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烧了6亿研发8年,这款号称是“韩国最后的端游大作”终于公测!

2018-11-08 15:39:59 我要纠错
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大家好,我是X博士。

近日,一款烧了1000亿韩元(约6.2亿人民币)研发8年的备受期待的2.5D端游,在跳票四年后终于迎来了公测的消息。

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这款游戏,便是CF研发商Smilegate的新作《失落的方舟》。

那么,这款号称是“韩国最后的MMO超级大作”的游戏,到底牛逼在哪?接下来X博士就带大家看看。

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划重点一:战斗秒切3种武器,柔弱法师都能玩出拳拳到肉的快感

提到韩国网游,想必各位同学秒想到就是充满泡菜味的战法牧系统和无脑刷刷刷,即使有油腻腻的师姐,也掩盖不了玩家后期对这些枯燥内容的厌烦。

但是《失落的方舟》在职业设计上的精细度和脑洞,却大大出乎了X博士的意料。

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《失落的方舟》为每个职业都单独设计了一套战斗机制。

比如“格斗大师”,利用高速攻击打出华丽的连击,战斗中还能通过收集元素能量来释放属性攻击。

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近战远程攻击兼备的“气功师”,能够通过体术轻巧地在两者之间切换,并且机制互补,在躲避切换成远攻时能强化自己的攻击。

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亦或是可以在3种枪随时切换的“恶魔猎手”,双手枪、散弹枪、榴弹枪,分别适合近、中、远距离的战斗,转换使用时并不存在冷却时间,也就说想怎么换就怎么换。

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除此之外,每个职业的技能都有三个阶段,每个阶段还有2~4个方向,由此形成的战斗套路可以说是千变万化。

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每个职业还有专属的觉醒技能,特效和打击感几乎要震碎整个屏幕。

就算是身轻如燕的法师系职业,都能让玩家体会到刀刀见血的快感!

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迥异的战斗机制不仅为玩家日常刷本割草带去快感,对于喜欢PVP的玩家更是一种福音。

玩家可以去决斗场和公会战场中一争高下,高度自由的职业体系进一步提升了竞技的空间,精准走位、巧妙格挡都不在话下。

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划重点二:不仅仅是“割草刷本”,甚至还能体验《大航海时代》?

如果只是无脑刷刷刷,那么终究只是一款没有灵魂的泡菜网游。

但是《失落的方舟》却在玩法方面上下了苦功夫。

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就拿副本设计来说,《失落的方舟》虽然是2.5D网游,但在这方面却丝毫不比3D网游差,远近场景镜头切换、史诗感的副本造型,都堪称一绝。

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而且不再是像普通RPG一样数值碾压、站桩撸BOSS,而是更加考验玩家的操作和配合。

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在日常的“割草刷本”之外,一些脑洞大开的游戏玩法也不容错过。

比如这个闪避冲浪,看这个密集度就觉得超级难躲:

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玩家更是可以在庞大的海域里面体验《大航海时代》,自由开船探索、捕鱼以及探索未知的岛屿和宝藏。

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至于这个鲨鱼嘛……不禁让X博士联想到《战地4》中的那个彩蛋。

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真是有异曲同工之妙呀!

课后总结:

总体而言,《失落的方舟》这款游戏画质出众,玩法新奇,是快节奏游戏盛行的当下,MMORPG领域不可多得的一股清流。

只不过,由腾讯代理的国服到底何时上线?目前仍是未知,希望不会再是个有生之年系列吧!

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【编辑:萌萌的椰子】

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