《冬日幸存者》全新重大更新现已上线!🔥
《冬日幸存者》重大更新上线!体验重制动物AI、性能优化、新等级和大量错误修复,提升生存游戏体验。立即查看完整更新内容!
上周我们曾向大家透露,在《冬日幸存者》于2025年11月19日结束抢先体验之前,还会有一个更新。当时我们没有公布具体日期,只是因为我们不想随意承诺一个时间,然后因各种原因无法如期交付。
今天,我可以自豪地说,团队完成了大量工作,全新的更新已经可供下载。你可能会问,这次更新包含什么?除了重制的动物AI、性能优化和更清晰的界面之外,还有大量错误修复。完整修复列表和新内容请查看下方的更新说明!👇
快速免责声明:在我们开发第二季期间,寒潮模式暂时禁用,将于11月19日回归。
我们从零开始重建了整个动物AI系统,这主要使我们能够显著更快地修复与动物相关的问题,并更好地控制动物的行为。在理想情况下,平均而言,你应该不会看到任何差异。受影响的动物:
野猪
鹿
狼
调整了生存游戏模式的经验曲线,使前期升级更快,后期升级更慢。
为生存游戏模式新增了10个等级(新上限为60级)。新等级包含的功能将在故事第三幕后期解锁。
新增用于用火把吓退狼的恐惧指示器。
新增生存主义者难度下与狼战斗的慢动作刺击。
重新设计了火把和长矛教程,使其更贴合任务线,并为玩家提供更多训练自由。
重制了伞兵支线任务,使其融入主线任务并加入新的故事元素。
教程已重新设计为更小的片段,并在更相关的上下文中呈现。
新增了开场视频。有些人可能会失去游戏焦点,因此你可能需要使用鼠标按钮而不是键盘来跳过视频。我们将在下次更新中修复此问题。
当水壶在快捷栏时,在快捷栏显示水类型和百分比。
更新了推荐的NVIDIA最低驱动程序版本建议。
在手册中深入查看时添加了返回按钮,以便能够返回到之前制作的物品。(例如,制作需要绳子的物品时,你进入绳子部分,但无法返回到之前实际制作的物品。)
如果你尚未玩过故事模式,在启动生存游戏模式时添加了警告。
现在可以将布料补丁用于维修/电池拖放到有效的物品上。
在库存中,当前手持的物品旁边会出现一个小手图标,以帮助你更轻松地定位它。
现在可以使用主武器动作(默认为LMB)点燃火把。
在制作UI中添加了各种改进。
完全重制了显示设置,让玩家更好地控制图形。
完全重制了快捷栏,使其更易于使用和更直观。
修复了食物增益在状态标签页不可见的问题。
修复了更换物品中的电池时,装备槽视觉上未更新的问题。
修复了篝火任务中的一个问题,该问题在加载时有时会显示多个重复的目标。
修复了快捷栏未正确更新的问题。
修复了状态标签页中出现空症状的错误。
修复了你可以站在可推动的箱子上并仍然推动它们的问题。
修复了有时在解锁门后需要多次交互才能打开门的问题。
修复了未烹饪的物品从库存中丢弃后无法拾取的问题。
当制作不需要特定物品但需要子组(如浆果堆)的物品时,现在会在制作时正确从库存中移除适当数量的物品。
现在只有在第一夜之后的故事中才会被淋湿。
修复了丢弃物品不起作用的问题。
修复了Alt-Tab会使游戏中的右键点击无响应的问题。
修复了许多与各种操作中输入被阻止相关的问题。
修复了对讲机任务中的一个问题,该问题有时在离目标太远时对讲机不会显示信号。
修复了存档游戏可能因存档中的垃圾数据而变得过大的问题。正常游戏的存档大小每个游戏不应超过40 MB。如果你有任何存档大小超过此限制,请通过
修复了有时在死亡并被“快速重置”重置时可能丢失所有图纸的问题。
修复了无法将物品拖放到空槽中的问题。(例如将物品丢弃到空的存储箱中。)
修复了故事中货物任务有时无法完成的问题。
修复了一个错误,该错误导致错误地址目标在加载存档后无法正确找到正确区域。
修复了伞兵任务中概述的任务对象的各种问题。
修复了一个错误,该错误导致在兔子任务中设置陷阱后被动狩猎未正确处理。
修复了一个错误,该错误导致在第一幕开始时坠落伤害未正确禁用,可能会杀死玩家。
修复了对话中的各种错误。
修复了一个错误,该错误导致在巨石阵设置路障时狼任务不起作用。
修复了一个错误,该错误导致预放置的绳子无法交互。
修复了一个错误,该错误导致修补匠任务中安装排障器的目标有时无法正确完成。
修复了一个错误,该错误导致在修补匠任务期间为手推车构建组件的幽灵指示器无法正常工作。
修复了一个错误,该错误导致玩家在狩猎任务期间可能在狩猎塔上被卡住。
修复了一个错误,该错误导致玩家在第一幕中从狼群逃跑时从树上坠落死亡。
修复了各种玩家在特定位置使用脱困按钮可能被卡住的问题。
修复了一个错误,该错误导致搬迁任务中的木制屋顶无法正确放置,并且庇护所有时变得不可摧毁。
修复了一个错误,该错误导致在某些条件下无法开始恢复挑战。
修复了一个导致加载第二幕存档两次时崩溃的错误。
修复了一个错误,该错误导致天气可能错误地显示为“无”。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致睡眠保存/加载后“无烟不起火”目标HUD未正确更新。
修复了第二幕中的一个错误,该错误导致两只熊可能同时生成。
修复了混乱挑战中的一个错误,该错误导致保存/加载问题。
修复了一个错误,该错误导致拆卸物品时缺少锤子高亮显示。
修复了伞兵任务中的一个错误,该错误允许玩家在不砍伐附近树木的情况下攀爬。
修复了一个错误,该错误导致在家庭场景洞穴入口附近出现一个漂浮的树干资产。
修复了一个错误,该错误导致加载存档后手电筒电池显示耗尽,即使它们之前已被移除。
修复了第二幕中的一个错误,该错误导致升级庇护所时与木制屋顶出现问题。
修复了建筑中的一个错误,该错误导致施工期间缺少绿色/红色放置轮廓。
修复了第二幕中的一个错误,该错误阻止玩家在庇护所火坑上建造新的木制屋顶。
修复了伞兵任务中的一个错误,该错误导致在可攀爬墙附近砍伐树木后加载存档会阻止攀爬。
修复了混乱挑战中的一个错误,该错误导致适应混乱可能为锁定的适应等级开始恢复挑战。
修复了症状中的一个错误,该错误导致幻觉动物未正确消失。
修复了症状中的一个错误,该错误导致第二次症状选择期间出现问题。
修复了一个错误,该错误导致大篝火营地附近的一张纸条无法拾取。
修复了第二幕中的一个错误,该错误导致高大的“沼泽”草无法交互。
修复了伞兵任务中的一个错误,该错误导致击中某些任务树会使它们变成不同的树类型。
修复了引言中的一个错误,该错误导致在狼灌木丛中被杀死并重生时隐藏增益消失。
修复了引言中的一个错误,该错误导致如果玩家跳过乔尔动画并过快进入灌木丛,“穿过灌木丛”目标不会出现。
修复了引言中的一个错误,该错误导致“智取狼群”任务允许玩家未被检测到通过检查点。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致如果从第一幕开始新游戏而不加载存档,结尾的熊追逐序列不会触发。
修复了浸泡任务中的一个错误,该错误导致触发任务的条件太难实现。
修复了一个错误,该错误导致木杯和木碗配方从木工站缺失。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致完成斧头教程后玩家输入被阻止。
修复了一个错误,该错误导致库存煤炭限制设置无法正常工作。
修复了第二幕中的一个错误,该错误导致保存和加载游戏后轮廓未被移除。
修复了一个错误,该错误导致丢弃并拾取同一物品会错误地完成物品收集目标。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致在开始和完成邻里支线任务后缺少检查点。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致腿部稳定器物品没有库存类别。
修复了工具提示中描述库存物品能力的关键字缺失或错误的各种问题。
修复了景观对象相互穿模的各种视觉错误。
修复了一个错误,该错误导致松露可能错误地变成变质的自由帽蘑菇。
修复了一个错误,该错误导致如果手推车阻塞了区域,则无法在预建基地上放置墙壁。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致在邻里支线任务期间,相机在Babcia House的地窖屋顶穿模。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致在对讲机洞口附近出现一个漂浮的环境资产。
修复了一个导致在温泉附近出现奇怪或错位水源的错误。
修复了一个错误,该错误导致皮革晾干架和小型皮革晾干架在制作UI中出现在不同的类别中。
修复了一个导致温泉区域水网格放置不均匀的错误。
修复了第二幕中的一个错误,该错误导致如果玩家跳过“尝试开门失败”过场动画,排障器网格会漂浮在空中。
修复了第一幕中的一个错误,该错误导致在邻里任务期间在Babcia House前面出现一个漂浮的环境资产。
修复了一个导致在“青春之泉捷径”附近的洞穴内出现水效果的错误。
修复了引言中的一个错误,该错误导致缺少“你现在无法脱困”HUD弹出窗口。
修复了伞兵任务中的一个错误,该错误导致伞兵NPC在任务完成后仍然存在。
修复了家庭场景中的一个错误,该错误导致“洞穴”和“废弃废墟”的任务描述显示不正确。
修复了一个错误,该错误导致在建筑物内使用长矛会造成不必要的耐久度损失和命中VFX。
修复了一个错误,该错误导致熊在保存和加载游戏后无法正确睡眠。
修复了一个错误,该错误导致大型猎物诱饵配方使用了错误数量的浆果。
修复了UI中的一个错误,该错误导致物品描述关键字缺少图标。
修复了一个错误,该错误导致拐角减益可能卡住。
修复了一个错误,该错误导致玩家在与壁炉或篝火UI交互时可能被卡住。
修复了一个错误,该错误导致工作台制作UI错误地要求火源,可能导致软锁。
修复了一个错误,该错误导致鼠标右键输入可能随机停止工作,通常与alt-tabbing相关。
修复了伞兵任务中的一个错误,该错误导致在四处看看目标期间玩家输入被阻止。
修复了一个错误,该错误导致在被狼攻击后点燃火把时输入被阻止。
修复了一个错误,该错误导致在重复装备斧头和长矛后输入可能被阻止。
修复了一个错误,该错误导致在砍伐和与原木交互同时时斧头输入被阻止。


