏,有时迷你游戏无法运行。实际上,若在游戏内事件发生时启动迷你游戏,会导致整个《城市游戏工作室》卡死。此问题已修复。

关键修复:之前可多次将游戏移植到自己的主机。虽不赘述具体方法,但此漏洞会导致主机成为无限提款机。现已修复,感谢报告此漏洞!

还有其他小调整,但主要变更已涵盖。

未来计划
现已11月初,时光飞逝,v1.25.0版本内容已满!但我仍有些时间添加小功能。考虑改进工作室总监,使其能将游戏移植到其他主机。具体设想如下:

需为工作室总监新增游戏移植专属面板。可选择仅移植总监制作的游戏或公司所有游戏。第二项设置涉及平台:由于总监无法协商授权,将直接使用可用平台,并可设置移植所需的最低兼容率(例如80%)。这样能确保游戏只在能获高分的平台上移植。但总监不会检查主机与游戏类型的适配度,故存在一定风险。

这最后一项变更需时较长,但会显著提升游戏体验!

汇报完毕,感谢阅读。
下周再见,保重
Xavier(Binogure)
【来源:steam】
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